Flow Water Fountain 3D Puzzle
Playlists by TheGamerBay MobilePlay
Təsvir
Flow Water Fountain 3D Puzzle, mobil bulmacaların geniş dünyasında huzurlu və təminedici bir yer tutur. Əsasında, bu oyun klassik boru-əlaqələndirmə bulmacalarına müasir, üçölçülü bir yanaşmadır. Onun əsas ideyası aldadıcı dərəcədə sadədir: oyunçulara üzərində kanallar və ya borular olan bir sıra bloklar təqdim edilir və fasiləsiz bir yol yaratmaq üçün onları döndərməli olurlar. Məqsəd, bir mənbə blokundan bir fəvvarəyə, adətən bir fəvvarəyə su axınını yönləndirməkdir ki, bu da uğurlu əlaqə zamanı gözəl şəkildə canlanır. Fəvvarəyə su gətirməyin bu sadə hərəkəti oyunun bütün təsir döngüsünü təşkil edir, lakin onun icrası onu sadəcə vaxt öldürməkdən meditatasiya təcrübəsinə yüksəldir.
Əsas mexanizm, fərdi blokları oxları ətrafında döndərmək üçün onlara toxunmaq və ya sürüşdürməyi əhatə edir. Oyunçuların borular yerləşdirdiyi oyunlardan fərqli olaraq, burada düzülüş sabitdir və bulmacanın hər bir hissə üçün düzgün istiqaməti tapmaqda yatmır. Başlıqdakı "3D" əsas yenilikdir ki, bu da əhəmiyyətli bir mürəkkəblik və cəlbedicilik qatı əlavə edir. Bulmacalar düz bir qəfəsdə düzülməmişdir, lakin kublar, prizmalar və daha mürəkkəb çoxüzlülər kimi üçölçülü formaların səthlərinə sarılmışdır. Bu, oyunçunu yalnız fərdi blokları deyil, həm də bütün bulmacanı döndürərək, bir üzündəki kanalların digər üzündəkilərlə necə birləşə biləcəyini görməyə məcbur edir. Bu, sadə bir məntiq problemini məkansal əsaslandırma problemə çevirir, oyunçuların su yolunu guşələrdən və görünməyən üzlərdən keçərək təsəvvür etməsini tələb edir.
Oyunu həqiqətən müəyyən edən onun atmosferidir. O, qəsdən vaxt ölçənlər, hərəkət sayğacları və ya yüksək hesab reytinqləri kimi ümumi mobil oyun elementlərindən imtina edir. Diqqət yalnız mövcud bulmacaya yönəldilir. Estetik təmiz və minimalistdir, tez-tez sakit bir rəqəmsal bağa və ya sakit, abstrakt bir yerə bənzəyən bir arxa planda yerləşir. Səs dizaynı bunu mükəmməl şəkildə tamamlayır, bloklar döndükləri zaman nəzakətli, təminedici kliklər və əlaqə yaradıldıqda axan suyun sakitləşdirici səsi ilə. Bir səviyyəni həll etməyin son mükafatı xalların və ya ulduzların duşu deyil, fəvvarənin canlanmasının sadə, zərif mənzərəsidir. Bu dizayn seçimi oyunu yüksək riskli rəqabət üçün deyil, sakitləşdirici, demək olar ki, zen kimi bir fəaliyyət halına gətirir.
Oyun sakitləşdirici olsa da, çətinlikdən kənar deyil. Çətinlik əyrisi hamar və intuitivdir. Erkən səviyyələr sadə formalarda əsas konsepsiyaları təqdim edən sözsüz təlimat rolunu oynayır. Oyunçu irəlilədikcə, bulmacalar daha mürəkkəbləşir. 3D obyektlər daha böyük və daha qeyri-müntəzəm olur, boru düzülüşləri daha dolaşıq olur və sonrakı səviyyələr eyni vaxtda birləşdirilməli olan çoxlu su mənbələri və fəvvarələr kimi elementləri daxil edə bilər. Bu tərəqqi, oyunun bulmacasevərlər üçün cəlbedici qalmasını təmin edir, məntiq, səbr və uzaqgörənlik tələb edən əsl zehni məşqi təklif edir, eyni zamanda sülhsevər və mükafatlandırıcı təcrübə kimi əsas kimliyini qoruyur. O, sadə mexanikləri tədricən artan bir çətinliklə, gərginlikdən çox sakitliyə dəyər verən bir təqdimatla sarılmış şəkildə birləşdirərək uğur qazanır.
Dərc edilib:
Jun 16, 2019