تدريب | Dishonored | شرح اللعب، بدون تعليق
Dishonored
الوصف
تُعد لعبة "Dishonored" من الألعاب المميزة في عالم الأكشن والمغامرات، حيث تأخذنا إلى مدينة "دانول" الصناعية الموبوءة التي تستلهم جماليات عصر الفيكتوري والستيم بانك. تبرع اللعبة في مزج عناصر التسلل والاستكشاف مع القدرات الخارقة للطبيعة، مقدمةً تجربة غامرة استحوذت على إعجاب النقاد واللاعبين على حد سواء. تدور أحداث اللعبة حول "كورفو أتانو"، الحارس الملكي للإمبراطورة، الذي يجد نفسه متورطًا في اغتيالها وخطف ابنتها. تبدأ رحلته المليئة بالانتقام والخلاص، حيث يواجه خيانة وقوى فاسدة.
يكمن أحد أبرز جوانب "Dishonored" في أسلوب اللعب المفتوح، الذي يمنح اللاعب حرية الاختيار في كيفية إنجاز المهام. تشجع اللعبة على التجربة، سواء عبر التسلل أو القتال المباشر أو استخدام القوى الخارقة التي يمنحها شخصية غامضة تُعرف بالـ "Outsider". هذه القدرات، مثل "Blink" (التحرك الفوري لمسافة قصيرة) و"Possession" (التحكم في المخلوقات الأخرى)، توفر مجموعة أدوات ديناميكية ومتنوعة للتنقل في المستويات المصممة ببراعة.
في عالم "Dishonored" المظلم والمضاء بزيت الحوت، يتجاوز التدريب مجرد اللياقة البدنية ومهارات المبارزة. إنه نظام متعدد الأوجه يمزج بين البراعة القتالية واكتساب القدرات الخارقة للطبيعة. يتجسد هذا النهج المزدوج في البطلين "كورفو أتانو" و"إيميلي كالدين"، حيث يتم صقل مهاراتهما من خلال التدريب التقليدي والإرشاد الغامض من الـ "Outsider".
"كورفو أتانو"، بطل اللعبة الأولى، هو مثال للمحارب والجاسوس المدرب تدريباً تقليدياً. مهاراته هي نتاج سنوات من الممارسة والانضباط. شمل تدريبه إتقان استخدام السيف، وسرعة القتال، بالإضافة إلى الكفاءة في استخدام الأسلحة الأخرى مثل الخناجر والمقذوفات والمسدسات. اكتسب قدرات تسلل لا مثيل لها، مما سمح له بالتسلل إلى المواقع المحصنة والبقاء غير مرئي.
التعليمات التي يقدمها "كورفو" لابنته "إيميلي كالدين" هي امتداد مباشر لمهاراته. على مدار 15 عامًا بين اللعبتين، أعد "كورفو" "إيميلي" بشكل صارم لمواجهة أخطار عالمها. توضح مهمة التدريب في "Dishonored 2" هذه المهارات، بدءًا من أساسيات الحركة كالجري والقفز والتسلق، وصولًا إلى فنون التسلل، والتأكيد على أهمية الاختباء واستخدام الغطاء وتنفيذ عمليات إسقاط غير مميتة. كما تعلمت فنون القتال، من صد الهجمات والمناورة إلى استخدام القوس للقتل الصامت.
لكن الجانب الأكثر أهمية في تدريب كل من "كورفو" و"إيميلي" يأتي من مصدر خارق للطبيعة: الـ "Outsider". يمنح هذا الكائن الغامض أتباعه علامته، مما يوفر لهم الوصول إلى قوى "Void" الفعالة والمغيرة للواقع. لا يعتبر هذا تدريبًا رسميًا؛ فالـ "Outsider" لا يقدم إرشادات صريحة، بل يمنح الأدوات ويراقب اختيارات أتباعه.
باختصار، يعتبر التدريب في عالم "Dishonored" مفهومًا معقدًا ومتعدد الأوجه. بالنسبة لـ "كورفو" و"إيميلي"، هو رحلة شخصية عميقة، تمزج بين التعليم البدني والتكتيكي الصارم والتمكين الخارق للطبيعة وغير المتوقع من الـ "Outsider". تعكس مهاراتهما شخصياتهما الفردية والاختيارات التي يتخذانها. هذا التدريب المتنوع هو ما يساهم في خلق عالم "Dishonored" الآسر والديناميكي، حيث تتشابك المهارة والتسلل والخوارق لتقديم تجربة فريدة لا تُنسى.
More - Dishonored: https://bit.ly/3zTB9bH
Steam: https://bit.ly/4cPLW5o
#Dishonored #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: Dec 09, 2019