AI Döyüş Simulyatoru - Döyüş #8 | Injustice 2 | Tamamlama, Gameplay, Şərhlərsiz
Injustice 2
Təsvir
Injustice 2, oyun dünyasında özgün yeri olan, DC Comics evreninin sürükleyici hikayesini NetherRealm Studios'un ustaca dövüş mekanikleriyle harmanlayan önemli bir yapım. 2017 yılında piyasaya sürülen oyun, 2013 yapımı Injustice: Gods Among Us'ın devamı niteliğinde. Mortal Kombat'ın yaratıcılarından Ed Boon'un liderliğindeki NetherRealm Studios tarafından geliştirilen Injustice 2, derin kişiselleştirme seçenekleri, zengin tek oyunculu içeriği ve sinematik anlatımıyla büyük beğeni topladı.
Oyunun hikayesi, Superman'in Lois Lane'in trajik ölümü ve Metropolis'in yıkımının ardından kurduğu totaliter rejimin ardından kaldığı yerden devam ediyor. Bu devam oyununda Superman hapistededir ve Batman, rejimin kalıntıları ile Gorilla Grodd liderliğindeki yeni bir kötülük grubu olan "Topluluk" ile mücadele ederek toplumu yeniden inşa etmeye çalışır. Hikaye, şehirleri ve bilgilerini toplayıp yok eden bir Coluanlı uzaylı olan Brainiac'ın gelişiyle tırmanışa geçer. Brainiac'ın Krypton'un yıkımının gerçek mimarı olduğu ortaya çıkar ve bu durum, Batman ile hapisteki Superman'i Dünya'yı kurtarmak için kırılgan bir ittifak kurmaya zorlar. Hikaye, oyuncuların "Mutlak Adalet" (Batman'in zaferi) veya "Mutlak Güç" (Superman'in zaferi) olmak üzere iki farklı son yolundan birini seçmelerine olanak tanıyan dallanmış yapısıyla dikkat çekiyor.
Injustice 2'nin oynanışı, önceki oyundan tanıdık 2.5D dövüş mekaniklerini korurken, önemli iyileştirmeler getiriyor. Oyuncular, hafif, orta ve ağır saldırıların yanı sıra Batman'in mekanik yarasa sürüleri veya Flash'ın zamanı yavaşlatan Speed Force'u gibi özel bir yeteneği etkinleştiren benzersiz bir "Karakter Özelliği" düğmesiyle karakterleri kontrol ediyor. "Çatışma" sistemi geri dönüyor ve oyuncuların dövüş sırasındaki sinematik molalarda süper enerji barını riske atarak sağlık kazanmalarına veya hasar vermelerine olanak tanıyor. Çevresel etkileşimler de bir temel taşı olmaya devam ediyor ve dövüşçülerin arka plandaki nesneleri kullanarak avantaj elde etmelerini sağlıyor.
Injustice 2'nin en belirgin yeniliği "Gear System"dir. Geleneksel dövüş oyunlarından farklı olarak, karakter görünümlerinin sabit veya yalnızca kostüm bazlı olduğu bu yapımda, RPG benzeri bir ganimet sistemi uygulanıyor. Oyuncular, oyun içinde "Mother Box"lar (ganimet kutuları) kazanıyorlar ve bu kutulardan karakterin istatistiklerini (Güç, Savunma, Sağlık ve Yetenek) değiştiren ekipman parçaları (baş, gövde, kollar, bacaklar ve aksesuar) çıkıyor. Bu ekipmanlar ayrıca karakterin fiziksel görünümünü değiştiriyor ve yeni pasif güçlendirmeler kazandırabiliyor veya özel hareketleri modifiye edebiliyor. Bu sistem devasa tekrar oynanabilirlik ve kişiselleştirme sunarken, ganimet düşüşlerinin rastgeleliği ve sıralamasız oyuncu eşleşmelerinde istatistik dengesizlikleri potansiyeli konusunda bazı eleştirilere de yol açtı.
Oyun modları açısından Injustice 2, kapsamlı seçenekler sunuyor. Sinematik Hikaye Modu'nun ötesinde, tek oyunculu içeriğin merkezinde "Multiverse" modu yer alıyor. Mortal Kombat X'in "Living Towers"ından esinlenen Multiverse, alternatif Dünya'larda geçen, zaman sınırlı, dönen görevler sunuyor. Bu görevler genellikle benzersiz değiştiricilere sahip oluyor—örneğin eğilen areneler, düşen sağlık küreleri veya artırılmış hız—ve ganimet ve deneyim puanı toplamanın birincil yöntemi olarak hizmet ediyor. Rekabetçi oyuncular için oyun, sıralamalı çevrimiçi çok oyunculu, King of the Hill lobileri ve oyunun rekabetçi derinliğini vurgulayan önemli bir ödül havuzuna sahip küresel bir e-spor devresi olan Injustice 2 Pro Series'i içeriyor.
Karakter kadrosu, NetherRealm'in tarihindeki en büyüklerden biri olup, ikonik kahramanlar ve pek bilinmeyen kötü karakterlerin bir karışımını sunuyor. Temel oyunda Wonder Woman, Aquaman ve The Flash gibi popüler karakterlerin yanı sıra Blue Beetle, Firestorm ve Swamp Thing gibi yeni gelenler de yer alıyor. Oyun sonrası destek kapsamlıydı ve Starfire, Red Hood ve Black Manta gibi karakterleri ekleyen "Fighter Pack"ler yayınlandı. Özellikle, Mortal Kombat'tan Sub-Zero ve Raiden, Dark Horse Comics'ten Hellboy ve TMNT'nin dört üyesi (tek bir slot olarak yükleme değişiklikleriyle oynanabilir) gibi diğer serilerden konuk dövüşçüler de oyuna dahil edildi. Ek olarak, "Premier Skin"ler oyuncuların karakterleri farklı kahramanlara dönüştürmelerine olanak tanıyor, örneğin Flash'ı Jay Garrick'e veya Captain Cold'u Mr. Freeze'e çevirmek gibi.
Geliştirme perspektifinden bakıldığında, NetherRealm Studios, daha stüdyonun Midway Games olarak bilindiği zamanlardan beri konuşulan bir konsept olan Gear System'i entegre ederek "beklenmedik bir şey" yaratmayı hedefliyordu. Oyun, 60 FPS oyun deneyimi sunmak için Unreal Engine 3'ün büyük ölçüde değiştirilmiş bir versiyonunu kullanırken, yüz animasyonları yeni bir özel tarayıcı ile elde edilen gerçekçilikleriyle övgü topladı.
Eleştirel açıdan Injustice 2 büyük bir başarıydı. Metacritic'te yaklaşık 87-89 puan topladı ve The Game Awards 2017'de "En İ...
Görüntüləmələr:
66
Dərc olunub:
Apr 13, 2021