Bab 7 - Kədər, Qardaşlar - İki Oğlanın Nağılı, Keçid, Oyun, Şərhlərsiz, 4K, 60 FPS
Brothers - A Tale of Two Sons
Təsvir
*Brothers: A Tale of Two Sons*, 2013-cü ildə Starbreeze Studios tərəfindən hazırlanmış və 505 Games tərəfindən nəşr edilmiş, oyunçuları unudulmaz bir səyahətə aparan, tənqidçilər tərəfindən alqışlanmış bir macəra oyunudur. Bu yeganə oyunçu kooperativ təcrübəsi, emosional dərinliyi və yenilikçi idarəetmə sistemi ilə diqqət çəkir. Oyun, iki qardaş, Naia və Naiee'in xəstə atasını xilas etmək üçün "Həyat Suyu" axtarışından bəhs edir. Naiee, anasının boğulması ilə bağlı travmadan əziyyət çəkir və suya qarşı dərin qorxu hissi keçirir. Oyun, dialoq əvəzinə jestlər, hərəkətlər və uydurma bir dildən istifadə edərək, hekayənin emosional təsirini evrensel şəkildə çatdırır. Oyunun ən diqqət çəkən xüsusiyyəti isə iki qardaşı eyni vaxtda idarə etmək üçün hazırlanmış unikal nəzarət sistemidir. Bu, qardaşlıq və əməkdaşlıq mövzusunu gücləndirir, çünki tapmacaları həll etmək və maneələri dəf etmək üçün hər iki qardaşın əməkdaşlığı tələb olunur.
*Brothers: A Tale of Two Sons* oyununun 7-ci fəsli, "Kədər", hekayədə həlledici və emosional olaraq dağıdıcı bir dönüş nöqtəsini təmsil edir. Bu fəsil, iki qardaşın, Naiee və Naia'nın, sonrakı səyahətlərini və oyunçunun onların taleyinə olan emosional sərmayəsini əbədi olaraq dəyişdirəcək dəhşətli bir sınağa girməsi ilə başlayır.
Fəsil, qardaşların xəstə ataları üçün "Həyat Suyu" axtarışındakı çətin səyahətlərinə davam etmələri ilə başlayır. Əvvəllər xilas etdikləri sirli bir qız onlara yoldaşlıq edir. Fəslin ilk anları, üçlüyün dağlıq və mağaralı bir mənzərəni keçdiyi ehtiyatlı bir nikbinlik hissi ilə xarakterizə olunur. Mənzərə, qarşıda açılacaq qaranlığa zidd olaraq, özünəməxsus bir gözəlliyə malikdir. Qız onları dəhşət səhnəsinə çevriləcək qaranlıq bir mağaraya aparır.
Qardaşların, xüsusilə də böyük qardaş Naia'nın qıza güvənməsi, onun əsl simasını – dəhşətli bir hörümçək formasını – ortaya çıxardıqda puç olur. Bu çevrilmə şokedici bir xəyanətdir və potensial bir müttəfiqi qüdrətli və qorxulu bir düşmənə çevirir. Qardaşlar onun toruna düşürlər və əvvəlcə birlikdə bu vəziyyətdən çıxmaq üçün mübarizə aparırlar. Nəticədə baş verən döyüş, həyat uğrunda çətin bir mübarizəyə çevrilir. İki qardaşı eyni vaxtda idarə etməli olan oyun mexanikası burada kritik bir sınaqla üzləşir. Kiçik qardaş Naiee, böyük qardaş Naia isə hörümçəyin qollarını bir-bir cıxararkən, hörümçəyi yayındırmaq üçün yem kimi hərəkət etməlidir.
Bu mübarizə, oyunçudan koordinasiya və dəqiq vaxtlama tələb edən gərgin və intensiv bir ardıcıllıqdır. Amansız döyüşdən sonra qardaşlar hörümçək məxluqunu məğlub edə bilirlər. Lakin ölən hörümçək, iti qolu ilə Naia'nı sancaraq ölümcül bir yara yetirir. Bu an, qüdrətli bir düşməni məğlub etməyin qələbəsi, tezliklə faciə hissindən kölgədə qalması ilə ürək parçalayan bir dönüşdür.
Naia'nın yarasının ciddiyyəti, qardaşlar irəlilədikcə getdikcə daha aydın olur. Zəifləmiş və qan itirən Naia, yeriməkdə çətinlik çəkir, kiçik və gənc Naiee'in ona dəstək olmasını məcbur edir. Bu rol dəyişikliyi, güclü bir narrativ və oyun elementi olaraq, tipik olaraq başqasına güvənən kiçik qardaşın indi qoruyucuya çevrilməli olduğunu göstərir. Onların səyahəti onları əfsanəvi Həyat Ağacının altına aparır. Naia dırmaşmaq iqtidarında olmadığından, müalicəvi suyu əldə etmək üçün nəhəng ağaca qalxmaq vəzifəsi tamamilə Naiee'ə düşür.
Dırmaşma, tənha və təsirli bir ardıcıllıqdır. Oyunda ilk dəfə olaraq, oyunçu yalnız bir qardaşı idarə edir, bu da Naiee'in məcburiyyət və qardaşının dəhşətli vəziyyəti nəticəsində yaranan yeni müstəqilliyini vurğulayır. Yuxarıya çatdıqda, Naiee "Həyat Suyu"nu toplayır, bu da ümid və qələbə anı olmalıdır. Lakin onun enişi artan qorxu hissi ilə qeyd olunur.
Naiee qardaşına qayıtdıqda, Naia'nı ölüm ayağında tapır. Ürək parçalayan bir səhnədə, Naiee tələsik qardaşına "Həyat Suyu"nu verməyə çalışır, lakin artıq gecdir. Naia yarasına görə dünyasını dəyişir, gənc qardaşını tamamilə tək qoyur. Oyun, bu itkinin sonluğunu dərin interaktiv və kədərli bir şəkildə qarşılaşmağa məcbur edir. Naiee, qardaşının cəsədini yaxınlıqdakı torpaq sahəsinə sürükləməli və onu dəfn etməlidir. Bu akt, oyunçunun Naiee'in hər bir kədərli hərəkətini idarə etdiyi, qəbr qazmaqdan qardaşını nəzakətlə içəriyə qoymağa qədər yavaş, qətiyyətli və emosional olaraq çətindir. Dünyanın səssizliyi, yalnız Naiee'in ürək parçalayan ağlamaları ilə pozulur, unudulmaz və dərin təsirli bir təcrübə yaradır.
Fəsil, qardaşının ölümünün yükünü və atasının sağ qalması ümidini daşıyan Naiee'in təkcə səyahətinə davam etməsi ilə başa çatır. Bu fəsilin kədəri yalnız bir narrativ hadisə deyil, eyni zamanda oyunun unikal idarəetmə sisteminə dərin şəkildə inteqrasiya olunmuş hiss edilən bir emosional təcrübədir. İdarəetmə lövhəsinin bir tərəfindən əl çəkmək, digər qardaşın yoxluğunu hiss etmək fiziki hərəkəti, Naiee'in itkisini güclü şəkildə əks etdirir. 7-ci fəsil, "Kədər", video oyunlarda emosional hekayə danışmağın bir ustalıq dərsi olaraq, onun faciəli nəticəsindən uzun müddət sonra oyunçuda silinməz bir iz b...
Görüntüləmələr:
15
Dərc olunub:
Dec 29, 2022