"ناين تويز: طعام تي. كي." - بوردرلاندز | دليل اللعب، أسلوب اللعب، بدون تعليق
Borderlands
الوصف
تُعرف لعبة "بوردرلاندز" (Borderlands) بأنها مزيج فريد من ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول وعناصر ألعاب تقمص الأدوار، تدور أحداثها في عالم مفتوح على كوكب باندورا القاحل والفوضوي. تشتهر اللعبة بأسلوبها الفني المميز الذي يشبه القصص المصورة، وطريقة لعبها الجذابة، وسردها الفكاهي الذي أسهم في شعبيتها الدائمة.
في بداية رحلة اللاعب في "بوردرلاندز"، غالبًا ما تُحدد تجاربه المبكرة بشخصيات غريبة ومهام ملحة تُعرفه بالواقع القاسي لكوكب باندورا. من بين أولى المهام السردية الهامة في منطقة "آريد بادلاندز" (Arid Badlands) تأتي مهمة البحث عن زعيم قطاع الطرق "ناين تويز" (Nine-Toes)، والتي تبدأ بتوجيه من أرمل أعمى ذي ساق واحدة يُدعى "تي. كي. باها" (T.K. Baha). تُعد إحدى المهام الأولية التي يقدمها، وهي "ناين تويز: طعام تي. كي." (Nine-Toes: T.K.’s Food)، خطوة حاسمة لكسب ثقته ومساعدته في تحديد موقع هذا اللص المراوغ.
يعيش تي. كي. باها، وهو مخترع أسلحة سابق جاء إلى باندورا هربًا من شركة "هايبريون" (Hyperion)، حياة منعزلة في كوخ بالقرب من "فايرستون" (Fyrestone). بعد أن فقد زوجته ماريان ثم بصره وساقه في مواجهات مع كائن "سكاغ" (skag) ضخم يُدعى "سكار" (Scar)، يكون تي. كي. في البداية حذرًا من الغرباء. عندما يلتقي اللاعب به لأول مرة، يجد تي. كي. مضطربًا لأن حيوانات السكاغ قد نهبت مؤونه القليلة. يُعلن أنه لن يساعد اللاعب في العثور على ناين تويز حتى يتم استرداد طعامه. هذا يمهد لمهمة "ناين تويز: طعام تي. كي."، وهي مهمة قصة من المستوى 2. الهدف بسيط: التوجه غربًا من مزرعة تي. كي. إلى منطقة السكاغ واستعادة أربع قطع طعام مسروقة. تُوجد هذه العناصر عادةً بالقرب من أوكار السكاغ، ويجب على اللاعب القضاء على المخلوقات التي تحرسها. عند جمع جميع قطع الطعام الأربع، التي تبدو "أقل شهية قليلاً، بعد كل ما مرت به"، يعيدها اللاعب إلى تي. كي. إكمال هذه المهمة يكسب اللاعب نقاط خبرة وبعض المال، والأهم من ذلك، امتنان تي. كي. واستعداده للمساعدة في "مشكلة ناين تويز". يكشف أن مخبأ ناين تويز يقع في "سكاغ غولي" (Skag Gully).
ناين تويز نفسه هو أول زعيم رئيسي يواجهه اللاعبون في بوردرلاندز. إنه زعيم عصابة مجنون يقود بعض قطاع الطرق في "آريد بادلاندز" ويُعرف باثنين من حيواناته الأليفة السكاغ، "بينكي" (Pinky) و"ديجيت" (Digit)، اللذين يستخدمهما لحراسة عرينه في "سكاغ غولي". أُقيم معسكره في نظام كهوف، مما يسمح بغارات متكررة على مستوطنة "فايرستون" القريبة. بصورة مضحكة، يُصور ناين تويز مع درع خاص مصنوع من علامة "السلامة أولاً" (Safety First)، وقد وصفه مقطع فيديو ترويجي سابق للإصدار بأنه "لديه أيضًا 3 كرات". حتى أنه يُقترح أنه فقد أحد أصابع قدمه عن طريق إسقاط سلاحه المميز "ذا كليبر" (The Clipper) عليه عن طريق الخطأ.
يستمر الطريق لمواجهة ناين تويز مع تي. كي. باها الذي يقدم مهمة "هل لديك قنابل يدوية؟" (Got Grenades?)، حيث يوجه اللاعب لشراء القنابل اليدوية من بائع الأسلحة "ماركوس كينكيد" (Marcus Kincaid) الذي أُعيد افتتاحه حديثًا في "فايرستون". يتبع ذلك المهمة المحورية "ناين تويز: القضاء عليه" (Nine-Toes: Take Him Down). لهذه المهمة القصصية من المستوى 4، يشرح تي. كي. أنه قام بتحصين أقرب مدخل إلى "سكاغ غولي" بسبب زيادة نشاط السكاغ، لكنه زرع فيه متفجرات. يوجه اللاعب لتدمير الحاجز، ودخول "سكاغ غولي"، والعثور على مخبأ أسلحة تركه وراء قبر زوجته – سلاح كانت تريده أن يُستخدم لقتل ناين تويز. غالبًا ما يحتوي هذا المخبأ على بندقية "ليدي فينجر" (Lady Finger) وسلاح خاص بفئة الشخصية.
داخل وكر ناين تويز، وبعد تجاوز حراسه من قطاع الطرق، يسقط اللاعب في ساحة صغيرة لمواجهته. يُجهز ناين تويز بدرع وصحة متوسطة مقارنةً بعدو من نوع "بروزر" (Bruiser). بمجرد سقوط درعه وبدئه في تلقي الضرر على صحته، يُطلق بينكي و ديجيت. تختلف استراتيجيات هزيمته حسب فئة الشخصية، ولكنها تتضمن عمومًا استخدام الغطاء، واستهداف ناين تويز أولاً (حيث يمكن لقتله بسرعة أن يمنع ظهور حيواناته الأليفة أو يسمح للاعب بالفرار والتعافي)، واستخدام الضرر الحارق، والذي يكون فعالاً ضد ناين تويز والسكاغ التابعين له. عند هزيمته، يُسقط ناين تويز سلاحه الفريد "ذا كليبر"، وتحتوي المنطقة على غنائم أخرى. يصبح المصعد خارج الساحة نشطًا، حتى لو بقيت حيوانات السكاغ على قيد الحياة.
بعد القضاء على ناين تويز بنجاح، يمنح تي. كي. باها مهمة خاتمة بعنوان "ناين تويز: حان وقت جمع المكافأة" (Nine-Toes: Time To Collect). يخبر اللاعب أنه بينما لن يدفع له، يجب أن يكون لدى الدكتور زيد في "فايرستون" مكافأة على إنقاذ المدينة. تتضمن هذه المهمة رحلة قصيرة إلى الدكتور زيد، الذي يعترف بالخدمة التي قُدمت لـ"فايرستون" ولكنه يكشف أيضًا أن ناين تويز كان مجرد "ترس في الآلة" وأن المشكلة الحقيقية هي رئيسه، "سليدج" (Sledge). هذا ينهي بشكل فعال قوس قصة ناين تويز الأولية، مسلطًا الضوء على القدرات المتزايدة للاعب مع تقديم التهديد الرئيسي التالي على باندورا.
More - Borderlands: https://bit.ly/43BQ0mf
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3Ft1Xh3
#Borderlands #Gearbox #2K #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 2
Published: Feb 01, 2020