TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray

Annapurna Interactive (2022)

Təsvir

"Stray" BlueTwelve Studio tərəfindən hazırlanmış və Annapurna Interactive tərəfindən nəşr edilmiş bir macəra video oyunudur. Oyun ilk dəfə iyul 2022-də yayımlandı. Oyun, oyunçunu sirli, dağılmaqda olan bir kiberşəhərdə yaşayan adi bir küçə pişiyi roluna qoyaraq unikal bir təqdimat təklif edir. Əhvalat, pişik protagonisti öz sürüsü ilə xarabalıqları gəzərkən təsadüfən dərin bir uçuruma düşüb, ailəsindən ayrılaraq özünü kənər dünya ilə əlaqəsi kəsilmiş divarlı bir şəhərin içində itmiş vəziyyətdə tapdıqda başlayır. Bu şəhər, insanlardan məhrum edilmiş, lakin sentient robotlar, maşınlar və təhlükəli canlılar tərəfindən məskunlaşdırılmış post-apokaliptik bir mühitdir. Ortam, "Stray"-in cazibəsinin əsas elementidir, neon işıqlı küçələr, çirkli alt qatlar və mürəkkəb vertikal strukturlardan ibarət ətraflı bir dünya təqdim edir. Şəhərin estetikası real dünya Kowloon Walled City-dən güclü şəkildə təsirlənmişdir. Bu şəhər, tərtibatçılar tərəfindən orqanik tikintisi və sıx, qatlı mühitləri səbəbiylə seçilmişdir, hansı ki onlar bunu "bir pişik üçün mükəmməl oyun meydançası" olaraq xarakterizə etmişlər. Bu mühit, insanların sirli yoxa çıxmasından sonra öz cəmiyyətlərini və şəxsiyyətlərini inkişaf etdirmiş humanoid robotlar tərəfindən məskunlaşdırılmışdır. İnsanlar, görünür, qeyri-qonaqpərvər xarici dünyaıdan sağ çıxmaq üçün divarlı şəhəri inşa etmişlər, lakin sonra bir vba və ya digər fəlakətə məruz qalmışlar. Şəhər həmçinin təhlükələr də saxlayır: Zurks, hansı ki, üzvi və robot həyatı yeyən mutasiyaya uğramış, toplaşan bakteriyalardır, və Sentinels, müəyyən əraziləri patrul edən və görən kimi atəş açan təhlükəsizlik dronlarıdır. "Stray"-də gameplay, pişik protagonistinin bacarıqlarına uyğunlaşdırılmış kəşfiyyat, platforminq və puzzle həllinə fokuslanan üçüncü-şəxs baxışından təqdim edilir. Oyunçular platformlar üzərindən atlanaraq, maneələri yıxılaraq və pişik kimi obyektlərlə qarşılıqlı əlaqə quraraq mürəkkəb mühitdə hərəkət edirlər – məsələn, əşyaları kənarlardan itələmək, qapıları cırmaq və ya vedrələri müvəqqəti liftlər kimi istifadə etmək. Sərgüzəştin erkən mərhələlərində, pişik B-12 adlı kiçik bir uçan dronla qarşılaşır və dost olur. B-12, pişiğin kürəyindəki kiçik bir daraqda gəzərək, robotların dilini tərcümə edərək, dünyada tapılan əşyaları saxlayaraq, işıq verərək, maneələri aşmaq üçün texnologiyanı hack edərək və ipucları təklif edərək əvəzolunmaz yoldaş olur. B-12-nin həmçinin şəhərin keçmişi və köhnə bir alimlə əlaqəli itirilmiş xatirələrini bərpa etməklə əlaqəli öz əhvalatı mövcuddur. Döyüş oyunun əsas fokusu olmasa da, oyunçuların gizlilik və çeviklik vasitəsilə Zurks və ya Sentinels-dən qaçmalı olduqları ardıcıllıqlar var. Oyunun bir hissəsi üçün, B-12, Zurks-ü məhv etmək üçün Defluxor adlanan müvəqqəti bir silahla təchiz oluna bilər. Oyun, oyunçuların istəklərinə görə miao etməsinə, robotların ayaqlarına sürtünməsinə, mürgü etməsinə və ya səthləri cırmalamasına imkan verərək, mühit və robot sakinləri ilə qarşılıqlı əlaqəni təşviq edir, tez-tez cavablar verərək və ya kiçik oyun funksiyaları yerinə yetirərək. Puzzle-lər tez-tez mühitə və ya fizika əsaslıdır, oyunçulardan pişiğin çevikliyini və B-12-nin bacarıqlarını birləşdirərək istifadə etməyi tələb edir. Oyun, oyunçuları məqsədləri anlamaq üçün mühitə işarələrə və NPC dialoquna güvənməyə təşviq edən minimal bir istifadəçi interfeysinə malikdir. Əhvalat, pişiğin və B-12-nin divarlı şəhərin müxtəlif sektorlarından keçən səyahətini izləyir, pişiğin "kənar" olaraq bilinən səthə geri dönmək məqsədi ilə hərəkət edir. Yol boyunca, onlar şəhərin sirrlərini açırlar: insanlar niyə yoxa çıxıb, robotlar necə şüur qazanmışlar və Zurks-ün mənşəyi. Onlar, bəziləri dünyanın və onun tarixi haqqında daha çox məlumat verən yan missiyalar təklif edən müxtəlif robot personajları ilə qarşılıqlı əlaqə qururlar. B-12-nin itirilmiş xatirələrinin bərpası, yavaş-yavaş onun insanlığı xilas etməyə çalışıb, lakin nəticədə şəhərin şəbəkəsində ilişib qalan son insan alim ilə əlaqəsini ortaya çıxarır. Əhvalat, əlaqə, itki, ümid, ətraf mühitin pozulması və hətta maşınlarla məskunlaşmış bir dünyada belə insanlığın mənası mövzularını araşdırır. "Stray"-in inkişafı 2015-ci ildə Fransanın cənubunda yerləşən, əvvəllər Ubisoft Montpellier-də işləmiş Koola və Viv tərəfindən yaradılmış kiçik bir komanda olan BlueTwelve Studio tərəfindən başladı. Gameplay və protoqonist, tərtibatçıların öz pişikləri, xüsusən də əsas personaj üçün əsas vizual ilham mənbəyi olan, təsisçilərə məxsus köhnə bir küçə pişiyi olan Murtaugh tərəfindən güclü şəkildə təsirlənmişdir. Oscar və Jun kimi digər pişiklər də animasiyalar və davranış üçün istinad olaraq istifadə edilmişdir, lakin komanda qəsdən bir növ simulyasiya oyunundan qaçmışdır, tam reallıqdan daha çox cəlbedici gameplay-ə üstünlük vermişdir. Şəhərin sakinləri olaraq robotlardan istifadə etmək qərarı əhvalatı və arxa planı formalaşdırmışdır. 2020-ci ildə elan olunan "Stray", çox gözlənilən bir oyun oldu. Nəşr olunduqdan sonra "Stray", ümumiyyətlə müsbət rəylər aldı və əhəmiyyətli bir kommersiya müvəffəqiyyəti əldə etdi, nəşriyyatçısı Annapurna Interactive üçün Steam kimi platformalarda rekordlar qırdı. Tənqidçilər onun bədii dizaynını, unikal pişik mərkəzli gameplay-ini, cəlbedici əhvalatını, orijinal saundtreki və platforminq elementlərini tərif etdilər. Bəzi tənqidlər döyüş və gizlənmə ardıcıllıqlarına yönəldilmişdir, onları kəşfiyyat və puzzle aspektlərindən daha az inkişaf etmiş tapmışdır. Oyun, The Game Awards 2020-də Ən Yaxşı Müstəqil Oyun və Ən Yaxşı Debüt İndie Game, Golden Joystick Awards-da PlayStation Game of the Year və Steam Awards-da Ən Yenilikçi Gameplay daxil olmaqla bir çox mükafat qazandı. Onun müvəffəqiyyəti, hal-hazırda Annapurna Animation tərəfindən inkişaf etdirilən animasiya xüsusiyyətli film uyğunlaşması ilə də nəticələndi. "Stray" PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS və Nintendo Switch-də mövcuddur.
Stray
Buraxılış Tarixi: 2022
Janrlar: Adventure, Indie
Tərtibatçılar: BlueTwelve Studio
Nəşriyyatlar: Annapurna Interactive
Qiymət: Steam: $17.99 -40%