Səviyyə 118 | Candy Crush Saga | Keçid, Oyun Tərzı, Şərh Yoxdur
Candy Crush Saga
Təsvir
Candy Crush Saga, 2012-ci ildə King tərəfindən təqdim olunan, sadə, lakin cəhənnəmə çevrilmiş oynanışı, cəlbedici qrafikası və strategiya ilə şansın unikal qarışığı sayəsində qısa zamanda böyük populyarlıq qazanan son dərəcə məşhur bir mobil tapmaca oyunudur. Bu oyun iOS, Android və Windows daxil olmaqla bir çox platformada mövcuddur, bu da onu geniş auditoriya üçün əlçatan edir.
Candy Crush Saga-nın əsas oynanışı qəlib üzərindəki eyni rəngdə olan üç və ya daha çox şəkəri birləşdirərək onları yox etməkdir. Hər səviyyə yeni bir tapşırıq və ya məqsəd təqdim edir. Oyunçular bu məqsədlərə müəyyən sayda hərəkət və ya vaxt məhdudiyyəti daxilində nail olmalıdırlar, bu da şəkərləri uyğunlaşdırmanın sadə görünən tapşırığına strategiya elementini əlavə edir. Oyunçular irəlilədikcə müxtəlif maneələrlə və gücləndiricilərlə qarşılaşırlar ki, bu da oyuna daha çox mürəkkəblik və həyəcan qatır. Məsələn, nəzarət altına alınmasa yayılırlar çikolatalar və ya yox etmək üçün çoxsaylı uyğunlaşma tələb edən jelə kimi maneələr əlavə çətinlik səviyyələri təmin edir.
Oyunun uğuruna töhfə verən əsas xüsusiyyətlərdən biri onun səviyyə dizaynıdır. Candy Crush Saga-da artan çətinlik və yeni mexanikalarla minlərlə səviyyə mövcuddur. Bu geniş səviyyə miqdarı oyunçuların uzun müddət ərzində maraqlı qalmasını təmin edir, çünki hər zaman yeni bir tapşırıq həll edilməli olur. Oyun epizodlar ətrafında qurulub, hər biri müəyyən sayda səviyyəni ehtiva edir və oyunçular növbəti epizoda keçmək üçün bir epizoddakı bütün səviyyələri tamamlamalıdırlar.
Candy Crush Saga pulsuz oynanılan, lakin oyunçuların oyun təcrübələrini yaxşılaşdırmaq üçün oyun içi əşyalar ala biləcəyi bir freemium modelini tətbiq edir. Bu əşyalara əlavə hərəkətlər, həyatlar və ya xüsusilə çətin səviyyələri aşmağa kömək edə biləcək gücləndiricilər daxildir. Oyun pula xərcləmədən də tamamlana biləcək şəkildə dizayn edilsə də, bu alışlar irəliləyişi sürətləndirə bilər. Bu model King üçün son dərəcə gəlirli olmuşdur və Candy Crush Saga-nı bütün zamanların ən gəlirli mobil oyunlarından biri etmişdir.
Candy Crush Saga-nın sosial aspekti də onun geniş yayılmış cəlbediciliyinin digər əhəmiyyətli bir amilidir. Oyun, Facebook vasitəsilə dostlarla əlaqə qurmağa imkan verir, bu da onlara yüksək ballar üçün rəqabət aparmağa və irəliləyişlərini paylaşmağa imkan verir. Bu sosial əlaqə, oyunçuları oynamağa və bacarıqlarını təkmilləşdirməyə davam etməyə təşviq edə bilən bir icma və dostluq rəqabəti hissini yaradır.
Candy Crush Saga-nın dizaynı həmçinin onun canlı və rəngli qrafikaları ilə də diqqətəlayiqdir. Oyunun estetikası həm xoş, həm də cəlbedicidir, hər bir şəkər növü özünəməxsus görünüşə və animasiyaya malikdir. Şən vizuallara nəşəli musiqi və səs effektləri əlavə olunur ki, bu da yüngül və zövqlü atmosfer yaradır. Vizual və auditoriya elementlərinin bu birləşməsi oyunçu marağını qorumaqda və ümumi oyun təcrübəsini artırmaqda mühüm rol oynayır.
Bundan əlavə, Candy Crush Saga mədəni əhəmiyyət kəsb etmişdir, yalnız bir oyundan daha çox şey olmuşdur. O, tez-tez məşhur mədəniyyətdə istifadə olunur və mallar, spin-offlar və hətta bir televiziya oyun şousuna ilham vermişdir. Oyunun uğuru King-in Candy Crush Soda Saga və Candy Crush Jelly Saga kimi Candy Crush franchise-də digər oyunlar hazırlamasına yol açmışdır, hər biri orijinal formuluya yeni bir baxış təqdim edir.
Nəticə olaraq, Candy Crush Saga-nın davamlı populyarlığı onun cəlbedici oynanışı, geniş səviyyə dizaynı, freemium modeli, sosial əlaqəsi və cəlbedici estetikasına aid edilə bilər. Bu elementlər, həm adi oyunçular üçün əlçatan, həm də vaxt keçdikcə onların marağını qorumaq üçün kifayət qədər çətin bir oyun təcrübəsi yaratmaq üçün birləşir. Nəticədə, Candy Crush Saga mobil oyun sənayesində bir sabit olaraq qalır və sadə bir konsepsiyanın necə bütün dünyada milyonlarla insanın təxəyyülünü ələ keçirə biləcəyini göstərir.
Candy Crush Saga-nın 118-ci səviyyəsi çətin bir səviyyə olaraq təsnif edilir və oyunçular üçün əhəmiyyətli bir çətinlik təqdim edir. Bu sifariş səviyyəsinin məqsədi, məhdud sayda hərəkət daxilində müəyyən sayda blokeri və biyan ağacını toplamaqdır. Başlanğıcda oyunçulara 8 jeləni təmizləmək və 25.000 bal toplamaq üçün 30 hərəkət verilmişdi. Lakin, oyunun sonrakı bir versiyasında, hərəkət sayı 15-ə endirilmişdir, bu da çətinliyi daha da artırmışdır.
Səviyyənin düzülüşü, jelənin qalınlığı ikiqat olan donun altında yerləşdiyi və biyan ağacları ilə əhatə olunduğu bir qəlibi əks etdirir. Qəlibin altında çikolata parçaları da mövcuddur. Əsas maneə, jelə parçalarını qoruyan çox qatlı don və biyan ağaclarının birləşməsidir. Əgər çikolatanın yayılmasına icazə verilsə, o da narahatlıq yarada bilər.
Bu səviyyə üçün əsas strategiya, taxtanı təmizləmək və məqsədə çatmaq üçün xüsusi şəkərlər yaratmağa və xüsusi şəkər birləşmələrinə diqqət yetirməkdir. Səviyyənin əvvəlində çikolatanı yox etməyə üstünlük vermək, onun daha böyük problemə çevrilməsinin qarşısını ala bilər. Daha sonra oyunçular daha çox y...
Görüntüləmələr:
24
Dərc olunub:
Mar 14, 2023