TheGamerBay Logo TheGamerBay

Fəsil 3 - YAŞIL OX & QARA BALIK, Epizod 4 | Injustice 2

Injustice 2

Təsvir

"Injustice 2" ilə qarşılaşmaq döyüş oyunları janrında əhəmiyyətli bir hadisədir. Bu oyun, DC Comics-in yüksək riskli hekayəsini NetherRealm Studios-un təkmil döyüş mexanikası ilə birləşdirir. 2017-ci ilin may ayında buraxılmış oyun, 2013-cü il "Injustice: Gods Among Us"un birbaşa davamıdır. Mortal Kombat-ın həmmüəllifi Ed Boon-un rəhbərlik etdiyi NetherRealm Studios tərəfindən hazırlanıb, PC versiyası isə QLOC tərəfindən uyğunlaşdırılıb. Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) tərəfindən nəşr olunan "Injustice 2", dərin fərdiləşdirmə sistemləri, möhkəm tək oyunçu məzmunu və kinematoqrafik hekayə danışımı ilə tənqidçilərdən razılıq qazanıb. "Injustice 2"-nin hekayəsi, bir əvvəlki oyunun qaldığı yerdən davam edir. Bu, Superman-ın Lois Lane-in faciəvi ölümündən və Metropolisun dağılmasından sonra totalitar bir rejim qurduğu distopik alternativ kainatda cərəyan edir. Bu davamda Superman həbsdədir, Batman isə rejimin qalıqlarına və Gorilla Groddun başçılıq etdiyi "Cəmiyyət" adlı yeni bir qəddar qrupla mübarizə apararaq cəmiyyəti yenidən qurmağa çalışır. Əvvəlcə şəhərləri toplayan, sonra onları məhv edən Koluan əsilli yadplanetli Brainiacın gəlişi ilə süjet qızışır. Brainiacın, Kryptonun dağıdılmasının əsl təşkilatçısı olduğu üzə çıxır, bu da Batmanı və həbsdə olan Supermanı Yerini xilas etmək üçün kövrək bir ittifaq qurmağa məcbur edir. Hekayə, oyunçulara iki son yol arasından seçim etməyə imkan verən budaqlanan sonu ilə diqqət çəkir: "Mütləq Ədalət" (Batmanın qələbəsi) və ya "Mütləq Qüvvət" (Supermanın qələbəsi), hər birinin DC kainatı üçün tamamilə fərqli bir taleyi var. "Injustice 2"-nin oyun mexanikası öz sələfinin 2.5D döyüş mexanikasını qoruyur, lakin əhəmiyyətli təkmilləşdirmələr gətirir. Oyunçular yüngül, orta və ağır hücumlar, eləcə də Batmanın mexaniki yarasa və ya The Flashın zamanı yavaşlatma qüvvəsi kimi xüsusi qabiliyyəti aktivləşdirən unikal "Karakter Xüsusiyyəti" düyməsi ilə personajları idarə edirlər. "Toqquşma" sistemi geri qayıdır, bu da oyunçulara sağlamlıq qazanmaq və ya ziyan vurmaq üçün super metrdən istifadə etməyə imkan verir. Ətraf mühitlə qarşılıqlı əlaqə də qalır, döyüşçülərə üstünlük əldə etmək üçün fon obyektlərindən istifadə etməyə imkan verir—məcaralardan sallanmaq və ya maşınları atmaq kimi. "Injustice 2"-nin ən fərqli yeniliyi "Avadanlıq Sistemi"dir. Personajların görünüşlərinin statik və ya dəri əsaslı olduğu ənənəvi döyüş oyunlarından fərqli olaraq, bu başlıq RPG-tipi bir loot sistemi tətbiq edir. Oyunçular oyun vasitəsilə "Ana Qutuları" (loot qutuları) qazanırlar, bunlar personajın statistikasına – güc, müdafiə, sağlamlıq və qabiliyyətinə təsir edən avadanlıq hissələri (baş, gövdə, qollar, ayaqlar və aksesuar) saxlayır. Bu avadanlıq həm də personajın fiziki görünüşünü dəyişir və yeni passiv gücləndirmələr verə və ya xüsusi hərəkətləri dəyişə bilər. Bu sistem inanılmaz təkrar oynanma və fərdiləşdirmə əlavə etsə də, loot düşüşlərinin təsadüfiliyi və reytinqsiz oyunçu matçlarında stat balanssızlığına görə bəzi tənqidlərə səbəb oldu. Oyun rejimləri baxımından "Injustice 2" geniş bir seçimlər dəsti təklif edir. Kinematoqrafik Hekayə Rejimindən əlavə, tək oyunçu məzmununun mərkəzi "Multivers" rejimidir. "Mortal Kombat X"-dan "Yaşayan Qüllələr"dən ilhamlanan Multivers, alternativ Yerlərdə qurulmuş fırlanan, vaxtla məhdudlaşdırılmış çağırışlar təklif edir. Bu missiyalar tez-tez unikal modifikatorlar ehtiva edir—məkanların əyilməsi, düşən sağlamlıq orbı və ya sürətin artması kimi—və avadanlıq və təcrübə nöqtələrini yığmaq üçün əsas metodu kimi xidmət edir. Rəqabət aparan oyunçular üçün oyun reytinqli onlayn multiplayer, Kral Taxtı lobbiləri və "Injustice 2 Pro Series" təqdim edir, bu da böyük mükafat fondu ilə oyunu nümayiş etdirən qlobal esports dövrəsi idi. Bu əsərin 3-cü fəslinin 4-cü epizodu, "Injustice 2" oyununda qəhrəmanların əsas düşmənini tanıması baxımından əhəmiyyətli bir məqamdır. Bu hissə, Green Arrow və Black Canary-nin çox əziz tutulan, cütlüyün dastani macərasına diqqət yetirir. Bu fəsil, əvvəlki döyüşlərdən keçərək, oyunun əsas düşməninin ortaya çıxarılmasına aparır. Epizod, Afrikanın cəngəlliklərində, xüsusən də texnoloji cəhətdən inkişaf etmiş Gorilla Şəhərində baş verir. Batmanın təlimatı ilə, Green Arrow və Black Canary, Supermanın rejimi dağıldıqdan sonra yaranan güc boşluğunu doldurmaq istəyən super cinayətkarlar koalisiyası olan "Cəmiyyət"in qərargahı kimi xidmət edən şəhərə sızırlar. Fəsil boyu, cütlük özlərinə məxsus zəhmli lətifələrlə, "Cəsarətli və Şücaətli" kimi komiks tarixini xatırladaraq, düşmən ərazisində irəliləyirlər. Dördüncü epizoda çatmazdan əvvəl, oyunçu Catwoman, Bane və kosmik bir təhlükə barədə xəbərdarlıq edən sərxoş Doctor Fate ilə üç əvvəlki döyüşdə iştirak etməlidir. Dördüncü epizod, Doctor Fate-in məğlubiyyətindən dərhal sonra başlayır. Fate-in dəbilqəsi çıxarıldıqda və ya o zərərsizləşdirildikdə, hökmranlığın əsl ağası özünü göstərir. Gorilla Grodd, telepatik meymun və Gorilla Şəhərinin hökmdarı, səhnəyə çı...