Səviyyə 3-22, Ada Nağılı | Snail Bob 2 | Oyunun Keçidi, Şərhlərsiz
Snail Bob 2
Təsvir
"Snail Bob 2", 2015-ci ildə Hunter Hamster tərəfindən hazırlanmış və nəşr edilmiş sevimli bir tapmaca-platformer oyunudur. Məşhur Flash oyununun davamı olaraq, bu oyun titulyar ślimak Bobun sərgüzəştlərini davam etdirir və oyunçulara onun ağıllıca hazırlanmış səviyyələrdən keçməsinə kömək etməyi tapşırır. Oyun ailə dostu, intuitiv idarəetmə və cəlbedici, lakin əlçatan tapmacaları ilə tanınır.
"Snail Bob 2" oyununun əsas oynanışı Bobu müxtəlif təhlükəli mühitlərdən təhlükəsiz keçirməklə bağlıdır. Bob avtomatik olaraq irəliləyir və oyunçular onun üçün təhlükəsiz yol yaratmaq üçün düymələri basmalı, kəpənəkləri çevirməli və platformaları manipulyasiya etməklə səviyyə ilə qarşılıqlı əlaqə qurmalıdır. Bu sadə konsepsiya bir nöqtə-və-klik interfeysi ilə həyata keçirilir, bu da oyunu çox istifadəçi dostu edir. Oyunçular Boba klikləməklə onu dayandıra bilərlər, bu da tapmaca həllərinin diqqətlə vaxtlanmasına imkan verir.
"Snail Bob 2" oyununun hekayəsi bir sıra fərqli fəsillər vasitəsilə təqdim olunur, hər biri öz yüngül ruhlu hekayəsi ilə. Bir vəziyyətdə Bob babasının ad günü partiyasına getmək üçün səyahətdədir. Digər sərgüzəştlərdə o, yuxuda ikən bir quş tərəfindən meşəyə, ya daSehrli dünyaya aparılır. Oyun Meşə, Fantaziya, Ada və Qış olmaqla dörd əsas hekayəyə malikdir, hər birində çoxsaylı səviyyələr var.
Hər səviyyə maneələrlə və öhdəsinə götürməli düşmənlərlə dolu tək ekranlı bir tapmacadır. Tapmacalar həddindən artıq çətin olmadan cəlbedici olacaq qədər çətin təşkil olunur, bu da uşaqlar və böyüklər üçün xoş təcrübə təmin edir. Oyun nisbətən qısa müddətdə tamamlanabilərkən, onun cəlbediciliyi onun ağıllı səviyyə dizaynı və cazibədar təqdimatında yatır.
Səviyyənin hər birində səpələnmiş gizli toplananlar təkrar oynanmağa əlavə olunur. Oyunçular gizli ulduzları və tapmaca hissələrini axtara bilərlər, əvvəlcə Bob üçün yeni paltarlar açır. Bu kostyumlar tez-tez Mario və "Star Wars" kimi franşizalar kimi personajlara işarələr edərək əyləncəli pop mədəniyyət istinadlarını əhatə edir. Bu fərdiləşdirmə elementi, canlı, karikatura qrafikləri ilə birlikdə oyunun şən və cəlbedici atmosferini gücləndirir.
"Snail Bob 2" xoş vizuallar, sadə lakin effektiv oynanış və geniş cəlbediciliyi üçün yaxşı qarşılandı. Valideynlərin övladları ilə birlikdə oynaya biləcəyi, kooperativ problem həllini təşviq edən əla bir oyun kimi təriflənib. Oyun PC, iOS və Android cihazları daxil olmaqla bir çox platformada mövcuddur, bu da onu geniş əlçatan edir. Bəziləri PC versiyasının mobil cihazlarda tapılan toxunma idarələrinin cazibəsini itirdiyini qeyd etsə də, ümumi təcrübə müsbət qalır. Yüngül tapmacalar, yumoristik vəziyyətlər və cazibədar baş qəhrəman qarışığı ilə "Snail Bob 2" hər yaşdan oyunçular üçün əyləncəli və mükafatlandırıcı təcrübə təklif edən təsadüfi bir oyunın yaxşı nümunəsidir.
"Snail Bob 2", 2015-ci ildə Hunter Hamster tərəfindən hazırlanmış və nəşr edilmiş bir tapmaca-platformer oyunu, oyunçuları müxtəlif qəribə dünyalara aparır, bunlardan biri də "Ada Hekayəsi"dir. Bu fəsil, titulyar ślimak Bobun tropik mövzulu çətinliklərin bir sıra naviqasiya etdiyini göstərir. Bu ada sərgüzəştinin 3-22-ci səviyyəsi, Bobun təhlükəsiz keçməsini təmin etmək üçün diqqətlə vaxtlanma və müxtəlif ekran elementləri ilə qarşılıqlı əlaqə tələb edən çox mərhələli bir tapmacanı təqdim edir.
Səviyyə Bobun taxta bir platformda olması ilə açılır. Ani məqsəd, onu ekranın sağında yerləşən çıxış borusuna aparmaqdır. Əsas maneə, düymələr və kəpənəklərlə idarə olunan geri çəkilə bilən körpülər və platformalar bir sıra. Başlamaq üçün oyunçu, onu vaxtından əvvəl irəliləməsinə mane olmaq üçün Bobun qabığına geri çəkilməsini təmin etmək üçün ona klikləməlidir. Əlçatan bir qırmızı düymə var, basıldıqda, bir körpünü müvəqqəti olaraq uzadan bir mexanizmi aktivləşdirir.
Səviyyənin ilk gizli ulduzu, ekranın yuxarı sol hissəsində, bitkilərin içində yerləşir. Buna klikləmək onu oyunçunun kolleksiyasına əlavə edəcək. Davam etmək üçün, Boba yenidən klikləməklə irəliləməsinə icazə verilməlidir. İlk boşluğa yaxınlaşdıqca, oyunçu körpünü uzatmaq üçün qırmızı düyməni basmalıdır. Körpü qısa müddət sonra geri çəkildiyi üçün vaxtlanma vacibdir.
Birinci boşluğu keçdikdən sonra Bob dayanır. Tapmacanın növbəti mərhələsi bir kəpənəklə idarə olunan bir sıra platformaları əhatə edir. İkinci gizli ulduz, ekranın sağ tərəfində ön plandakı bir daş blokun arxasında ağıllıca gizlənmişdir; bu bloka klikləmək ulduzu ortaya çıxarır. Kəpənəyin iki mövqeyi var və onu çevirmək müxtəlif platformaları yerinə qoyur. Oyunçu ilk növbədə Bobun aşağı platformaya yolunu yaratmaq üçün kəpənəyi mövqeləndirməlidir. O, təhlükəsiz şəkildə bu platformaya keçdikdən sonra, növbəti platformaları təşkil etməyə imkan vermək üçün kəpənək yenidən çevrilməlidir, beləliklə o, sağa doğru səyahətinə davam edə bilər.
Səviyyənin son hissəsi yaylı bir platformu əhatə edir. Üçüncü və son gizli ulduz, ekranın dibində yerləşən xüsusi bir istiridyə təkrar-təkrar klikləməklə tapıla bilər, bu...
Views: 1,275
Published: Dec 02, 2020