استهدف الثعبان! - أرض الذواقة | Rayman Origins | تجول، لعب، بدون تعليق
Rayman Origins
الوصف
لعبة Rayman Origins هي لعبة منصات حازت على إشادة نقدية واسعة، وهي من تطوير Ubisoft Montpellier وصدرت في نوفمبر 2011. تمثل هذه اللعبة عودة لسلسلة Rayman إلى جذورها ثنائية الأبعاد، مقدمةً تجربة لعب منصات منعشة بتقنيات حديثة مع الحفاظ على جوهر اللعب الكلاسيكي. تدور أحداث اللعبة في "وادي الأحلام" الخصب والنابض بالحياة، حيث يتسبب ضوضاء رايمان وأصدقائه، جلو بوكس واثنين من التينسيز، في إزعاج المخلوقات الشريرة المعروفة باسم Darktoons. تنتشر هذه المخلوقات الفوضى في الوادي، ويكون هدف رايمان ورفاقه استعادة التوازن عبر هزيمة Darktoons وتحرير الـ Electoons، حراس الوادي.
تتميز اللعبة بجماليات بصرية خلابة، تم تحقيقها بفضل محرك UbiArt Framework، والذي أتاح دمج الرسوم اليدوية مباشرة في اللعبة، مانحاً إياها مظهراً أشبه برسوم متحركة حية وتفاعلية. يشتهر أسلوب اللعب بالتركيز على دقة الحركة واللعب التعاوني، حيث يمكن للاعبين التقدم بمفردهم أو حتى مع ثلاثة لاعبين آخرين محليًا. تتنوع ميكانيكيات اللعب بين الجري، القفز، الانزلاق، والهجوم، مع قدرات فريدة لكل شخصية.
ضمن هذا العالم الخيالي، يبرز مستوى "Aim for the Eel!" كرحلة غامرة عبر أرض الذواقة، Gourmand Land. هذا المستوى، وهو الأخير في Gourmand Land، يمثل انتقالًا ديناميكيًا من أعماق المطابخ النارية إلى مياه بحر السعادة الهادئة. عالم Gourmand Land نفسه يجمع بين التناقضات الحادة واللذيذة. تبدأ المراحل الأولى في "ميامي آيس"، وهو مشهد جليدي خيالي مليء بالمنحدرات الزلقة.
"Aim for the Eel!" يأخذ اللاعبين إلى المنطقة الثانية والأكثر خطورة في Gourmand Land: المطابخ النارية. هذا العالم تحت الأرض يحتفل بكل ما هو حار ومطبوخ، مستوحى من الثقافة المكسيكية. تبدأ اللعبة بانطلاق رايمان ورفاقه على ظهور بعوضهم الموثوق به في هجوم جوي عالي السرعة. هذا الجزء الأولي عبارة عن طيران محموم عبر المطابخ النارية، حيث تكون البيئة نفسها تهديدًا. يجب على اللاعبين المناورة بمهارة لتجنب النيران الملتهبة، نفثات البخار القاتلة، ومجموعة من المخاطر المتعلقة بالمطبخ.
بعد التنقل في هذه الفوضى المطبخية، يتحول المشهد بشكل كبير. يمثل طيران قصير عبر كهف نهاية المطابخ النارية والانتقال إلى بحر السعادة. تنتهي الألوان النارية للمطبخ لتحل محلها الألوان الزرقاء والخضراء للمياه المفتوحة، مما يخلق إحساسًا ملموسًا بالوصول ولحظة قصيرة من الهدوء قبل المواجهة النهائية.
لكن هذا الهدوء لا يدوم طويلاً، حيث يظهر ثعبان عملاق من الماء. معركة الزعيم هذه هي محور المستوى، وهي مواجهة مثيرة تختبر مهارات القتال الجوي للاعب. الهدف هو إطلاق النار على نقاط الضعف الواضحة للثعبان، مع تجنب لمس جسده الكبير والضار. مع كل ضربة ناجحة على جزء وردي، يتقلص الثعبان تدريجياً، مما يوفر مؤشرًا بصريًا مرضيًا لتقدم اللاعب.
عند هزيمة الثعبان، يتم تفقيسه ويطفو بعيدًا، تاركًا وراءه آخر قفص Electoon في المستوى. يختتم كسر هذا القفص المرحلة ويمثل عبورًا ناجحًا من المطابخ النارية في Gourmand Land إلى العالم التالي. "Aim for the Eel!" هو أكثر من مجرد مستوى انتقالي؛ إنه مصغر للإبداع والإثارة التي تتخلل *Rayman Origins*. مزيجه من الحركة المحمومة، الثيمات البصرية المميزة، ومعركة الزعيم التي لا تُنسى يجعله نقطة بارزة في اللعبة، ويشكل جسرًا مثاليًا بين عالمين خياليين.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 22
Published: Oct 06, 2020