TheGamerBay Logo TheGamerBay

الغرب المتوحش، اليوم 3 | بلانتس فيرسز زومبيز 2 | جولة لعب، بدون تعليق

Plants vs. Zombies 2

الوصف

لعبة "بلانتس فيرسز زومبيز 2: إنها عن الوقت" هي تكملة للعبة الدفاع عن البرج الشهيرة، حيث يقوم اللاعبون بوضع نباتات مختلفة بقدرات فريدة لمنع جحافل الزومبي من الوصول إلى منازلهم. تقدم اللعبة عناصر لعب جديدة، بما في ذلك "طعام النبات" الذي يقوي النباتات مؤقتًا، بالإضافة إلى السفر عبر الزمن إلى عصور تاريخية مختلفة، كل منها يتضمن تحديات وزومبي ونباتات فريدة. في اليوم الثالث من منطقة "الغرب المتوحش"، يواجه اللاعبون آلية لعب جديدة ومثيرة للاهتمام: عربات المناجم. هذه العربات، التي تنتشر على طول اللعبة، تسمح للاعبين بتحريك النباتات لأعلى ولأسفل بين الصفوف. هذه القدرة على الحركة الاستراتيجية أمر بالغ الأهمية، حيث تتطلب معالجة التهديدات المتغيرة باستمرار. التحدي الرئيسي في هذا اليوم هو ظهور "زومبي عازف البيانو". هذا الزومبي المزعج، الذي يتقدم ببطء مع عزف لحن، يجبر جميع الزومبي الآخرين على "الرقص"، مما يتسبب في تبديلهم بين الصفوف بشكل دوري. هذا يجعل الدفاعات الثابتة العادية غير فعالة، حيث يمكن للزومبي ببساطة أن ينزلق بعيدًا عن الهجوم. علاوة على ذلك، يعتبر زومبي البيانو بمثابة مركبة ثقيلة، فهو يسحق النباتات فورًا عند الاتصال به. لمواجهة هذه التهديدات، يُنصح باستخدام استراتيجيات محددة. نبات "سبايكويد" فعال بشكل خاص ضد زومبي البيانو، حيث يمكنه تدمير البيانو فورًا عند وضعه في مساره. بالإضافة إلى ذلك، فإن النباتات التي يمكنها ضرب أهداف متعددة، مثل "بلومرنج"، تكون مفيدة ضد مجموعات الزومبي المتجمعة أثناء الرقص. يجب استخدام عربات المناجم بشكل استباقي لتتبع الزومبي الذين يغيرون الصفوف، والتأكد من عدم ترك أي صف دون حراسة. يكافئ إكمال اليوم الثالث اللاعبين بنبات جديد: "فلفل تشيلي". يعمل هذا النبات كفخ قاتل فوري يدمر أي زومبي يأكله ويطلق سحابة من الغاز لتجميد الزومبي في الصف الخلفي. بشكل عام، يعلم اليوم الثالث اللاعبين أهمية الدفاعات الديناميكية في الغرب المتوحش، مؤكدًا أن الدفاع الثابت غالبًا ما يؤدي إلى الهزيمة. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay