فشل حاسم | بوردرلاندز 2: هجوم تيني تينا على حصن التنين | كـ "جيج"، دليل اللعب
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
الوصف
في عالم ألعاب الفيديو المشبع بالإثارة والفوضى، يبرز المحتوى القابل للتنزيل (DLC) *Tiny Tina's Assault on Dragon Keep* للعبة *Borderlands 2* كتجربة فريدة. صدر هذا المحتوى في 25 يونيو 2013، ويأخذ اللاعبين في رحلة عبر عالم خيالي مستوحى من ألعاب الطاولة، يُدعى "Bunkers & Badasses"، يقوده ويسرده بصوت عالٍ شخصية Tiny Tina. تقوم Tina بتوجيه شخصيات Vault Hunters الأصلية (Lilith وMordecai وBrick) في مغامرة خيالية تؤثر فيها قصتها المتقلبة بشكل مباشر على عالم اللعبة. ضمن هذه التوسعة، هناك مهمة اختيارية تُعرف باسم "Critical Fail" تبرز ببراعة الدعابة والإحباطات التي يمكن أن تواجه اللاعبين في ألعاب الطاولة.
تبدأ مهمة "Critical Fail" في منطقة Flamerock Refuge، حيث تقدم الشخصية Mad Moxxi المهمة. تشرح Moxxi أنها تركت سلاحًا خاصًا في الغابة كعربون امتنان، وأن اللاعب مدعو للمطالبة به. يتم توجيه اللاعب إلى غابة Immortal Woods للعثور على هذا السلاح. عند تحديد موقع السلاح، الذي غالبًا ما يكون رشاشًا (submachine gun) يحمل تصميم Moxxi المميز ويستقر على قاعدة، تفشل المحاولة الأولى لالتقاطه. تتدخل Tiny Tina، بصفتها Dungeon Master، وتطلب رمي النرد من اللاعبين الآخرين (Mordecai وLilith وBrick). ينتج عن الرمي "critical fail" (فشل حاسم)، وهي نتيجة كارثية في مصطلحات ألعاب الطاولة، وتتسبب Tina بشكل فكاهي في اختفاء السلاح وإعادة ظهوره في مكان آخر.
يجب على اللاعب بعد ذلك تتبع السلاح إلى موقعه الجديد داخل غابة Immortal Woods. عند الوصول إليه، تتم محاولة أخرى لالتقاطه ويطلب رمي نرد آخر من الشخصيات. مرة أخرى، تكون النتيجة فشلاً حاسماً. هذه المرة، تكون العواقب أكثر مباشرة على شخصية اللاعب، حيث تتعرض لأضرار قاتلة وتدخل في حالة "Fight For Your Life"، مما يتطلب إنعاشها. هذا "الموت" المفاجئ والمبرمج يمكن أن يكون محبطًا بشكل خاص للاعبين الذين يستخدمون شخصية Gaige، حيث يمكن أن تفقد تراكمات "Anarchy" الخاصة بها خلال هذه اللحظة ما لم يتم اتخاذ احتياطات. يختفي السلاح مرة أخرى، ويظهر في منطقة The Forest (المعروفة أيضًا باسم The Forest of Being Eaten Alive by Trees).
المحاولة الثالثة لاستعادة السلاح تحدث في The Forest. مع اقتراب اللاعب من السلاح الملقى على الأرض، تقوم Tina، ربما بسبب الإحباط من الفشل المتكرر أو ببساطة لاحتضان الفوضى، بتحويل السلاح المطلوب إلى زعيم مصغر: Arguk the Butcher. Arguk هو عدو قوي من فئة Orc، يتميز بصريًا بسيوف كبيرة تحل محل يديه. يوصف بأنه مقاتل اشتباك صعب وقوي مع هجوم دفع قوي، والذي يمكن أن يكون خطيرًا نظرًا لوجود حافة جرف بالقرب من نقطة ظهوره. قد تظهر جنية أيضًا في المنطقة، والتي، إذا تم ترويضها، يمكن أن تساعد اللاعب في القتال ضد Arguk.
بعد هزيمة Arguk the Butcher، يعود السلاح إلى شكله الأصلي. أخيرًا، تستسلم Tina عن رمي النرد وتسمح للاعب بالتقاط السلاح، مما يكمل هدف المهمة. عند تسليم المهمة، يحصل اللاعب على نقاط خبرة، أموال، والسلاح الفريد كمكافأة للمهمة: 'Crit'.
سلاح 'Crit' هو رشاش فريد من نوعه من تصنيع Maliwan. يحمل دائمًا عنصر الصدمة (Shock) ويتميز بزيادة في الإحصائيات العامة مقارنة برشاشات Maliwan القياسية من نفس المستوى، بما في ذلك مكافأة غير معلنة قدرها +150% على ضرر الهجوم الحاسم (critical hit). كما يوفر تأثير شفاء، يستعيد 2.5% من الضرر الذي تم إلحاقه كصحة للاعب أثناء حمل السلاح. ومع ذلك، فإنه يفي باسم وموضوع مهمته بعيب كبير: هناك فرصة بنسبة 12% "لإسقاطه" أو انزلاقه من يدي اللاعب عند إعادة التحميل، مصحوبًا بحوار فريد للشخصية. نص النكهة (Flavor text) الخاص به، "Slippery when wet" (زلق عندما يكون مبللاً)، يشير بفكاهة إلى هذه الميكانيكية، ربما كإشارة مزدوجة المعنى نموذجية للعناصر المتعلقة بـ Moxxi. في البداية، كانت مكافأة 'Crit' من الندرة الأرجوانية (Purple)، لكن تحديثًا لاحقًا صححها إلى الندرة الزرقاء (Blue) المقصودة، على الرغم من أن أيقونة مكافأة المهمة غالبًا ما بقيت أرجوانية. على الرغم من فرصة الإسقاط، فإن إمكاناته العالية في إلحاق الضرر، خاصة ضد الدروع ومع الهجمات الحرجة، تجعله سلاحًا قيماً.
بالإضافة إلى ذلك، يمتلك Arguk the Butcher فرصة متزايدة لإسقاط سلاح فريد آخر: 'Bone Shredder'. هذا الرشاش المصنع من قبل Bandit، الذي يعود من لعبة *Borderlands* الأصلية (على الرغم من أنه كان يُصنع سابقًا بواسطة Tediore)، يطلق ثلاث مقذوفات لكل طلقة بتكلفة رصاصتين. يمكن أن يظهر بمكثفات عناصر مختلفة أو بدون أي منها. على الرغم من أنه يمكن أن يكون قويًا بسبب طلقاته المتعددة القدرة على إلحاق الضرر بالعناصر، إلا أن نسخة *Borderlands 2* تعاني من دقة منخفضة، مما يحد من فعاليتها بشكل أساسي في القتال القريب.
تعتبر مهمة "Critical Fail" قطعة ذكية من التعليق على ألعاب الطاولة. إنها تسخر من ميل بعض الـ Dungeon Masters إلى الاعتماد المفرط على رمي النرد حتى في الإجراءات العادية التي لا ينبغي أن تحمل واقعيًا خطرًا كبيرًا للفشل الكارثي، وتسخر بشكل مرح من مفهوم "الفشل الحاسم" الذي يؤدي إلى نتائج سلبية غير معقولة على نطاق واسع، بدلاً من مجرد أسوأ نتيجة معقولة. يجسد هيكل المهمة بأكمله، من الفشل المتكرر الذي تمليه رميات النرد خارج الشاشة إلى تحويل العنصر المطلوب إلى وحش، الطبيعة العشوائية والمحبطة أحيانًا، ولكن غالبًا لا تُنسى، لجلسات ألعاب الطاولة التي تحكمها أهواء الـ Dungeon Master وحظ النرد.
More - Borderlands 2: http://bit.ly/2L06Y71
More - Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: https://bit.ly/3Gs9Sk9
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep DLC: https://bit.ly/2AQy5eP
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
مشاهدات:
11
منشور:
Oct 08, 2019