TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sirli Sahillər | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Şərh Yoxdur

Kingdom Chronicles 2

Təsvir

*Kingdom Chronicles 2* kimi tanınan bu oyun, Aliasworlds Entertainment tərəfindən hazırlanmış, strateji və vaxt idarəetmə janrına aid bir oyun serialıdır. Oyun, əsas mexanikasını qoruyub saxlayaraq, əvvəlki hissəsinə nisbətən təkmilləşdirilmiş vizual və yeni çətinliklər təklif edir. Bu oyunda oyunçular məqsədlərə nail olmaq üçün müəyyən vaxt çərçivəsində resurslar toplamaq, tikililər inşa etmək və maneələri aradan qaldırmaq vəzifəsini yerinə yetirməlidirlər. Əsas hekayə xətti, vətəni yenidən təhlükə altında olan qəhrəman Con Brevin geri qayıdışını izah edir. Bu dəfə, Şahzadənin qaçırılması və krallığın dağıdılması ilə sülh pozulmuşdur. Oyunun əsas məqsədi orklardan qaçanları təqib etmək və Şahzadəni xilas etməkdir. Bu macəra boyunca oyunçular müxtəlif mühitlərdən keçirlər ki, bunlardan biri də "Sirli Sahillər" adlanan ərazi. "Sirli Sahillər" səhnəsi, *Kingdom Chronicles 2* oyununun ilk epizodudur və oyunçunu oyunun əsas mexanikası ilə tanış etmək məqsədi daşıyır. Adından da göründüyü kimi, bu səhnə dənizkənarı bir ərazidə, orklar tərəfindən tərk edilmiş xarabalığı xatırladan bir sahildə baş verir. Vizual olaraq, oyunun canlı və karikatura üslubunda hazırlanmış qrafikası, aydın istifadəçi interfeysi və həyəcanlı saundtreki dərhal diqqət çəkir. Hekayə baxımından, bu səhnənin məqsədi orklar tərəfindən qaçırılan Şahzadənin izini təqib etmək üçün yolu təmizləməkdir. "Sirli Sahillər" səhnəsində əsas tapşırıqlar, oyunun əsas elementləri ilə tanış etməyə yönəldilmişdir. Oyunçu ilk dəfədir ki, işçilərə tapşırıq verməli, ağac kəsmək, qida toplamaq və daşları təmizləmək kimi vəzifələri yerinə yetirməlidir. Bu resurslar – qida, odun, daş və qızıl – oyunun iqtisadiyyatının əsasını təşkil edir. Bu səhnə, oyunçulara resurs prioritetlərinin vacibliyini öyrədir. Məsələn, işçilərin normal fəaliyyəti üçün kifayət qədər qidaya ehtiyacı var. Bu epizodda, oyunçunun əsas vəzifəsi, qəhrəmanın ordusunun irəliləməsinə mane olan yolları açmaqdır. Bu, maneələri və təbii xarabalığı, məsələn, böyük daşları və düşmüş ağacları aradan qaldırmaqla həyata keçirilir. Səhnənin yekun məqsədi, adətən, bir qüllə kimi müəyyən bir tikilinin inşa edilməsidir. Bu tikili, Con Brevin dənizi və ya irəlidəki yolu müşahidə edərək düşmənlərin harada olduğunu müəyyənləşdirməsinə imkan verir. Qüllənin tikintisi, səhnə boyunca toplanan resursların xülasəsini tələb edir və oyunçunun odun və daş ehtiyatlarını səmərəli bir şəkildə yığma bacarığını sınaqdan keçirir. İlk səhnə olaraq, "Sirli Sahillər" nisbətən asandır. Bu səhnədə, sonrakı mərhələlərdə rast gəlinən yüksək vaxt təzyiqi və ya mürəkkəb düşmən qarşıdurmaları kimi elementlər yoxdur. Bunun əvəzinə, səhnə xarabalığın təmizlənməsinə, dağınıq və xaos içində olan sahilin krallığın qüvvələri üçün təşkil edilmiş və işlək bir yola çevrilməsinə diqqət çəkir. Bu səhnə, oyunçunun əsas binası olan "Qərargah" və ya "Ev"in yerləşdiyi "kamp" və ya "baza" mexanikasını təqdim edir. Bu binanın təkmilləşdirilməsi, daha çox işçi tutmağa imkan verir. Bu, oyunçunun ilk strateji qərarlarından biridir və "qızıl ulduz" mükafatını qazanmaq üçün vacib olan çoxsaylı işləri eyni anda həyata keçirməyə imkan yaradır. Ümumiləşdirilənə, "Sirli Sahillər", *Kingdom Chronicles 2* macərasına giriş qapısıdır. Bu səhnə, Şahzadənin xilas edilməsi missiyasının gərginliyini yaradır və eyni zamanda oyunçunu resurs idarəetməsi və tikinti mexanikası ilə tanış edir. Yol təmizlənib qüllə okeana qarşı ucaldılan zaman, oyunçu sahil kənarını tərk edib Şahzadəni xilas etmək üçün meşələrə və dağlara doğru irəliləməyə hazır olur. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay