"SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake" - Karate Downtown Bikini Bottom Səviyyəsi | Keçid, Oyna...
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake
Təsvir
"SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake" cizgi film seriyasının pərəstişkarları üçün ləzzətli bir səyahət təqdim edən video oyundur. THQ Nordic tərəfindən buraxılmış və Purple Lamp Studios tərəfindən hazırlanmış oyun, SüngərBob Kvadrat Şalvarın qəribə və yumoristik ruhunu özündə əks etdirərək, oyunçuları rəngli personajlarla və qəribə macəralarla dolu bir kainata gətirir. Oyunun süjet xətti SüngərBob və onun ən yaxşı dostu Patrickin, sehrli baloncuk üfürən şüşədən istifadə edərək Bikini Bottomda təsadüfən xaos törətmələri ətrafında cərəyan edir. Bu şüşə, falçı Madam Kassandra tərəfindən hədiyyə edilmiş, arzuları gerçəkləşdirmək gücünə malikdir. Lakin, arzular kosmik pozulmalara səbəb olduqda və SüngərBob və Patricki müxtəlif Arzu Dünyalarına daşıyan ölçülü yarıqlar yaratdıqda işlər dəyişir. Bu Arzu Dünyaları, Bikini Bottom sakinlərinin fanteziyalarından və istəklərindən ilhamlanan tematik ölçülərdir.
Karate Downtown Bikini Bottom "SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake" oyununun ikinci əsas dünyasıdır. Bu, canlı, film çəkilişi temalı bir mühit təqdim edir və əvvəlki Wild West Jellyfish Fields-dən daha kompakt və sürətli templidir. Bu səviyyə dizaynı gizli yerləri və kolleksiya əşyalarını ağıllı şəkildə gizlədir, hərtərəfli kəşfiyyatı təşviq edir. Bu dünyada və geniş oyunda naviqasiya üçün əsas olan karate zərbəsinin tətbiq edilməsidir. Oyunçular bu kinematoqrafik mənzərədə səyahət edərkən on dublon toplaya bilərlər.
Çəkiliş meydançaları boyunca səyahət ilkin platforminq ilə başlayır. Daha sonra oyunçular qırmızı xalça boyunca istiqamətləndirilir. Burada yeni bir düşmən növü ilə qarşılaşılır: böyük, əzələli jele canlısı, özünü çəlləklə qoruyur. Bu düşmən hücumlarından yayınmağı tələb edir. Üç uğurlu zərbə ilə onu məğlub etmək mümkündür. İrəlilədikcə Director Squidward-ın göründüyü başqa bir sahəyə gəlinir. Bu ərazidə, Squidward ilə qarşılıqlı əlaqədən sonra, oyunçular yan-yan gəzən döyüş ardıcıllığına daxil olurlar. Bu seqmentdə uğur, ekranın arxasında çox geri qalmaq irəliləyişi sıfırladığı üçün davamlı irəli hərəkətdən asılıdır.
Bu hərəkət ardıcıllığından sonra, dəniz qızı Kassandra SüngərBob-a dəyərli karate zərbəsi bacarığını bəxş edir. Bu hərəkət yalnız döyüş üçün deyil, həm də naviqasiya üçün vacibdir, SüngərBob-a boşluqlardan keçməyə, açarları aktivləşdirməyə və hətta üçbucaq tullanışları etməyə imkan verir. Karate zərbəsinin faydalılığı dərhal sonrakı platforminq çətinliklərində sınanılır. Oyunçular irəlilədikcə, PA Pearl-in olduğu bir sahəyə çatırlar. Onunla əlaqəyə girməzdən əvvəl, karate zərbəsindən istifadə edərək ətrafı diqqətlə kəşf etmək, yeni yollar açmaq və tikiləri qırmaq faydalıdır. Direktor Squidward-ın whims-ləri davam edir. O, SüngərBob-u whack-a-mole stilində bir mini-oyun üçün cəlb edir, burada oyunçular karate zərbəsindən istifadə edərək on film əlavəsinə vurmalı, Patrickdən diqqətlə yayınmalı, çünki ona vurmaq bal itkisinə səbəb olur.
Macəra avtopark sahəsinə davam edir. Burada oyunçular əvvəlcə Paskalya adası stilindəki daş başlar və partlayıcı tikilərlə bloklanmış bir girişi təmizləməlidirlər. Bu, başqa bir böyük döyüşə gətirib çıxarır. Bundan sonra SüngərBob növbəti nəqliyyat vasitəsini aşkar edir: parlaq bir zibil qabını qıraraq tapılan tək təkərli velosiped. Bir qaçış ardıcıllığı başlayır, burada oyunçular maneələri keçməli və uzun tullanışlar etməli, lakin bu dəfə sürətləndirmə mexanizması olmadan. Böyük yük maşınlarından yayınmaq vacibdir, çünki onların üstündən tullanmaq mümkün deyil. Qaçışdan sonra, oyunçular simvollarla bəzədilmiş böyük bir qapı ilə qarşılaşırlar. Yaxınlıqdakı əşyaları qırmaqla, qapını açmaq üçün qonqlara karate zərbələri ilə vurmaq üçün doğru ardıcıllığı – xaç, dəniz otu, ulduz, palıd – göstərən bir işarə aşkar olunur.
Bu qapıdan kənarda dojo yerləşir. Burada başqa bir genişmiqyaslı döyüş başlayır. Bunun ardınca dojo qülləsinin zirvəsinə əhəmiyyətli və mürəkkəb bir dırmaşma gəlir. Bu səbir və dəqiq platforminq tələb edir. Dojo qülləsinin zirvəsinə çatmaq sənətkarlıqla tullanma və damın üstünə süzülmə tələb edir. Kifayət qədər yüksək bir nöqtədən, oyunçular hətta bir açara birbaşa butt stomp edə bilər, onları səviyyənin boss döyüşünə, Sandy Cheeks-ə atır.
Sandy ilə qarşıdurma gözlənilməz bir dönüş alır. Sandy nəhəng bir hamster çarxını idarə edir. Döyüş üç fərqli fazada cərəyan edir. Birincidə, SüngərBob Sandynin çarxını dinamit çəlləklərinə çırpılmağa məcbur etməlidir. Bu, onu huşsuz edir və karate zərbəsinə qarşı həssas vəziyyətə gətirir. İkinci faza Sandy öz çarxında nizamsız şəkildə aremada sürüşür. Üçüncü dalğa üçün, Sandy SüngərBob-a hücum edən təhlükəsizlik qvardiyası xəttini göndərir; oyunçular zərərdən yayınmaq üçün onların formasiyasındakı boşluqları müəyyən etməli və keçməlidirlər. Sandy yalnız dinamit partlayışları ilə huşsuz edildikdən sonra zərər görə bilər. Onu məğlub etmək və səviyyəni uğurla tamamlamaq üçün bu proses üç dəfə təkrarlanmalıdır.
Karate Downtown Bikini Bottom-u tamamlamaq bir neçə yeni elementi açır. ...
Görüntüləmələr:
59
Dərc olunub:
Feb 15, 2023