TheGamerBay Logo TheGamerBay

Səviyyə 38 | Candy Crush Saga | Keçid, Oyun, Şərhlərsiz

Candy Crush Saga

Təsvir

Candy Crush Saga, 2012-ci ildə King tərəfindən təqdim edilən mobil əyləncəli tapmacalar oyunudur. Bu oyun sadə, lakin asılılıq yaradan oynanışı, gözəl qrafikası və strategiya ilə şansın unikal qarışığı sayəsində böyük populyarlıq qazanıb. Oyun müxtəlif platformalarda, o cümlədən iOS, Android və Windows-da mövcuddur, bu da onu geniş auditoriya üçün əlçatan edir. Oyunun əsas mexanikası eyni rəngdə olan üç və ya daha çox konfeti uyğunlaşdıraraq lövhədən təmizləməkdir. Hər bir səviyyənin yeni bir məqsədi və ya çətinliyi var. Oyuncular bu məqsədləri müəyyən sayda hərəkətdə və ya vaxt məhdudiyyəti daxilində yerinə yetirməlidirlər ki, bu da adi konfeti uyğunlaşdırmağa strateji element əlavə edir. Oyun irəlilədikcə, oyunçular müxtəlif maneələrlə və gücləndiricilərlə qarşılaşırlar, bu da oyuna mürəkkəblik və həyəcan qatır. Məsələn, təmizlənməyən xəbərdarlıq konfetləri və ya bir neçə uyğunlaşma tələb edən jele, əlavə çətinliklər yaradır. Oyunun müvəffəqiyyətinin əsas səbəblərindən biri səviyyələrin dizaynıdır. Candy Crush Saga minlərlə səviyyə təklif edir, hər biri artan çətinlik və yeni mexanikaya malikdir. Bu səviyyələrin böyük sayı oyunçuların uzun müddət maraqlı qalmasını təmin edir, çünki həmişə yeni bir çətinlik olur. Oyun, hər biri bir sıra səviyyələr ehtiva edən bölümlər ətrafında qurulmuşdur və oyunçular növbəti bölməyə keçmək üçün bütün bölmələri tamamlamalıdırlar. Candy Crush Saga, oyunun pulsuz oynanması, lakin oyunçuların təcrübələrini yaxşılaşdırmaq üçün oyun içi əşyalar ala biləcəyi bir freemium modelini həyata keçirir. Bu əşyalara əlavə hərəkətlər, həyatlar və ya xüsusilə çətin səviyyələri keçməyə kömək edən gücləndiricilər daxildir. Oyun pul xərcləmədən tamamlanmaq üçün nəzərdə tutulsa da, bu alışlar irəliləyişi sürətləndirə bilər. Bu model King üçün yüksək gəlirli olmuşdur, bu da Candy Crush Saga'yı indiyə qədər ən gəlirli mobil oyunlardan birinə çevirmişdir. Candy Crush Saga'nın sosial aspekti onun geniş yayılmış cazibəsini təmin edən başqa bir əhəmiyyətli amildir. Oyun, oyunçuların Facebook vasitəsilə dostları ilə əlaqə qurmasına imkan verir, bu da onlara yüksək xallar uğrunda rəqabət aparmağa və irəliləyişlərini paylaşmağa imkan verir. Bu sosial əlaqə cəmiyyət və dostca rəqabət hissini gücləndirir, bu da oyunçuları oynamağa və bacarıqlarını təkmilləşdirməyə motivasiya edə bilər. Candy Crush Saga'nın dizaynı parlaq və rəngarəng qrafikləri ilə də diqqətəlayiqdir. Oyunun estetikası həm xoşagələn, həm də cəlbedicidir, hər konfet növü özünəməxsus görünüşə və animasiyaya malikdir. Şən vizuallar, xoş musiqi və səs effektləri ilə tamamlanır, bu da yüngül və zövqlü atmosfer yaradır. Vizual və auditoriya elementlərinin bu birləşməsi oyunçu marağını qorumaq və ümumi oyun təcrübəsini yaxşılaşdırmaqda mühüm rol oynayır. Bundan əlavə, Candy Crush Saga mədəni əhəmiyyət kəsb edərək, sadəcə bir oyundan daha çox şey olmuşdur. O, tez-tez populyar mədəniyyətdə istinad edilir və məhsul, spin-offlar və hətta bir televiziya oyun şousuna ilham vermişdir. Oyunun müvəffəqiyyəti King-ə Candy Crush Soda Saga və Candy Crush Jelly Saga kimi başqa oyunlar hazırlamağa yol açmışdır, hər biri orijinal formula üzərində bir twist təklif edir. Nəticə olaraq, Candy Crush Saga'nın davamlı populyarlığı onun cəlbedici oynanışı, geniş səviyyə dizaynı, freemium modeli, sosial əlaqəsi və cəlbedici estetikasından qaynaqlanır. Bu elementlər, sadə oyunçular üçün əlçatan və vaxtla maraqlarını qoruyacaq qədər çətin olan bir oyun təcrübəsi yaratmaq üçün birləşir. Nəticədə, Candy Crush Saga mobil oyun sənayesində əsas oyun olaraq qalır və sadə bir konsepsiyanın milyonlarla insanın təxəyyülünü necə ələ keçirə biləcəyini təcəssüm etdirir. Candy Crush Saga-nın 38-ci səviyyəsi, bir çox oyunçu üçün əhəmiyyətli bir maneə olduğunu sübut edən bir jele təmizləmə səviyyəsidir. Əsas məqsəd lövhədən bütün jeleleri təmizləməkdir. Bu vəzifəni yerinə yetirmək üçün oyunçunun hərəkətlərinin sayı zamanla dəyişmişdir, bəzi səviyyə versiyaları 40 hərəkət, digərləri isə daha çətin 35 və ya hətta 25 təklif edir. Lövhənin özü unikal şəkildə formalaşdırılmışdır, bu da öz çətinliklərini yaradır. Level 38-in düzümü onun çətinliyində əsas faktordur. Lövhənin yuxarı hissəsi aşağı hissədən ayrılır və jele bütün oyun sahəsinə yayılır. Jele kvadratlarının bir çoxu likör girdabları və qəfəslər kimi maneələrlə örtülmüşdür. Səviyyənin bəzi təcəssümlərində, ikiqat qalın jele var, bu da bu kvadratların iki dəfə təmizlənməli olduğu deməkdir. Təmizlənməsi ən çətin olan jeleler tez-tez künclərdə və lövhənin ən aşağı sıralarında yerləşir. Level 38-i uğurla keçmək üçün oyunçunun strategiyası xüsusi konfetlərin yaradılmasına və effektiv istifadəsinə yönəldilməlidir. Dikey zolaqlı konfetlər, xüsusilə çətin tapılan aşağı hissələrdəki jele sütunlarını təmizləmək üçün xüsusilə dəyərlidir. Zolaqlı konfetləri sarılmış konfetlə birləşdirmək, lövhənin əhəmiyyətli bir hissəsini birdən təmizləyə bilən güclü bir partlama yaradır. Beş eyni rəngli konfeti uyğunlaşdırm...