TheGamerBay Logo TheGamerBay

صحراء الديجيريدو - أفضل موسيقى تصويرية أصلية | Rayman Legends | استعراض، لعب، بدون تعليق

Rayman Legends

الوصف

لعبة Rayman Legends هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد مفعمة بالحيوية وحازت على إشادة نقدية واسعة، وهي شهادة على الإبداع والبراعة الفنية لشركة Ubisoft Montpellier. صدرت اللعبة في عام 2013، وهي الجزء الخامس الرئيسي في سلسلة Rayman وتعتبر تكملة مباشرة للعبة Rayman Origins التي صدرت في عام 2011. بناءً على الصيغة الناجحة لسابقتها، تقدم Rayman Legends ثروة من المحتوى الجديد، وآليات لعب محسنة، وعرضًا بصريًا مذهلاً حظي بإشادة واسعة. تبدأ قصة اللعبة باستيقاظ Rayman و Globox و Teensies بعد قرن من النوم، ليجدوا أن كوابيس قد اجتاحت Glade of Dreams، واختطفت الـ Teensies وأغرقت العالم في الفوضى. بعد أن أيقظهم صديقهم Murfy، ينطلق الأبطال في مهمة لإنقاذ الـ Teensies المختطفين واستعادة السلام. تتكشف القصة عبر سلسلة من العوالم الأسطورية والساحرة، التي يمكن الوصول إليها من خلال معرض من اللوحات الجذابة. يجتاز اللاعبون بيئات متنوعة، من عالم "Teensies in Trouble" الغريب إلى "20,000 Lums Under the Sea" الخطير واحتفالات "Fiesta de los Muertos". تعتبر آليات اللعب في Rayman Legends تطورًا لأسلوب المنصات السريع والسلس الذي قدمته Rayman Origins. يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين الانضمام في وضع اللعب التعاوني، وتنقلوا عبر مراحل مصممة بدقة مليئة بالأسرار والمقتنيات. الهدف الأساسي في كل مرحلة هو تحرير الـ Teensies المختطفين، مما يفتح بدوره عوالم ومراحل جديدة. تضم اللعبة مجموعة من الشخصيات القابلة للعب، بما في ذلك Rayman، و Globox المتحمس دائمًا، ومجموعة من شخصيات الـ Teensies التي يمكن فتحها. إضافة بارزة لهذه المجموعة هي الأميرة Barbara وشقيقاتها، اللاتي يصبحن قابلات للعب بعد إنقاذهن. واحدة من أبرز ميزات Rayman Legends هي سلسلة المراحل الموسيقية. تعتمد هذه المراحل القائمة على الإيقاع على أداءات حماسية لأغاني شعبية مثل "Black Betty" و "Eye of the Tiger"، حيث يجب على اللاعبين القفز واللكم والانزلاق بالتزامن مع الموسيقى للتقدم. هذا المزيج المبتكر من أسلوب المنصات ولعب الإيقاع يخلق تجربة فريدة ومثيرة. عنصر لعب مهم آخر هو إدخال Murfy، ذبابة خضراء تساعد اللاعب في مستويات معينة. في إصدارات Wii U و PlayStation Vita و PlayStation 4، يمكن للاعب ثانٍ التحكم مباشرة في Murfy باستخدام شاشات اللمس أو لوحة اللمس لمعالجة البيئة، وقص الحبال، وتشتيت الأعداء. في الإصدارات الأخرى، تكون إجراءات Murfy سياقية ويتم التحكم فيها بضغطة زر واحدة. تزخر اللعبة بكمية هائلة من المحتوى، حيث تضم أكثر من 120 مرحلة. يشمل ذلك 40 مرحلة مُعاد تصميمها من Rayman Origins، والتي يمكن فتحها عن طريق جمع التذاكر السعيدة (Lucky Tickets). توفر هذه التذاكر أيضًا فرصًا للفوز بالـ Lums والـ Teensies الإضافيين. تتميز العديد من المراحل أيضًا بإصدارات "Invaded" الصعبة، التي تتطلب من اللاعبين إكمالها في أسرع وقت ممكن. تزيد التحديات اليومية والأسبوعية عبر الإنترنت من عمر اللعبة، مما يسمح للاعبين بالتنافس ضد بعضهم البعض للحصول على أعلى الدرجات على قوائم المتصدرين. كان تطوير Rayman Legends ملحوظًا لحصريتها الأولية على Nintendo Wii U. تم تصميم اللعبة للاستفادة من الميزات الفريدة لوحدة التحكم Wii U GamePad، لا سيما للعب التعاوني الذي يتضمن Murfy. ومع ذلك، بسبب الصعوبات التجارية التي واجهتها Wii U، اتخذت Ubisoft قرارًا بتأجيل إصدار اللعبة وتطويرها للعديد من المنصات، بما في ذلك PlayStation 3 و Xbox 360 و PC. هذا التأخير، على الرغم من إحباطه لمالكي Wii U في ذلك الوقت، سمح لفريق التطوير بصقل اللعبة بشكل أكبر وإضافة المزيد من المحتوى. تم إصدار اللعبة لاحقًا على PlayStation 4 و Xbox One مع رسومات محسنة وأوقات تحميل أقصر. تم إصدار "Definitive Edition" لاحقًا لجهاز Nintendo Switch، مع دمج عناصر التحكم باللمس لـ Murfy في وضع الأجهزة المحمولة. عند إصدارها، حظيت Rayman Legends بإشادة نقدية واسعة. أثنى المراجعون على صورها المذهلة، المدعومة بمحرك UbiArt Framework، الذي يمنح اللعبة جمالية مرسومة يدويًا ولوحة فنية. تم الإشادة بتصميم المراحل بشكل متكرر لإبداعه وتنوعه وتدفقه السلس. لوحظت عناصر التحكم لسرعة استجابتها، وتم الاحتفاء بالموسيقى التصويرية لألحانها الحيوية والجذابة. كما تم تسليط الضوء على الكمية الهائلة من المحتوى واللعب التعاوني الممتع كنقاط قوة رئيسية. حصلت اللعبة على درجات عالية من العديد من المنشورات، حيث اعتبرها العديد من النقاد واحدة من أفضل ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد على الإطلاق. على الرغم من أنها شهدت بداية بطيئة من حيث المبيعات، إلا أنها باعت في النهاية أكثر من مليون نسخة بحلول عام 2014. لعبة Rayman Legends، الصادرة عام 2013 عن Ubisoft، هي دخول نابض بالحياة وحائز على إشادة نقدية في فئة ألعاب المنصات. تشتهر اللعبة، التي طورها Ubisoft Montpellier، بأسلوبها الفني الخيالي، وطريقة لعبها السلسة، والموسيقى الأصلية الاستثنائية حقًا المنسوجة بإحكام في تجربة اللاعب. مثال بارز على هذا الاندماج المتقن للموسيقى وطريقة اللعب يمكن العثور عليه في عالم "Desert of Dijiridoos"، وتحديداً في المستوى المسمى "Best Original Score". يعرض هذا المستوى، وهو عودة مفضلة من سلف اللعبة، Rayman Origins، براعة التأليف لدى Christophe Héral والنهج المبتكر للموسيقى التفاعلية الذي يميز سلسلة Rayman. تم تأليف الموسيقى التصويرية لـ Rayman Legends بشكل أساسي من قبل الملحن الفرنسي Christophe Héral، مع مساهمات إضافية من Billy Martin. يُعرف Héral، الذي ألف أيضًا موسيقى Rayman Origins، بأسلوبه الموسيقي المتنوع والمرح، والذي يكمل بشكل مثالي الطاقة المرحة والفوضوية لعالم Rayman. في المقابلات، شدد Héral على أهمية خلق جو مبهج وحيوي، وهو هدف تم تحقيقه بجدارة في "Desert of Dijiridoos". كانت فلسفة رئيسية وراء موسيقى اللعبة هي...