Oynayırıq - Oddmar, Səviyyə 1-2, 1 - Midgard
Oddmar
Təsvir
Oddmar – bu Norveç mifologiyasına əsaslanan, canlı və həyəcanlı bir macəra-platformer oyunudur. MobGe Games və Senri tərəfindən hazırlanan bu oyun, əvvəlcə mobil platformalar üçün 2018-2019-cu illərdə buraxılmış, daha sonra isə 2020-ci ildə Nintendo Switch və macOS-a gəlmişdir. Oyunun qəhrəmanı Oddmar, kəndində özünə yer tapa bilməyən, Valhalla salonunda layiqincə bir yerə sahib olmadığını hiss edən bir Vikinqdir. Kənd yoldaşları tərəfindən qəbul edilməyən Oddmar, özünü sübut etmək və itirilmiş potensialını bərpa etmək üçün bir şans əldə edir. Bu fürsət, onun yuxusuna girən bir pərinin ona sehrli göbələklər vasitəsilə xüsusi hoppanma bacarıqları verməsi ilə yaranır. Beləliklə, Oddmar kəndini xilas etmək, Valhalla’da özünə yer qazanmaq və bəlkə də dünyanı xilas etmək üçün sehrli meşələr, qarlı dağlar və təhlükəli mədnlər boyunca bir səyahətə başlayır.
Oyunun əsas oynanışı klassik 2D platformer elementlərini əhatə edir: qaçma, hoppanma və hücum etmə. Oddmar, fizika əsaslı tapmacalar və platformer çətinlikləri ilə dolu 24 əl işi səviyyədə hərəkət edir. Onun hərəkətləri, bəziləri tərəfindən bir az "uçuşlu" hesab edilsə də, divar hoppanması kimi dəqiq manevrlər üçün asanlıqla idarə oluna bilən, xüsusi bir his verir. Göbələk platformaları yaratma qabiliyyəti, xüsusilə divardan hoppanma üçün faydalı olan unikal mexanika əlavə edir. Oyun irəlilədikcə, oyunçular topladıqları üçbucaqlardan istifadə edərək yeni bacarıqlar, sehrli silahlar və qalxanlar kilidini açırlar. Bu yeniliklər döyüşə dərinlik qatır, oyunçulara hücumlardan müdafiə olunmağa və ya xüsusi element effektlərindən istifadə etməyə imkan verir. Bəzi səviyyələr, Krakenlə döyüş kimi unikal boss döyüşləri və ya Oddmarın yoldaş canlılar üzərində mindiyi anlar ilə oyun formulunu dəyişir.
Görsel olaraq, Oddmar əl işi gözəl sənət üslubu və axıcı animasiyaları ilə tanınır, tez-tez Rayman Legends kimi oyunlardakı keyfiyyətlə müqayisə olunur. Bütün dünya canlı və detallı görünür, personajlar və düşmənlər üçün xarakter əlavə edən fərqli dizaynlar var. Hadisələr tamamilə səsləndirilmiş motion comic vasitəsilə açılır, bu da oyunun yüksək istehsal dəyərlərinə əlavə edir. Soundtrek, bəzən ümumi Vikinq musiqisi hesab edilsə də, macəra atmosferini tamamlayır.
Hər səviyyədə gizli kolleksiya əşyaları, adətən üç qızıl üçbucaq və çətin bonus sahələrində tapılan dördüncü gizli əşya var. Bu bonus səviyyələri vaxt hücumları, düşmən dəstələri və ya çətin platformer hissələri ola bilər, bu da tamamilə tamamlamaq istəyənlər üçün təkrar oynanış dəyərini artırır. Kilid nöqtələri yaxşı yerləşdirilmişdir, bu da oyunu qısa müddətdə oynamaq üçün əlçatan edir, xüsusilə mobil platformalarda. Əsasən tək oyunçu təcrübəsi olsa da, müxtəlif platformalarda bulud qənaəti və oyun nəzarətçilərini dəstəkləyir.
Oddmar, xüsusilə mobil versiyası ilə, 2018-ci ildə Apple Design Award qazanaraq, buraxıldıqda tənqidçilərin rəğbətini qazanmışdır. Şərhlər onun gözəl görsəlliyini, cilalanmış oynanışını, intuitiv nəzarətlərini, təxəyyüllü səviyyə dizaynını və ümumi cazibəsini tərifləmişdir. Bəziləri hekayənin sadə olduğunu və ya oyunun nisbətən qısa olduğunu qeyd etsə də, təcrübənin keyfiyyəti geniş şəkildə vurğulanmışdır. Tez-tez mobil platformalarda mövcud olan ən yaxşı platformerlərdən biri kimi qeyd olunur, qeyri-agressiv monetizasiya üçün premium keyfiyyəti ilə fərqlənir. Ümumiyyətlə, Oddmar, tanış mexanikalı, özünəməxsus üslub və təəccüblü təqdimatla uğurla birləşdirən, gözəl hazırlanmış, əyləncəli və çətin bir platformer olaraq qeyd olunur.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 4
Published: Jan 22, 2021