TheGamerBay Logo TheGamerBay

Səviyyə 166 | Candy Crush Saga | Mürəbbə səviyyəsi | UFO və Şokolad maneələri | Taktikalar

Candy Crush Saga

Təsvir

Candy Crush Saga, 2012-ci ildə King tərəfindən təqdim edilmiş çox populyar bir mobil puzzle oyunudur. Sadə, lakin əyləncəli oynanışı, cəlbedici qrafikası və strategiya ilə şansın unikal qarışığı sayəsində tez bir zamanda böyük izləyici kütləsi qazandı. Oyun iOS, Android və Windows kimi bir çox platformada mövcuddur, bu da onu geniş auditoriya üçün əlçatan edir. Oyunun əsas məqsədi eyni rəngdə olan üç və ya daha çox konfetə uyğunlaşdırmaq və onları lövhədən təmizləməkdir. Hər səviyyə özünəməxsus bir tapşırıq və ya məqsəd təqdim edir. Oyunçular bu məqsədlərə müəyyən sayda hərəkət və ya vaxt məhdudiyyəti daxilində nail olmalıdırlar, bu da sadə konfet uyğunlaşdırmağına strategiya elementini əlavə edir. Oyunçular irəlilədikcə müxtəlif maneələr və gücləndiricilərlə qarşılaşırlar, bu da oyuna mürəkkəblik və həyəcan qatır. Məsələn, nəzarət altına alınmasa yayılan şokolad kvadratları və ya təmizlənmək üçün bir neçə uyğunlaşdırma tələb edən mürəbbə, əlavə çətinlik səviyyələri təmin edir. Candy Crush Saga-nın uğuruna töhfə verən əsas xüsusiyyətlərdən biri onun səviyyə dizaynıdır. Oyun minlərlə səviyyə təklif edir, hər biri artan çətinlik və yeni mexaniklərlə. Bu geniş səviyyə sayı oyunçuların uzun müddət ərzində marağını qoruyur, çünki həmişə yeni bir çətinlik həll etmək üçün mövcuddur. Oyun bölümlər ətrafında qurulmuşdur, hər biri bir sıra səviyyədən ibarətdir və oyunçular sonrakı bölməyə keçmək üçün bir bölümdəki bütün səviyyələri tamamlamalıdırlar. Candy Crush Saga, oyunu pulsuz oynamaq imkanı verən freemium modelini həyata keçirir, lakin oyunçular öz təcrübələrini yaxşılaşdırmaq üçün oyundaxili əşyalar satın ala bilərlər. Bu əşyalara əlavə hərəkətlər, həyatlar və ya xüsusi çətin səviyyələri aşmağa kömək edən gücləndiricilər daxildir. Oyun pul xərcləmədən tamamlamaq üçün nəzərdə tutulmuş olsa da, bu alışlar irəliləməni sürətləndirə bilər. Bu model King üçün olduqca gəlirli olmuşdur və Candy Crush Saga-nı bütün zamanların ən çox gəlir gətirən mobil oyunlarından biri etmişdir. Candy Crush Saga-nın sosial aspekti də onun geniş yayılmasında əhəmiyyətli bir faktordur. Oyun oyunçulara Facebook vasitəsilə dostları ilə əlaqə qurmağa imkan verir, bu da onlara yüksək xal üçün yarışmağa və irəliləyişlərini paylaşmağa imkan verir. Bu sosial əlaqə bir icma və dostluq rəqabəti hissini gücləndirir, bu da oyunçuları oynamağa və bacarıqlarını inkişaf etdirməyə motivasiya edə bilər. Candy Crush Saga-nın dizaynı onun canlı və rəngli qrafikaları ilə də diqqətəlayiqdir. Oyunun estetikası həm zövqlü, həm də cəlbedicidir, hər bir konfet növünün özünəməxsus görünüşü və animasiyası var. Şən vizualları dəstəkləyən şən musiqi və səs effektləri yüngül və zövqlü bir atmosfer yaradır. Bu vizual və audit elementlərin birləşməsi oyunçunun marağını qorumaqda və ümumi oyun təcrübəsini yaxşılaşdırmaqda mühüm rol oynayır. Bundan əlavə, Candy Crush Saga mədəni bir əhəmiyyət qazanmışdır, sadəcə bir oyundan daha çox şey olmuşdur. O, tez-tez məşhur mədəniyyətdə istinad edilir və məhsul, spin-offlar və hətta bir televiziya oyun şousuna ilham vermişdir. Oyunun uğuru King-ə Candy Crush Soda Saga və Candy Crush Jelly Saga kimi orijinal formuluya dəyişikliklər təklif edən digər oyunlar inkişaf etdirməyə yol açmışdır. Nəticə olaraq, Candy Crush Saga-nın davamlı populyarlığı onun cəlbedici oynanışı, geniş səviyyə dizaynı, freemium modeli, sosial əlaqəsi və cəlbedici estetikası ilə əlaqələndirilir. Bu elementlər həm adi oyunçular üçün əlçatan, həm də onların marağını uzun müddət qoruyacaq qədər çətin olan bir oyun təcrübəsi yaratmaq üçün birləşir. Nəticədə, Candy Crush Saga mobil oyun sənayesində bir sabit olaraq qalır, sadə bir konsepsiyanın necə milyonlarla insanın təsəvvürünü fəth edə biləcəyini nümunə göstərir. Candy Crush Saga-nın 166-cı səviyyəsi mürəbbə səviyyəsidir və bəziləri tərəfindən çətin hesab olunur. Bu səviyyəni uğurla keçmək üçün oyunçular 30 hərəkət məhdudiyyəti daxilində 114 mürəbbə kvadratını təmizləməlidirlər. lövhənin düzülüşü, çox qatlı şaxta və oyun sahəsini tez bir zamanda məhdudlaşdıra bilən şokolad spawnerlərinin olması səbəbindən əhəmiyyətli bir çətinlik təqdim edir. Əsas məqsəd lövhədəki hər bir mürəbbəli kvadratı təmizləməkdir. Bu səviyyənin əsas xüsusiyyəti, aktivləşdirildikdə maneələri və mürəbbələri təmizləməkdə köməkçi ola bilən UFO-ların daxil edilməsidir. Ən təsirli strategiyalar çox vaxt bu UFO-ları mümkün qədər tez aktivləşdirməyə yönəldilir ki, lövhəni aça bilsinlər. Bu, onlara yaxın uyğunlaşmalar etməklə və ya xüsusi konfetlərdən istifadə etməklə əldə edilə bilər. Ümumi yanaşma xüsusi konfet birləşmələrini yaratmağa yönəlməkdən ibarətdir. Zolaqlı konfetlə birləşən rəng bombası və ya iki rəng bombasının birləşməsi lövhənin böyük hissələrini təmizləmək və UFO-ları partlatmaq üçün əhəmiyyətli bir təsir göstərə bilər. Bununla belə, şokolad spawnerlərinin aqressiv təbiəti səbəbindən, onları yayılan şokolad tərəfindən istehlak olunmasını əngəlləmək üçün yaradıldıqları kimi xüsusi konfetlərdən ist...