TheGamerBay Logo TheGamerBay

مستوى 1-5 - ميدجارد | لعب مجاني - أودمار

Oddmar

الوصف

لعبة Oddmar هي لعبة منصات وأكشن ومغامرات حيوية، مستوحاة من الأساطير الإسكندنافية، تم تطويرها بواسطة MobGe Games و Senri. بدأت رحلة أودمار في عالم "ميدجارد" كتقديم شامل لقصة اللعبة وآلياتها وتصميمها المرئي المذهل. الفصل الأول، الذي يتكون من خمسة مستويات، يضع الأسس لرحلة أودمار الملحمية للخلاص. يتزايد كل مستوى تدريجياً عن سابقه، مقدمًا تحديات وأعداء وعناصر منصات جديدة تعد اللاعب للمحن الأكثر صعوبة. قصة ميدجارد هي قصة خطى رجل فايكنغ منبوذ نحو البطولة، رحلة عبر غابة خصبة وخطيرة مليئة بالسحر القديم وأعداء هائلين. يبدأ المغامرة في المستوى 1-1، والذي يعمل بشكل أساسي كبرنامج تعليمي لآليات الحركة الأساسية للعبة. يتم تقديم قدرات أودمار الأساسية: الجري والقفز. تصميم المستوى بسيط عمدًا، مما يسمح للاعبين بالتكيف مع المنصات القائمة على الفيزياء، والتي تتطلب درجة من الدقة في التوقيت والتنفيذ. بيئة ميدجارد الخضراء المورقة لافتة للنظر على الفور، وتعرض أسلوب الرسم الجميل المرسوم يدويًا في اللعبة. بينما يركز الاهتمام الأولي على التنقل، فإن المستوى يقدم أيضًا مفهوم المقتنيات في شكل عملات معدنية، وهي ضرورية لشراء ترقيات لاحقًا في اللعبة. علاوة على ذلك، يشجع المستوى بشكل خفي على الاستكشاف من خلال نثر هذه العملات المعدنية والتلميح إلى وجود المثلثات الذهبية الأكثر مراوغة، وهي الأسرار الأساسية في كل مرحلة. بعد التقديم اللطيف للمستوى الأول، يبدأ المستوى 1-2 في إضافة تحديات منصات أكثر تعقيدًا. بينما لا يزال يرتكز على الجري والقفز، فإن هذه المرحلة تقدم تفاعلات بيئية أكثر تنوعًا. سيجد اللاعبون أنفسهم يتنقلون عبر سلسلة من المنصات التي تتطلب توقيتًا أكثر دقة وفهمًا أكبر لقوس قفزة أودمار. يعمل هذا المستوى أيضًا كنقطة سردية حاسمة. هنا يتكشف المحفز لـ Oddmar's Adventure حقًا. بعد أن نبذه زملاؤه الفايكنج، تمنحه جنية الغابة فطرًا سحريًا، مما يمنحه قدرات قفز محسنة. يتم اختبار هذه القوة الجديدة على الفور حيث تأخذ القصة منعطفًا مظلمًا: تختفي قرية أودمار بأكملها بشكل غامض، تاركة إياه الشخص الوحيد الذي سيكتشف الحقيقة وراء اختفائهم. مع تأسيس الآليات الأساسية، يقدم المستوى 1-3 عنصر القتال. يكتسب أودمار القدرة على الهجوم، ويمتلئ المستوى بأول أعداء ميدجارد. هؤلاء الأعداء الأوليون بسيطون نسبيًا، مصممون لتعليم اللاعب أساسيات القتال دون أن يكونوا مفرطين في العقاب. يزداد تعقيد تصميم المستوى أيضًا، حيث يدمج عناصر منصات جديدة مثل الحبال المتأرجحة والفطر المرتد الذي يطلق أودمار إلى ارتفاعات أكبر. يتطلب الجمع بين المنصات والقتال من اللاعبين أن يكونوا أكثر وعياً بمحيطهم وأن يقتربوا من المواقف بعقلية أكثر استراتيجية. يصبح البحث عن المثلثات الذهبية الثلاث المخفية أكثر انخراطًا، وغالبًا ما يتطلب من اللاعبين الابتعاد عن المسار الرئيسي وحل ألغاز بيئية بسيطة. يواصل المستوى 1-4 البناء على الأسس التي أرستها المستويات السابقة، مقدمًا مزيجًا أكثر تحديًا من المنصات والقتال والاستكشاف. يصبح الأعداء أكثر تنوعًا وقد يتطلبون تكتيكات مختلفة لهزيمتهم. تتطلب تسلسلات المنصات أيضًا مستوى أعلى من المهارة، مع قفزات أضيق وتفاعلات بيئية أكثر تعقيدًا. في هذا المستوى، سيحتاج اللاعبون على الأرجح إلى إظهار إتقان لجميع الآليات التي تم تقديمها حتى الآن. يظل السعي وراء المقتنيات هدفًا رئيسيًا، حيث يكافئ الاستكشاف الشامل بالعملة اللازمة لترقيات الأسلحة والدروع التي ستثبت أنها لا تقدر بثمن في المراحل اللاحقة. يبلغ ذروة تجربة ميدجارد الأولية المستوى 1-5، والذي غالبًا ما يغير ديناميكية اللعب بشكل كبير. غالبًا ما يأخذ هذا المستوى شكل تسلسل مطاردة سريع الوتيرة، حيث يجد أودمار نفسه يركب ظهر خنزير بري. يقدم تغيير الوتيرة هذا مجموعة جديدة من عناصر التحكم والتحديات، حيث يجب على اللاعبين التنقل في بيئة متدرجة، واختراق الحواجز وتجنب العقبات بسرعة عالية. يعمل هذا المستوى كذروة مثيرة للمراحل الأولية للعبة، حيث يختبر ردود أفعال اللاعب بطريقة لم تفعلها المستويات السابقة. سرديًا، غالبًا ما يلتقي أودمار بشخصية رئيسية أو حدث يدفع به نحو المواجهة الحتمية مع زعيم الفصل في هذا المستوى. في نهاية هذه الرحلة على الخنزير، غالبًا ما يقابل أودمار جنية الغابة التي تحثه على إنقاذ الغابة واستعادة التوازن إلى العالم، مما يمهد الطريق للمرحلة التالية من رحلته. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay