سكوبا شوت آوت | رايمان ليجندز | تختيم، لعب، بدون تعليق
Rayman Legends
الوصف
تُعد لعبة Rayman Legends منصة ثنائية الأبعاد نابضة بالحياة وحائزة على إعجاب النقاد، وهي شهادة على الإبداع والبراعة الفنية لمطورها Ubisoft Montpellier. صدرت اللعبة في عام 2013، وهي الجزء الرئيسي الخامس في سلسلة Rayman وتكملة مباشرة للعبة Rayman Origins التي صدرت عام 2011. بناءً على الصيغة الناجحة لسابقاتها، تقدم Rayman Legends ثروة من المحتوى الجديد، وآليات لعب محسنة، وعرضًا بصريًا مذهلاً حظي بإشادة واسعة. تبدأ قصة اللعبة مع Rayman و Globox و Teensies وهم يأخذون قيلولة طويلة تمتد لقرن من الزمان. خلال سباتهم، اجتاحت الكوابيس Glade of Dreams، واختطفت Teensies وأغرقت العالم في الفوضى. يستيقظ الأبطال بمساعدة صديقهم Murfy، وينطلقون في مهمة لإنقاذ Teensies الأسيرة واستعادة السلام. تتكشف القصة عبر سلسلة من العوالم الأسطورية والساحرة، التي يمكن الوصول إليها من خلال معرض لوحات ساحرة. يجتاز اللاعبون بيئات متنوعة، من "Teensies in Trouble" الغريبة إلى "20,000 Lums Under the Sea" الخطرة و "Fiesta de los Muertos" الاحتفالية.
مستوى "Scuba Shootout" في لعبة Rayman Legends هو بمثابة مغامرة مائية آسرة ولا تُنسى، يقع ضمن عالم "Sea of Serendipity". يعد هذا المستوى، الذي أعيد تصميمه من لعبة Rayman Origins الأصلية، مثالاً رائعًا على مزيج السلسلة المميز من المرئيات الرائعة، والمنصات الدقيقة، وتغييرات اللعب الجذابة. يبدأ المستوى بانتقال سلس من التحليق الهادئ فوق الماء إلى لعبة إطلاق نار مكثفة تحت الماء، ثم يبلغ ذروته في مناورة متوترة عبر أعماق مظلمة وخاطرة.
في البداية، ينطلق Rayman ورفاقه على ظهر بعوضة، وهي مخلوق ودود متكرر في السلسلة. تخدم هذه المرحلة الأولية كمقدمة لطيفة لآليات إطلاق النار، مما يسمح للاعبين بالتعود على التحكم في حركة البعوضة وإطلاق المقذوفات. الخلفية عبارة عن منظر بحري خلاب مع هياكل مدعومة بالدعامات، مما يضع نغمة هادئة قبل اشتداد الإثارة. تكون الأعداء الأوليون متناثرين نسبيًا، ويتكونون بشكل أساسي من قناديل البحر والأسماك المنتفخة التي تشكل تهديدًا أساسيًا. يخفف هذا القسم من حدة اللعب للاعبين في الحلقة الأساسية المتمثلة في تفادي العقبات والقضاء على الأعداء.
لكن الهدوء لا يدوم طويلاً، حيث تغطس الشخصيات ومركباتها البعوضية في أعماق المحيط، محولة المستوى إلى إعداد أساسي تحت الماء. تتطور طريقة اللعب هنا إلى لعبة إطلاق نار جانبية كلاسيكية. يجب على اللاعبين التنقل عبر تشكيلات متزايدة الكثافة من الأعداء والمخاطر البيئية. بالإضافة إلى قناديل البحر والأسماك المنتفخة التي تمت مواجهتها سابقًا، تظهر مخلوقات Murrays وردية وأرجوانية لا يمكن تدميرها - وهي مخلوقات كبيرة شبيهة بالأفاعي - مما يجبر اللاعبين على المناورة حولها بحذر. تضيف الحطام المتساقط والصخور المزينة بقشور شائكة طبقة أخرى من التحدي، مما يتطلب يقظة مستمرة وردود فعل سريعة.
ميزة بارزة ومحددة لـ "Scuba Shootout" هي استخدامها الذكي للضوء والظلام. كلما تعمق اللاعبون، أصبح البيئة سوداء تمامًا، مما يقدم مجموعة جديدة من التهديدات. في هذه الأقسام المظلمة، تخرج مخالب مهددة من الظلال للإمساك باللاعبين المطمئنين. يعتمد البقاء على قيد الحياة على البقاء ضمن وهج مصادر الضوء المختلفة. توفر يرقات حشرة النار في الأعماق، والأسماك المضيئة، والأسماك الصيادة جيوبًا متحركة من الأمان، مما يرشد اللاعبين عبر الظلام القمعي. هذه الآلية لا تضيف طبقة من التوتر والتشويق فحسب، بل تحدد أيضًا مسار اللاعب، مما يخلق تحديًا مقنعًا وجوًا.
يوازن تصميم المستوى ببراعة بين لحظات الإثارة المكثفة وهذه التسلسلات الأكثر منهجية، القائمة على الضوء. وتيرة اللعب هي عنصر أساسي لنجاحها، حيث تمنع إرهاق اللاعب من خلال تنويع طريقة اللعب. أسلوب الرسم اليدوي النابض بالحياة، وهو سمة مميزة لمحرك UbiArt Framework، معروض بالكامل في "Scuba Shootout". البيئات تحت الماء خصبة ومفصلة، مع لوحة ألوان غنية تجلب العالم المائي إلى الحياة. حتى في الأجزاء الأكثر ظلمة، توفر المخلوقات المضيئة لمسات بصرية مذهلة.
في حين أن التفاصيل المحددة حول التركيب الموسيقي لـ "Scuba Shootout" ليست موثقة على نطاق واسع، إلا أن الموسيقى التصويرية لكل من Rayman Origins و Rayman Legends، التي ألفها Christophe Héral و Billy Martin، تحظى بتقدير واسع لطبيعتها الغريبة والديناميكية. تتناغم الموسيقى في "Scuba Shootout" مع حركة الشاشة، ومن المحتمل أن يتغير الإيقاع والكثافة لتتناسب مع الانتقال من القسم الجوي الأكثر هدوءًا إلى المعارك تحت الماء الأكثر فوضوية والأقسام المظلمة المشوقة. تشتهر سلسلة Rayman باستخدامها المبتكر للموسيقى، وغالبًا ما تقوم بمزامنة المؤثرات الصوتية والألحان مع إجراءات اللاعب، ومن المحتمل أن يستخدم "Scuba Shootout" هذه التقنيات لتعزيز انغماس اللاعب.
كمستوى "Back to Origins"، يظل "Scuba Shootout" في Rayman Legends مخلصًا إلى حد كبير للإصدار الأصلي من Rayman Origins. الاختلافات الرئيسية هي تجميلية، مع استبدال عناصر من Legends ببعض العناصر من اللعبة الأصلية. أشاد النقاد واللاعبون بتضمين هذه المستويات المعاد تصميمها في Rayman Legends، حيث أضافت كمية كبيرة من المحتوى وسمحت لجمهور جديد بتجربة أفضل ما في سابقاتها. في حين أن "Scuba Shootout" قد لا يكون أحد المستويات الموسيقية الأيقونية التي تميز Rayman Legends، إلا أنه يمثل مثالاً قويًا على التصميم الإبداعي للمستويات في السلسلة، وتنوع طريقة اللعب الجذاب، والاتجاه الفني المذهل.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
مشاهدات:
54
منشور:
Feb 16, 2020