TheGamerBay Logo TheGamerBay

Five Nights at Freddy's 4

Scott Cawthon (2015)

Təsvir

Scott Cawthon tərəfindən 2015-ci ildə hazırlanan və nəşr olunan Five Nights at Freddy's 4, məşhur sağ qalma-dəhşət franşizasının qurulmuş formulundan əhəmiyyətli dərəcədə uzaqlaşır. İlkin olaraq 2015-ci ilin aprelində "Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter" işçi adı ilə elan edilən oyun, seriyanın orijinal hekayəsinin yekunu kimi təqdim olunmuşdu. Oktyabrın 31-nə planlaşdırılan buraxılış tarixi bir neçə dəfə təxirə salındıqdan sonra, oyun 23 iyul 2015-ci ildə Steam vasitəsilə Microsoft Windows üçün gözlənilməz bir şəkildə satışa çıxarıldı. Sonrakı həftələrdə Android və iOS kimi mobil cihazlara, 2019-cu ilin sonlarında isə Clickteam tərəfindən PlayStation 4, Xbox One və Nintendo Switch konsollarına port edildi. Oyunçunun təhlükəsizlik kameralarını izləyən mühafizəçi rolunda olduğu əvvəlki hissələrdən fərqli olaraq, Five Nights at Freddy's 4-də oyunçu öz yataq otağında gecəni sağ-salamat keçirməyə çalışan kiçik bir uşaq rolunu üzərinə götürür. Oyun kamera sisteminin təhlükəsizliyini aradan qaldıraraq, oyunçunu daha çox səs effektlərinə, məhdud görmə qabiliyyətinə və ətraf mühitə qarşı həssas olmağa məcbur edir. Gecə yarısından səhər saat 6-ya qədər oyunçular çarpayı, otaq şkafı və iki dəhliz qapısı arasında gərgin şəkildə hərəkət etməlidirlər. Yalnız bir əl fənəri ilə təchiz olunmuş oyunçunun əsas müdafiə üsulu zülmət qaranlıq dəhlizləri diqqətlə dinləməkdir. Əgər oyunçu qapıda nəfəs alma səsi eşidirsə, təhlükə sovuşana qədər qapını güclə bağlı saxlamalıdır. Nəfəs səsi eşidilmədikdə isə, yaxınlaşan düşmənləri qorxutmaq üçün fənəri dəhlizə tuta bilər. Əgər canavar artıq qapıdadırsa və fənəri yandırarsa, bu, dərhal ölümcül bir "jumpscare" ilə nəticələnir. Bu hissədəki düşmənlər klassik animatroniklərin "Kabus" (Nightmare) versiyalarıdır: Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica və Nightmare Foxy. Bu dəhşətli, zədələnmiş və iti dişli varlıqlar əvvəlki modellərdən daha aqressivdirlər. Beşinci gecədə adi animatroniklər tamamilə hər tərəfdən hücum edən və yüksək diqqət tələb edən Nightmare Fredbear adlı tək və nəhəng bir təhlükə ilə əvəz olunur. Altıncı gecədə və "Custom Night" rejimində isə sadəcə "Nightmare" adlanan, daha aqressiv və şəffaf qara rəngli bir variant peyda olur. Gecələr arasında oyunçular "Fun with Plushtrap" adlı interaktiv mini-oyunda iştirak edə bilərlər; bu, kiçik bir dovşan animatronikinə qarşı oynanılan bir növ "qırmızı işıq, yaşıl işıq" oyunudur. Qələbə qazanmaq növbəti gecənin başlanğıcından iki oyun saatı silir. Five Nights at Freddy's 4-ün zəngin hekayəsi və dərin məzmunu əsas gecələr arasında oynanan Atari üslublu 8-bitlik mini-oyunlarla çatdırılır. Bu səhnələr, azarkeşlər tərəfindən "Ağlayan Uşaq" (Crying Child) kimi tanınan, böyük qardaşı tərəfindən daim təhqir olunan və əziyyət verilən kədərli bir oğlanın hekayəsini təsvir edir. Otağında tələyə düşən uşaq təsəllini oyuncaqları, xüsusilə də onunla danışan Fredbear oyuncağında tapır. Hekayə Fredbear's Family Diner restoranında keçirilən ad günü şənliyinə qədər uzanır. Qəddar bir zarafat nəticəsində böyük qardaş və dostları qorxmuş uşağı Fredbear animatronikinin ağzına qaldırırlar. Animatronikin çənəsi qəfildən bağlanaraq uşağın başını əzir. Sonuncu mini-oyunda uşağın oyuncaqları ilə birlikdə qaranlıq bir boşluqda itdiyi və onların yavaş-yavaş yox olduğu görünür. Fredbear oyuncağı uşağın ölümünə işarə edən ürək monitorunun kəskin səsi başlamazdan əvvəl "Səni yenidən bir araya gətirəcəyəm" deyir. Ən çətin rejimi keçdikdən sonra oyunçuya sirli, açılmayan bir qutu təqdim olunur və üzərində "Bəzi şeyləri hələlik unudulmuş halda saxlamaq daha yaxşıdır" yazısı görünür. Oyunun hazırlanması əsasən Cawthon-un Five Nights at Freddy's 3-ün tənqidi rəylərindən narazılığı ilə bağlı idi. Fanatların üçüncü oyundakı "jumpscare" effektlərini zəif hesab etdiyini görən müəllif, seriyadakı ən dəhşətli hissəni yaratmağa çalışdı. O, qaranlıqdan geniş istifadə etdi və oyunçuları nəfəs səslərini eşitmək üçün səsi artırmağa məcbur edərək, qəfil qorxunc anları daha da təsirli etdi. Oyunun çıxışından sonra 31 oktyabr 2015-ci ildə "Halloween Edition" adlı pulsuz yeniləmə buraxıldı. Bu yeniləmə bəzi klassik kabus animatroniklərini Jack-O-Bonnie, Jack-O-Chica, Nightmare Mangle, Nightmarionne və Nightmare Balloon Boy kimi tematik variantlarla əvəz etdi. Buraxıldıqda Five Nights at Freddy's 4 qarışıq tənqidi rəylər aldı; PC versiyası Metacritic-də 100 baldan təxminən 51 bal toplasa da, istifadəçi rəyləri xeyli yüksək idi. Tənqidçilər oyunun gərgin atmosferini, immersiv səs dizaynını və səsdən asılı mexanikaların yaratdığı təbii qorxunu təriflədilər. PC Gamer kimi nəşrlər səsdən innovativ istifadəni qeyd etdilər. Bununla belə, bəzi tənqidçilər oyunun çox güman üzərində qurulduğunu və incə nəfəs səslərini düzgün şərh edə bilmədikdə haqsız ölüm halları ilə nəticələndiyini bildirdilər. Bəziləri isə seriyanın oyun formulunun dörd oyundan sonra köhnəldiyini hiss etdi. Fərqli fikirlərə baxmayaraq, oyunun dərin emosional hekayəsi və dəhşətli oyun tərzi onu Five Nights at Freddy's kainatında unudulmaz və əhəmiyyətli bir fəsil etdi.
Five Nights at Freddy's 4
Buraxılış Tarixi: 2015
Janrlar: Action, Strategy, Puzzle, Indie, Survival horror
Tərtibatçılar: Scott Cawthon
Nəşriyyatlar: Scott Cawthon