AI Döyüş Simulyatoru - Döyüş #10 | Injustice 2 | Tam Oynanış, Şərhlərsiz
Injustice 2
Təsvir
Injustice 2, NetherRealm Studios-un hazırlanmış və 2017-ci ilin mayında yayımlanmış bir döyüş oyunudur. Bu oyun, DC Comics personajlarının yüksək təsirli hekayəsini studiyanın inkişaf etmiş döyüş mexanikası ilə birləşdirir. Oyunun əsas yeniliyi, personajların görünüşlərini və statistikalarını dəyişdirən RPG-stil "Gear System"-dir. Bu sistem, oyunçulara "Mother Box"-lar vasitəsilə müxtəlif avadanlıqlar qazanmağa imkan verir. Oyunun hekayəsi, Superman-in totalitar rejimindən sonra Batman-in cəmiyyəti yenidən qurmağa çalışdığı bir mühitdə başlayır və Gorilla Groddun rəhbərlik etdiyi yeni bir düşmən qrupu olan "The Society" ilə mübarizə aparır. Əsas hekayə isə şəhərləri toplayan və sonra onları məhv edən yadplanetli Brainiac-ın gəlişi ilə daha da gərginləşir.
Injustice 2-dəki "AI Battle Simulator" rejimi, oyunun dərinləşdirilmiş Gear System-indən tam şəkildə istifadə etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Bu rejimdə oyunçular üç süni intellekt (AI) tərəfindən idarə olunan "Müdafiəçi" komandası qururlar. Bu komandalar serverə yüklənir və digər oyunçular tərəfindən çağırıla bilər. Əksinə, oyunçu özü də üç "Hücumçu" seçərək digər oyunçuların müdafiə komandalarına qarşı döyüşə bilər. Bu rejimdə əsas məqam "AI Loadout"-lardır. Oyunçular personajlarını güc, bacarıq, müdafiə və sağlamlıq kimi statistikalarla təchiz etməklə yanaşı, "AI atributlarını" da tənzimləməlidirlər. Bu atributlar – Qrappling, Rushdown, Combos, Counters, Zoning və Runaway – kompüterin personajı necə idarə edəcəyini müəyyən edir. Döyüşlər avtomatik olaraq baş verir və oyunçu yalnız tamaşaçı rolunu oynayır.
"Fight #10" termini, AI Battle Simulator rejimində tez-tez rastlanan yüksək səviyyəli AI qarşılıqlı təsirini nümayiş etdirən, xüsusilə məşhur "Let's Play" seriyalarından biri olan TheGamerBay tərəfindən sənədləşdirilmiş xüsusi bir döyüş ardıcıllığını ifadə edir. Bu təsadüfi matçların qeyri-stasionar təbiətinə baxmayaraq, "Fight #10" məşhur bir hadisə olaraq qalır. Bu xüsusi hadisədə Blue Beetle, Green Arrow və Swamp Thing-dən ibarət bir komanda, Deadshot, Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) və Supergirl-dən ibarət rəqib komandaya qarşı çıxır. İlk döyüşdə Blue Beetle, Deadshot-un uzaqdan hücum üstünlüyünü ləğv edərək qələbə qazanır. İkinci döyüşdə isə Leonardo, Green Arrow-u məğlub edərək hesabı bərabərləşdirir. Həlledici üçüncü döyüşdə isə Swamp Thing və Supergirl arasında baş tutan mübarizə, AI atributlarının tənzimlənməsinin əhəmiyyətini vurğulayır. Belə bir matçda qələbə, adətən "Gold Mother Box" ilə mükafatlandırılır, məğlubiyyət isə "Bronze Mother Box" gətirir. Bu rejim, oyunçuların Gear System-in tam potensialını istifadə etmələrinə imkan verir və döyüş oyununu hazırlıq əsaslı bir menecer simulyasiyasına çevirir. "Fight #10" kimi hadisələr, süni intellektin tənzimlənməmiş AI məntiqinə görə güclü döyüşçülərin belə məğlub ola biləcəyi bu avtomatik döyüşlərin gözlənilməzliyini mükəmməl şəkildə nümayiş etdirir.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Görüntüləmələr:
131
Dərc olunub:
Apr 15, 2021