TheGamerBay Logo TheGamerBay

GODFALL | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Şərhsiz, 4K

Injustice 2

Təsvir

"Injustice 2", NetherRealm Studios tərəfindən yaradılmış və Warner Bros. Interactive Entertainment tərəfindən nəşr olunan, döyüş janrının əhəmiyyətli bir oyunudur. Bu oyun DC Comics-in yüksək gərginlikli hekayəsini NetherRealm Studios-un təkmil döyüş mexanikası ilə birləşdirir. 2017-ci ildə buraxılan oyun, 2013-cü il "Injustice: Gods Among Us"-un birbaşa davamıdır. Oyun, dərin fərdiləşdirmə sistemləri, güclü tək oyunçu məzmunu və kinematoqrafik hekayə danışımı ilə tənqidçilərin rəğbətini qazanıb. "Godfall" termini "Injustice 2"-də iki mənada işlənir: oyunun açılış hekayə fəslinin adı və Superman üçün xüsusi, pərəstişkarlar tərəfindən bəyənilən kosmetik fərdiləşdirmə. Hər iki halda, "tanrının yıxılması" mövzusu ön plana çıxır, xüsusilə Superman-in ümid işığından tânăətə çevrilməsi. Oyunun hekayə rejimi "Story Mode"-da "Godfall", Batman-in nəzarətində olan və oyunun hekayə əsasını qoyan ilk fəslin adıdır. Bu fəsil, Superman-in rejimi süquta uğradıqdan sonra dünyanın dağılmış vəziyyətini təsvir edir. "Godfall" adı, Superman-in "tanrı" statusundan məhkum statusuna düşməsini, həm də Dostlar arasında "World's Finest" dostluğunun dağılmasını metaforik olaraq təsvir edir. Fəsil, Batman-in cəmiyyəti yenidən qurma səyləri ilə Batmanın oğlu Damian Ueyn (Robin) ilə arasındakı uçurumu möhkəmləndirən hadisələrin xatırlanması arasında keçir. Bu döyüş, Batman və Robin-in Arkham Asylum-a daxil olub Superman-i dayandırması, çünki Superman məhkumları həbs etmək əvəzinə edam etməyə qərar verib. Bu səhnə, "Injustice" kainatının mərkəzindəki ideoloji uçurumu vurğulayır: Batman-in öldürməmə prinsipindən imtina etməsi, Superman-in isə cinayətkarların daimi məhv edilməsinin sülhə yeganə yol olduğuna inanması. Bu fəsil, "tanrının" (Superman) lütfdən düşdüyü, qəhrəman cəmiyyətinin bir hissəsini də özü ilə aşağı çəkdiyi seriyanın mərkəzi faciəsini əhatə edir. Hekayə kampaniyasından əlavə, "Godfall" "Injustice 2"-də Superman üçün xüsusi bir shader (rəng palitrası) kimi də mövcuddur. Oyunun "Gear System" (əşya sistemi) vasitəsilə oyunçular əşyaların rəng sxemini dəyişə bilərlər. Godfall shaderi Superman-in geyimini klassik mavi və sarıdan fərqli olaraq, metal gümüşü/boz və dərin qırmızı rənglərin çarpıcı birləşməsinə çevirir. Bu estetik, 2004-cü ildə nəşr olunan "Superman: Godfall" komiks hekayəsinə birbaşa hörmətdir. Bu shader, oyunun daha qaranlıq tonuna mükəmməl uyğun gələn, şık, "yıxılmış qəhrəman" estetikası üçün çox axtarılan bir seçimdir. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay