TheGamerBay Logo TheGamerBay

Snail Bob 2: Səviyyə 4-8, Qış He kayəsi | Qəhrəman və ya Tələbə? | Fail və Ya Yaşamaq | Tam Oyun,...

Snail Bob 2

Təsvir

"Snail Bob 2" 2015-ci ildə Hunter Hamster tərəfindən hazırlanmış və nəşr edilmiş xoşagəlməz bir tapmaca-platformer oyunudur. Sürünən Bob adlı titulyar ilanın macəralarını davam etdirən bu oyun, oyunçuları onu diqqətlə hazırlanmış səviyyələrdən keçirməyə çağırır. Oyun ailə üçün uyğunluğu, intuitiv idarəetmələri və cəlbedici, lakin əlçatan tapmacaları ilə tanınır. Əsas oyun mexanikası, Bobu təhlükəli mühitlərdən təhlükəsiz şəkildə keçirməkdən ibarətdir. Bob avtomatik irəliləyir və oyunçular ona keçid yaratmaq üçün düymələri basaraq, qolları çevirərək və platformaları manipulyasiya edərək səviyyə ilə qarşılıqlı əlaqədə olmalıdırlar. Bu sadə konsepsiya nöqtə-və-klik interfeysi ilə həyata keçirilir. Oyunda dörd əsas hekayə var: Meşə, Fantaziya, Ada və Qış. "Snail Bob 2"də Qış Hekayəsi bölümündə, səviyyə 4-8, ilanı çıxışa istiqamətləndirmək üçün dəqiq zamanlama və ətraf mühitin manipulyasiyasını tələb edən çox addımlı bir tapmaca təqdim edir. Səviyyə, soyuq, sənaye mənzərəsində qurulmuşdur və Bobun təhlükəsiz keçidini təmin etmək üçün doğru ardıcıllıqla istifadə edilməli olan müxtəlif interaktiv elementlər mövcuddur. Səviyyənin əsas məqsədi Bobu ekranın yuxarı sol tərəfindəki başlanğıc borusundan aşağı sağdakı çıxış borusuna çatdırmaqdır. Bu səviyyədə boşluqlar və Bobu məhv edə bilən bir lazer şüası kimi təhlükələr var. Uğur, mexanizmləri uyğun anlarda aktivləşdirmək və deaktiv etmək bacarığından asılıdır. Səviyyənin əvvəlində, Bob sağa hərəkət etməyə başlayır. İlk addım hərəkətli bir platformu idarə edən qırmızı düyməni basmaqdır. Bu platform, Bobun keçə bilməsi üçün döşəmədəki boşluğu körpü etmək üçün aşağı salınmalıdır. Bob təhlükəsiz keçdikdən sonra, oyunçu onu lazer şüasından qorumaq üçün baryer olaraq xidmət edəcək platformu qaldırmaq üçün düyməni yenidən basmalıdır. Bob səyahətinə davam etdikcə, o, başqa bir boşluğa yaxınlaşır. Bunu aşmaq üçün, oyunçu ikinci qırmızı düyməni basmalıdır. Bu düymə döşəmənin bir hissəsini irəli çəkən üfüqi bir pistonu aktivləşdirir, Bob üçün bir körpü yaradır. Bu zamanlama kritiktir, çünki düymə Bob boşluğun kənarına çatmadan basılmalıdır. İkinci boşluq körpülə endikdən sonra, Bobun yolu bir lazer şüası tərəfindən bloklanır. Onu söndürmək üçün, oyunçu lazer yayan cihazın özünə klikləməlidir. Bu, Bobun zərərsiz keçməsinə imkan verərək şüanı müvəqqəti olaraq deaktiv edəcək. Lazerin mövqeyindən keçdikdən sonra, oyunçu son hərəkətlər üçün hazır olmalıdır. Bob səviyyənin sonuna yaxınlaşdıqca, o, son bir çuxura düşməməsi üçün dayandırılmalıdır. Bu, Bobun özünə klikləməklə, onu qabığına çəkilməyə və hərəkətini dayandırmağa səbəb olur. Bob hərəkətsiz ikən, oyunçu üçüncü qırmızı düyməni basmalıdır. Bu düymə, son çıxış borusuna körpü yaradan bir platformu yelləyən bir kranı idarə edir. Körpü yerində olduqda, oyunçu onu irəli hərəkət etməyə davam etdirmək üçün Boba yenidən klikləyə bilər, beləliklə o, səviyyəni təhlükəsiz şəkildə başa çatdıra bilər. Əsas yolu keçməkdən əlavə, oyunçular səviyyədə gizlənmiş üç ulduzu da toplaya bilərlər. Bu ulduzları tapmaq tez-tez fonun diqqətlə müşahidə edilməsini və səhnənin aşkar olmayan elementləri ilə qarşılıqlı əlaqəni tələb edir. Bütün üç ulduzla səviyyəni tamamlamaq, oyunu tamamilə mənimsəmək istəyən oyunçular üçün ümumi bir məqsəddir. 4-8-ci səviyyənin tapmacaları ailə üçün uyğun olmaq və oyunçunun problem həll etmə bacarıqlarını yüngül və cəlbedici bir şəkildə sınaqdan keçirmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay