دائماً ما يكون هناك سمك أكبر | Rayman Legends | استعراض | لعب | بدون تعليق
Rayman Legends
الوصف
تُعد لعبة Rayman Legends تحفة فنية في عالم ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد، فهي تجسيد للإبداع والبراعة الفنية التي تتمتع بها Ubisoft Montpellier. صدرت اللعبة في عام 2013، وهي الجزء الخامس الرئيسي في سلسلة Rayman، وتكمل قصة الجزء السابق Rayman Origins. بناءً على الصيغة الناجحة التي سبقتها، تقدم Rayman Legends محتوى جديداً غنياً، وميكانيكيات لعب محسنة، وعرضاً بصرياً مذهلاً استحوذ على إشادة واسعة.
تبدأ قصة اللعبة باستيقاظ Rayman و Globox و Teensies من سبات دام قرناً من الزمان. خلال نومهم، غزت الكوابيس وادي الأحلام، وقامت باختطاف الـ Teensies وإغراق العالم في الفوضى. يشرع الأبطال، بعد أن أيقظهم صديقهم Murfy، في مهمة لإنقاذ الـ Teensies المختطفين واستعادة السلام. تتكشف القصة عبر سلسلة من العوالم الأسطورية والساحرة، والتي يمكن الوصول إليها من خلال معرض لوحات آسرة. يجتاز اللاعبون بيئات متنوعة، من عوالم "Teensies in Trouble" المرحة إلى "20,000 Lums Under the Sea" المحفوفة بالمخاطر، و"Fiesta de los Muertos" الاحتفالية.
تُعد ميكانيكيات اللعب في Rayman Legends تطوراً لتجربة المنصات السريعة والسلسة التي قُدمت في Rayman Origins. يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين الانضمام في طور اللعب التعاوني، متجاوزين المستويات المصممة بعناية والمزينة بالأسرار والمقتنيات. الهدف الأساسي في كل مرحلة هو تحرير الـ Teensies الأسرى، مما يفتح بدوره عوالم ومستويات جديدة. تتميز اللعبة بمجموعة من الشخصيات القابلة للعب، بما في ذلك Rayman نفسه، و Globox الحماسي، ومجموعة من شخصيات Teensies التي يمكن فتحها. إضافة ملحوظة إلى التشكيلة هي الأميرة Barbara وشقيقاتها، اللواتي يصبحن قابلات للعب بعد إنقاذهن.
من أبرز الميزات التي حظيت بتقدير كبير في Rayman Legends هي مستوياتها الموسيقية. هذه المراحل المبنية على الإيقاع تستند إلى نسخ حماسية لأغانٍ شهيرة مثل "Black Betty" و "Eye of the Tiger"، حيث يجب على اللاعبين القفز، واللكم، والانزلاق بالتزامن مع الموسيقى للتقدم. هذا المزيج المبتكر من ألعاب المنصات والإيقاع يخلق تجربة فريدة ومثيرة. عنصر لعب آخر مهم هو تقديم Murfy، ذبابة زرقاء اللون تساعد اللاعب في مستويات معينة. في إصدارات Wii U و PlayStation Vita و PlayStation 4، يمكن للاعب ثانٍ التحكم مباشرة بـ Murfy باستخدام شاشات اللمس أو لوحة اللمس الخاصة لجعل البيئة تتفاعل، وقطع الحبال، وإلهاء الأعداء. في الإصدارات الأخرى، تكون تصرفات Murfy تعتمد على السياق ويتم التحكم فيها بضغطة زر واحدة.
تكتظ اللعبة بكم هائل من المحتوى، حيث تضم أكثر من 120 مستوى. يشمل ذلك 40 مستوى معاد تجميعها من Rayman Origins، والتي يمكن فتحها عن طريق جمع تذاكر الحظ (Lucky Tickets). توفر هذه التذاكر أيضاً فرصاً للفوز بـ Lums و Teensies إضافية. العديد من المستويات تقدم أيضاً نسخ "غزو" (Invaded) صعبة، والتي تتطلب من اللاعبين إكمالها بأسرع وقت ممكن. تحديات الإنترنت اليومية والأسبوعية تزيد من عمر اللعبة، مما يسمح للاعبين بالتنافس ضد بعضهم البعض للحصول على أعلى الدرجات على لوحات الصدارة.
في سياق المستويات التي لا تُنسى في عالم ألعاب الفيديو، يبرز مستوى "There's Always a Bigger Fish" من لعبة Rayman Legends عام 2013، كتحفة فنية في الفوضى المنضبطة والتصميم المثير. كونه مستوى رئيسياً في العالم الرابع للعبة، "20,000 Lums Under the Sea"، فإنه يجسد الروح الخيالية وميكانيكيات اللعب المحكمة التي تميز سلسلة Rayman. هذا المستوى ليس مجرد تحدٍ لمنصات، بل هو تسلسل مطاردة سينمائي عالي الأوكتان يضع اللاعبين في مواجهة مخلوق بحري هائل في بيئة تجسس مائية مذهلة.
يُعد مستوى "There's Always a Bigger Fish" المستوى الثامن في عالمه، حيث يواجه أبطال اللعبة أخيراً Dark Teensy. ومع ذلك، فإن الشرير الصغير لديه خدعة قوية في جعبته، حيث يستدعي وحشاً ضخماً يشبه الثعبان يُعرف بـ Seabreather ليستهلك الأبطال المطاردين. يُعد Seabreather خصماً مذهلاً بصرياً، وهو وحش شرس ذو قشور حمراء، وبقع زرقاء، وزعانف وأشواك عديدة، وفم كهفي مليء بالأسنان الحادة. مظهره المخيف يؤسس فوراً للمخاطر العالية للمطاردة الوشيكة.
تتمثل ميكانيكيات اللعب الأساسية في "There's Always a Bigger Fish" في مطاردة سريعة، من اليسار إلى اليمين. يندفع اللاعبون عبر ممرات تحت الماء بفعل تيار قوي، مما يوفر السرعة اللازمة للبقاء متقدمين على فكي Seabreather. تم تصميم المستوى بدقة مع مجموعة متنوعة من العقبات التي تتطلب ردود فعل سريعة وتحكماً دقيقاً. يجب على اللاعبين المناورة عبر حقول حقول ألغام بحرية محفوفة بالمخاطر والاستجابة بسرعة للأنابيب المتساقطة، والتي يتسبب بعضها في تكسير البيئة من قبل Seabreather المطارد. يضيف هذا العنصر التدميري طبقة ديناميكية للتحدي، حيث يبدو أن المستوى نفسه يتداعى في أعقاب هجوم الوحش. مما يزيد من تصاعد التوتر، فإن صواريخ حمراء تتتبع الأهداف تظهر بشكل دوري عبر الشاشة، مما يجبر اللاعبين على البقاء متيقظين باستمرار.
مظهر "20,000 Lums Under the Sea" هو مزيج فريد من الاستكشاف تحت الماء واستعارات أفلام التجسس، ويُعد "There's Always a Bigger Fish" مثالاً رئيسياً على هذا الموضوع. توفر خلفية قاعدة تحت الماء متطورة، كاملة مع هياكل ميكانيكية وموصلات متوهجة، بيئة بصرية جذابة للمطاردة المحمومة. غالباً ما تُقارن موسيقى هذا العالم بالموسيقى التصويرية الأيقونية لأفلام جيمس بوند، وتُضخم موسيقى هذا المستوى الشعور بالإلحاح والإثارة. يخلق الأداء الأوركسترالي، جنباً إلى جنب مع هدير Seabreather وأصوات الدمار، مشهداً صوتياً غنياً وغامراً يكمل تماماً الحركة التي تظهر على الشاشة.
مع تقدم المطاردة، يتم إطلاق الأبطال أخيراً من الماء بواسطة نافورة قوية، مما يؤدي إلى قسم تسلق عمودي. هنا، يجب عليهم استخدام قمع للصعود مع تجنب Luchadores الساقطين، وهم أعداء من عال...
مشاهدات:
18
منشور:
Feb 17, 2020