TheGamerBay Logo TheGamerBay

مهمة "انتحر" في Borderlands 2 | بشخصية جَيْج | دليل اللعبة | بدون تعليق

Borderlands 2

الوصف

تعد Borderlands 2 لعبة تصويب من منظور الشخص الأول مع عناصر لعب الأدوار، طورتها Gearbox Software ونشرتها 2K Games. صدرت في سبتمبر 2012، وهي تكملة للعبة Borderlands الأصلية وتبني على مزيج سابقتها الفريد من ميكانيكا إطلاق النار وتطور الشخصية بأسلوب RPG. تقع أحداث اللعبة في عالم خيال علمي ديستوبي نابض بالحياة على كوكب باندورا، المليء بالحياة البرية الخطرة والعصابات والكنوز المخفية. في عالم Borderlands 2 الواسع، يواجه اللاعبون العديد من المهام التي تمزج بين الفكاهة والأكشن وقليل من العبث. من بين هذه المهام الأكثر شهرة المهمة الجانبية المسماة "انتحر". تُعطى هذه المهمة من قبل الوسيم جاك سيء السمعة من خلال تمثال مكافأة جاك الموجود في منطقة Eridium Blight، وتجسد هذه المهمة الفكاهة السوداء للعبة ونظرتها الساخرة للطبيعة القاتمة في كثير من الأحيان لمهام ألعاب الفيديو. تدور أحداث المهمة في موقع يسمى Lover's Leap، وهو جرف يمنح اللاعبين خيارين مختلفين تمامًا: القفز إلى الهاوية المشتعلة أو الاتصال بخط المساعدة للانتحار بدلاً من ذلك. فرضية المهمة استفزازية بلا شك، مما يعكس نبرة اللعبة المتناقضة. عند الوصول إلى Lover's Leap، يشاهد اللاعبون متجولاً يقفز إلى حتفه، معلنًا أنه سيكون غنيًا. عرض الوسيم جاك واضح: إذا اخترت القفز، ستكافأ بـ 12 Eridium ونوع فريد من السخرية، حيث يسخر جاك من اللاعب ويصفه بـ "الخائن". ومع ذلك، إذا اختار اللاعبون المسار الأكثر فضيلة واتصلوا بخط المساعدة لمنع الانتحار التابع لـ Hyperion، فإنهم يحصلون على تعزيز كبير في الخبرة - 9832 XP - على حساب Eridium. لا يخدم هذا الانقسام في الخيارات كتعليق فكاهي على مدى الأقصى الذي يصل إليه اللاعبون غالبًا للحصول على المكافآت في ألعاب الفيديو فحسب، بل يعزز أيضًا شخصية الوسيم جاك، الذي يستمتع بالتلاعب بالآخرين من أجل ترفيهه. تتعزز الفكاهة من خلال رسائل ECHO لجاك، حيث يعبر عن استيائه من اختيار اللاعب ويستمتع بعبثية الموقف. على سبيل المثال، بعد إكمال خيار خط المساعدة، يسمع اللاعبون صوت جاك يوبخهم على جبنهم، مما يظهر طبيعة شخصيته السادية ولكن الكوميدية. فيما يتعلق بميكانيكا اللعب، مهمة "انتحر" بسيطة نسبيًا، ومع ذلك تسمح ببعض الاعتبارات الاستراتيجية. يمكن للاعبين استخدام المهمة لتجربة قدرات ومهارات الشخصية، خاصة إذا اختاروا القفز من الجرف، حيث يمكنهم تخفيف رسوم إعادة الظهور عن طريق مبادلة أموالهم مع لاعبين آخرين قبل القفز. هذا يسلط الضوء على الطبيعة التعاونية لـ Borderlands 2، حيث يمكن للاعبين دعم بعضهم البعض حتى في أكثر السيناريوهات سخافة. تخدم المهمة أيضًا كجسر للموضوعات الأوسع الموجودة في Borderlands 2، مثل عواقب الاختيار، طبيعة التضحية، والتصوير الفكاهي في كثير من الأحيان للعنف. تثير مقارنة موضوع جاد مثل الانتحار بأسلوب اللعبة الكرتوني والحوار الكوميدي اللاعبين للتفكير في عبثية أفعالهم داخل عالم اللعبة. ختاماً، "انتحر" هي مهمة تلخص جوهر Borderlands 2. تجمع بين الفكاهة السوداء وميكانيكا اللعب التي تشجع تفاعل اللاعبين واتخاذ القرارات، مع الحفاظ على نبرة خفيفة على الرغم من تداعياتها الجادة. هذه المهمة، إلى جانب المهام الأخرى في اللعبة، تعكس نهج المطورين الفريد في سرد القصص، الذي يوازن بين الكوميديا والأكشن بطريقة تلقى صدى لدى اللاعبين. بينما يتنقل اللاعبون بين الخيارات التي يقدمها الوسيم جاك، لا يشاركون في مهمة فحسب، بل ينخرطون أيضًا في تعليق اللعبة الأعمق على الأخلاق والاختيار والطبيعة العبثية في كثير من الأحيان لروايات ألعاب الفيديو. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

المزيد من الفيديوهات من Borderlands 2