فوق قوس قزح - غابة جيباريش | Rayman Origins | شرح اللعبة، أسلوب اللعب، بدون تعليق
Rayman Origins
الوصف
لعبة Rayman Origins هي لعبة منصات استحسان نقدي واسع، تم تطويرها بواسطة Ubisoft Montpellier وصدرت في نوفمبر 2011. تمثل هذه اللعبة عودة للسلسلة إلى جذورها ثنائية الأبعاد، مقدمةً منظوراً جديداً لألعاب المنصات باستخدام التكنولوجيا الحديثة مع الحفاظ على جوهر الألعاب الكلاسيكية. تبدأ القصة في "وادي الأحلام" الخصب والنابض بالحياة، الذي خلقه "حالم الفقاعات". يؤدي كل من ريمان وأصدقاؤه، جلوبوكس واثنان من التينسي، عن غير قصد اضطراباً في هذا الهدوء بزفيرهم المرتفع، مما يجذب انتباه المخلوقات الشريرة المعروفة بـ "داركتونز". هدف اللعبة هو استعادة التوازن عن طريق هزيمة هؤلاء الأعداء وتحرير "الإلكتونز"، حراس الوادي.
في عالم Rayman Origins المليء بالحيوية، تبرز غابة Jibberish Jungle كأول منطقة، وضمن حدودها الخضراء تقع مرحلة "Over the Rainbow". هذه المرحلة ذات أهمية خاصة كونها أول مستوى من مستويات "جسر الإلكتون" الخمسة، التي تفتح بعد تحرير عدد معين من الإلكتونز في العوالم السابقة. للوصول إلى هذا المسار الجوي المميز، يجب على اللاعبين تحرير 10 إلكتونز على الأقل. يشبه اسم المرحلة إلى حد كبير الأغنية الشهيرة من فيلم "ساحر أوز".
على عكس المراحل التي تركز على القتال في غابة Jibberish Jungle، تقدم "Over the Rainbow" تحدياً أكثر هدوءاً يعتمد على الإيقاع، ويركز بشكل أساسي على جمع "اللومز" (Lums). الهدف الرئيسي هو جمع ما يكفي من هذه الكائنات الصفراء المتوهجة للحصول على الإلكتونز، ومن ثم ميدالية. تتكون هذه المرحلة من مسار متصل ومتدفق، مما يشجع على الاستمرار في الحركة أثناء اجتياز اللاعبين للتضاريس الفريدة.
تتشكل هياكل "Over the Rainbow" نفسها من الإلكتونز المحررين، الذين يشكلون بشكل إبداعي المنصات والمسارات التي يجتازها اللاعب. يعمل بعض هؤلاء المخلوقات المبهجة كوسائد قابلة للارتداد، تدفع اللاعب عالياً في الهواء، بينما يمد البعض الآخر خصلات شعرهم الطويلة لتشكيل جسور يمكن المشي عليها. يخلق هذا التصميم المبتكر تجربة منصات ديناميكية بصرياً وجذابة، فريدة من نوعها في هذه المراحل الخاصة. رحلة اللاعب عبر هذا الجسر الحي هي اختبار للتوقيت والدقة، وتتطلب منه ربط القفزات والارتدادات والانزلاقات لجمع خطوط اللومز التي تحدد المسار الأمثل.
خلال المستوى، يواجه اللاعبون ثلاثة "ملوك لومز" ملكيين. لمس أحد ملوك اللومز يحول جميع اللومز القريبة مؤقتاً إلى اللون الأحمر ويضاعف قيمتها، مما يجعل هذه المواجهات حاسمة للوصول إلى مستويات التجميع الأعلى. ينقسم المستوى إلى ثلاثة أقسام مميزة، يضم كل منها أحد هذه المقتنيات القيمة. على الرغم من ظهور "داركروت" في هذه المرحلة، إلا أنها لا تشكل أي تهديد حقيقي، بل تتحرك بعيداً عن طريق اللاعب وتعمل كعناصر جوية أكثر من كونها عقبات حقيقية.
يختتم المستوى بتحدٍ نهائي: إلكتون واحد محاصر في قفص، يحرسة "ليفدستون" واحد. بعد هزيمة هذا العدو الوحيد، يمكن كسر القفص، مما يحرر الأسير الأخير في المرحلة. تنتهي المرحلة بوقوف اللاعب على لوحة تصوير بينما يقوم الساحر بحساب إجمالي عدد اللومز المجمعة.
للباحثين عن تحدٍ إضافي، يتم فتح وضع "اختبار الوقت" لمرحلة "Over the Rainbow" بعد إكمالها للمرة الأولى. يختبر هذا الوضع إتقان اللاعب لتخطيط المرحلة وآلياتها، ويتطلب تشغيلاً شبه مثالي لتحقيق أفضل الأوقات. يعتمد النجاح في اختبار الوقت على الحفاظ على الزخم المستمر، واستخدام تقنيات مثل "القفز السريع" (القفز أثناء رسوم الهجوم السريع لزيادة السرعة)، وتقليل الانزلاق للحفاظ على السرعة. إتقان تدفق المستوى وتوقيت القفزات بدقة هو أمر بالغ الأهمية للتغلب على هذا التحدي القائم على السرعة. بينما لا يوجد وقت محدد للحصول على ميدالية في هذه المرحلة بالذات، فإن السعي وراء تشغيل خالٍ من الأخطاء يوفر عاملاً قوياً لإعادة اللعب.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 25
Published: Oct 01, 2020