TheGamerBay Logo TheGamerBay

NEKOPARA Vol. 2

Sekai Project, NEKO WORKs, [note 1] (2016)

Təsvir

NEKOPARA Vol. 2, NEKO WORKs tərəfindən hazırlanıb və Sekai Project tərəfindən nəşr olunub, Steam-də 19 fevral 2016-cı ildə təqdim edilib. Populyar vizual roman seriyasının üçüncü hissəsi olaraq, gənc şirniyyatçı Kşou Minaduki və onun "La Soleil" adlı şirniyyat dükanındakı həyatını, eyni zamanda bir qrup cazibədar pişik qızla olan münasibətlərini davam etdirir. Birinci hissə şən və ayrılmaz dualar Çokola və Vanillaya fokuslanarkən, bu hissənin hekayəsi iki başqa pişik qız bacı arasındakı dinamik və tez-tez gərgin olan münasibətləri araşdırmaq üçün narrativ linzasını dəyişir: od püskürən, tsundere, ən böyüyü Azuki, və uzun boylu, bacarıqsız, lakin nəzakətli ən kiçiyi Kokonat. NEKOPARA Vol. 2-nin əsas mövzusu Azuki və Kokonatın şəxsi inkişafı və onların gərgin bacı münasibətlərinin düzəldilməsidir. Hekayə "La Soleil"də işlərin canlı olması ilə başlayır, bu da əsasən sevimli pişik qız ofisiantlar sayəsindədir. Lakin, bu ideal mühitin səthi altında, Azuki və Kokonat arasında gərginliklər mövcuddur. Azuki, ən böyük olmasına baxmayaraq, kiçik boylu və kəskin dillidir, bunu tez-tez öz təhlükəsizliklərini və bacı-qardaşlarına olan səmimi qayğısını gizlətmək üçün istifadə edir. Əksinə, Kokonat fiziki cəhətdən möhtəşəmdir, lakin nəzakətli və bir qədər də çəkingən təbiəti var, tez-tez öz bacarıqsızlığı səbəbindən özünü yetərsiz hiss edir. Onların ziddiyyətli xarakterləri tez-tez mübahisələrə və anlaşılmazlıqlara səbəb olur, bu da narrativi irəli aparan mərkəzi münaqişə yaradır. Oyun bu iki pişik qızın fərdi mübarizələrinə toxunur. Azuki şirniyyat dükanında idarəetmə rolunu öz üzərinə götürür, lakin onun sərt və tənqidi yanaşması, "sərt sevgi" kimi nəzərdə tutulsa da, həssas Kokonatın özünü kənarlaşdırmasına səbəb olur. Kokonat isə öz növbəsində, faydasız olduğunu hiss etməklə və sadəcə "sərin" və bacarıqlı olmaqdansa, sevimli və qadın kimi görünmək istəyi ilə mübarizə aparır. Hekayə, sərt bir mübahisənin Kokonatın evdən qaçmasına səbəb olduğu təsirli bir zirvəyə çatır, bu da hər iki bacını və Kşou'nu öz hissləri və anlaşılmazlıqları ilə üz-üzə gəlməyə məcbur edir. Kşou'nun səbirli rəhbərliyi və öz daxili səsləri vasitəsilə Azuki və Kokonat bir-birinin baxış bucağını anlamağa başlayır, bu da ürəkdən bir barışmaya və ailə bağlarının güclənməsinə səbəb olur. Kinetik vizual roman olaraq, NEKOPARA Vol. 2 oyunçu seçimləri olmayan, birbaşa hekayə xəttini təqdim edir və tamamilə vahid bir narrativ təcrübə təqdim etməyə fokuslanır. Oyun mexanikası əsasən dialoqları oxumaq və hekayənin inkişafını izləməkdən ibarətdir. Əhəmiyyətli bir xüsusiyyət "sığal çəkmə" mexanikasıdır, burada oyunçular siçan imleci ilə personajlara "sığal çəkərək" onlarla təmas qura bilər, bu da şirin reaksiyalar və mırlanmalar yaradır. Oyun, 2D personaj sprite'larını axıcı animasiyalar və geniş üz ifadələri ilə canlandıran E-mote sistemindən istifadə edərək, hekayənin emosional təsirini artırır. NEKOPARA Vol. 2-nin vizual tərtibatı əhəmiyyətli bir məqamdır, rəssam Sayori tərəfindən hazırlanan canlı və ətraflı rəsm əsərləri ilə təqdim olunur. Personaj dizaynları moe-dən ilham alıb, şirinlik və cazibəni vurğulayır. Fon obyektlərinin bir çoxu əvvəlki hissədən yenidən istifadə olunsa da, yeni personaj fokuslu kompüter qrafikaları (CG-lər) yüksək keyfiyyətlidir. Soundtrack də bəzi trekları təkrar istifadə etsə də, yeni açılış və son mahnılar təqdim edir, bunlar da coşqulu və yaddaq qalandır. Oyun tamamilə yapon dilində səsləndirilib, səsləndirən aktrisalar personajların xarakterlərini effektiv şəkildə çatdıran enerjili performanslar nümayiş etdiriblər. NEKOPARA Vol. 2-nin iki versiyada təqdim olunduğunu qeyd etmək vacibdir: Steam-də mövcud olan bütün yaş kateqoriyaları üçün bir versiya və 18+ yetkin versiya. Steam versiyası, təklif olunan mövzular və dialoqlar olsa da, açıq-saçıq məzmun ehtiva etmir. Yetkin versiyası cinsi təbiətli açıq-saçıq səhnələr ehtiva edir. Bütün yaş kateqoriyaları üçün nəzərdə tutulmuş versiyada, bu səhnələr ya çıxarılır, ya da qara ekrana keçir, lakin narrativ kontekst qalır, bununla da intim hadisələrin baş verdiyi aydın olur. Ümumiyyətlə, NEKOPARA Vol. 2 serialın və vizual roman janrının pərəstişkarları tərəfindən yaxşı qarşılandı. Rəyçilər onun cazibədar personajlarını, yüksək keyfiyyətli rəsm əsərlərini və Azuki və Kokonatın münasibətlərinə mərkəzləşən ürəkaçan hekayəsini təriflədilər. Bəzi tənqidçilər proqnozlaşdırılan süjet xəttinə və təkrar istifadə olunan obyektlərə kiçik qüsurlar olaraq işarə etsələr də, oyun əsasən NEKOPARA sagasının uğurlu davamı olaraq qəbul edildi, şirin və əyləncəli bir təcrübə təqdim etdi.
NEKOPARA Vol. 2
Buraxılış Tarixi: 2016
Janrlar: Visual Novel, Indie, Casual
Tərtibatçılar: NEKO WORKs
Nəşriyyatlar: Sekai Project, NEKO WORKs, [note 1]