TheGamerBay Logo TheGamerBay

Fəsil 1 - Qızlar üçün məktəb? Bir klub? | Bilik, yoxsa xanım tanıma

Knowledge, or know Lady

Təsvir

"Knowledge, or know Lady" oyunu, 28 mart 2024-cü ildə təqdim edilmiş, tam kadrli video (FMV) interaktiv sevgi simulyasiya oyunudur. Çinli "蒸汽满满工作室" tərəfindən hazırlanmış bu oyun, oyunçunu tamamilə qızlardan ibarət bir universitetdə yeganə oğlan tələbə kimi yerləşdirir. Məqsəd kampus həyatını və romantik münasibətləri idarə etməkdir. Oyun ilk şəxsdən təqdim olunur və canlı-aksiyalı video səhnələr vasitəsilə oyunçunun seçimləri birbaşa hekayənin gedişatını müəyyənləşdirir. Oyunda altı fərqli qadın xarakteri ilə qarşılıqlı əlaqələr mərkəzə alınır: sirli, nəzakətli, motosiklet həvəskarı, yetkin məktəb həkimi, oyunbaz beynəlxalq tələbə və qürurlu yaşlı bacı. "Qızlar üçün məktəb? Bir klub?" adlı birinci fəsil, oyunçunu qadın universitetində yeganə oğlan tələbə olmanın unikal və bir qədər çaşdırıcı reallığına aparır. Birinci şəxs perspektivindən təqdim olunan hekayə, protagonistın daxili monoloqu ilə vurğulanaraq, onun bu gözlənilməz vəziyyətinə dair təəccübünü və yüngül narahatlığını ifadə edir. Açılış səhnələri, universitet kampusunun canlı və həddindən artıq qadın dolu mühitinin canlı təqdimatıdır. Tam kadrli video formatı, oyunçunun tələbələrlə dolu dəhlizlərdə gəzərkən hiss edilən bir həyəcan yaradır, onların maraqlı və bəzən də gülməli baxışları protagonistın yeniliyini daima təsdiqləyir. Fəsil tez bir zamanda hekayənin mərkəzində olacaq əsas qadın personajlarından bir neçəsini təqdim edir. Bu ilk görüşlər qısa, lakin təsirli olur, onların fərqli şəxsiyyətlərinə dair görüntülər təqdim edir. Oyunçunun ilk əhəmiyyətli qarşılıqlı əlaqəsi çox vaxt qəribə, lakin cazibədar bir hadisə ilə başlayır, bu da oyunun romantika və komediyanın qarışığının əsasını qoyur. Məsələn, ilk səhnədə protagonistın tələbəyə toxunması, sonrakı bir əlaqə üçün təməl yaradan bir söhbətə səbəb ola bilər. Bu ilk görüşlər zamanı oyunçuya təqdim olunan dialoq seçimləri, protagonistın münasibətlərini formalaşdırmağa və hekayəni müxtəlif budaqlara yönəltməyə başlayır. Fəsilin əsas elementlərindən biri "Macəra Klubu"nun təqdim edilməsidir. Kluba qoşulmaq üçün edilən sıradan axtarış, fəslin əsas məzmununun katalizatoru olur. Klub otağı, tapıldıqda, qız tələbə kütləsinin yaxın münasibətlərini təcəssüm etdirən sakit və səmimi bir yer kimi təsvir olunur. Burada protagonist qızların əsas qrupu ilə daha uzun söhbətlər edir və onların münasibətlərinin dinamikası formalaşmağa başlayır. Buna görə də, fəslin adındakı "klub" yalnız rəsmi tələbə təşkilatı deyil, həm də protagonistın özünü tapdığı artan sosial dairəni ifadə edir. "Macəra Klubu"ndakı fəaliyyətlər, həm protagonist, həm də oyunçu üçün buzları əritmək məqsədi daşıyır. Bu fəsil, romantik hekayələr üçün təməl qoymaqla və oyunçunu gözləyən macəraları hiss etdirməklə başa çatır. More - Knowledge, or know Lady: https://bit.ly/4n19FEB Steam: https://bit.ly/3HB0s6O #KnowledgeOrKnowLady #TheGamerBay #TheGamerBayNovels