الفصل الثامن عشر، مكالمة مزحة | هوتلاين ميامي | دليل، أسلوب اللعب، بدون تعليق
Hotline Miami
الوصف
تعتبر لعبة "هوتلاين ميامي" من ألعاب الفيديو التي تندرج تحت فئة إطلاق النار من الأعلى، وقد تم تطويرها بواسطة شركة "ديناتون غيمز" وتم إصدارها في عام 2012. حققت اللعبة شهرة واسعة بفضل مزيجها الفريد من الحركة السريعة والجمالية القديمة، بالإضافة إلى سردها المثير للاهتمام. تقع أحداث اللعبة في ميامي المستوحاة من الثمانينات، وتتميز بصعوبتها الشديدة، وعرضها الأنيق، والموسيقى التصويرية التي لا تُنسى والتي تضيف عمقًا لتجربة اللعب.
تُعتبر الفصل الثامن عشر، والمعنون بـ "مكالمة مزحة"، نقطة تحول مهمة في السرد، حيث يبرز شخصية "بايكر" في إطار من الفوضى والعنف. تبدأ الأحداث في 23 مايو 1989، حيث يتلقى بايكر مكالمة هاتفية تطلب منه مواجهة متصل يُعتقد أنه مُزَح. هذه المكالمة تبرز مواضيع السيطرة والتلاعب، حيث يصبح بايكر أداة للعنف بناءً على الأوامر التي يتلقاها.
عند دخوله مبنى "فوني هوم"، يجد اللاعبون أنفسهم في بيئة مألوفة ولكن بنبرة مختلفة، حيث تكون الطابق الأول خالية من الأعداء المسلحين، مما يُشعر اللاعب بالقلق من العنف الكامن. ومع صعوده إلى الطابق الثاني، تتغير الأجواء بشكل كبير، حيث يواجه بايكر "جاكت" في قتال متوتر، يُظهر تفاعل الشخصيتين وتداخل مصيرهما.
تُختتم هذه الفصل بشعور من القلق، حيث تسلط الأحداث الضوء على تأثير القوى الخارجية التي تدفع الأفراد نحو العنف. تُعزز الموسيقى التصويرية، مثل "Knock Knock" و"Release"، التأثير العاطفي للعبة. في المجمل، يظهر فصل "مكالمة مزحة" بمثابة جسر يربط بين مصير بايكر وجاكت، مما يهيئ المسرح للأحداث النهائية في اللعبة ويترك اللاعبين في تأمل عواقب أفعالهم في عالم "هوتلاين ميامي" الفوضوي.
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 6
Published: Feb 20, 2020