Injustice 2: Süni İntellekt Döyüşü - 5-ci Döyüş | Heç bir şərhlə oynanış
Injustice 2
Təsvir
Injustice 2, NetherRealm Studios-un hazırlanmış, DC Comics kainatının epik mücadelesini möhkəm döyüş mexanikası ilə birləşdirən əhəmiyyətli bir döyüş oyunudur. 2017-ci ildə buraxılan bu oyun, "Mortal Kombat"ın həmmüəllifi Ed Boon-un rəhbərlik etdiyi studiyanın əvvəlki "Injustice: Gods Among Us" oyununun davamıdır. Oyun, dərin xarakter fərdiləşdirmə sistemi, zəngin tək oyunçu məzmunu və kinematoqrafik hekayəsi ilə böyük təriflər qazanmışdır. Qəhrəmanların rejimə qarşı mübarizəsi fonunda yeni bir təhlükə olan Brainiac-ın ortaya çıxması ilə kainatın taleyi müəyyənləşir. Oyunun özəlliklərindən biri də "Gear System"dir ki, bu da oyunçulara personajlarının görünüşlərini və statistikasını dəyişdirən avadanlıqlar qazanmağa imkan verir.
"AI Battle Simulator - Fight #5" isə "Injustice 2" oyununun maraqlı bir rejimidir. Bu rejim, birbaşa oyunçu nəzarətindən daha çox komanda idarəçiliyinə, statistik tənzimləmələrə və müşahidəyə yönəlir. Oyuncular üç DC Kainatı qəhrəmanından ibarət bir komanda qurur və onlara ən yaxşı avadanlıqları təchiz edirlər. Əsas fərq odur ki, oyunçular döyüş zamanı bu personajları idarə etmir; əvəzində, onlar hər bir döyüşçünün süni intellektini (AI) proqramlaşdıran məşqçilər kimi çıxış edirlər. Bu, "AI Loadouts" vasitəsilə həyata keçirilir. Oyunçular hər bir döyüşçü üçün qəhrəmanların müəyyən taktikalarını – Qəfil Hücum, Gözləmə, Kombo və s. – təyin edə bilirlər.
"Fight #5" adətən gündəlik mükafat dövrəsinin son döyüşünü ifadə edir və oyunçuların gündəlik resurs toplama səylərinin zirvəsini təşkil edir. Bu döyüş, təsadüfi olmayan, daha çətin bir qarşılaşma təklif edir və adətən ən yaxşı mükafatları (məsələn, Qızıl və ya Platin Ana Qutuları) əldə etmək üçün son şansdır. "Fight #5" ssenariləri, məsələn, Harley Quinn, The Flash və Batman kimi personajların Robin və Atrocitus-a qarşı mübarizəsi kimi detallı gameplay təsvirləri ilə göstərilir. Bu, AI-nin necə təkmil kombolar etdiyini, zərbələri necə qarşıladığını və ya sürətli hücumlarla rəqibləri necə boğduğunu nümayiş etdirir. Bu rejim, oyunçulara reaksiyadan daha çox oyunun daxili məntiqini və meta-oyun strategiyasını anlamağa əsaslanan bir qənaətbəxşlik təqdim edir. "Fight #5" bu cür qarşılaşmaların ən əhəmiyyətlisi olaraq, oyunun uzunmüddətli fəaliyyətini təmin edən əsas mexanizmlərdən birini təmsil edir.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Görüntüləmələr:
140
Dərc olunub:
Apr 10, 2021