TheGamerBay Logo TheGamerBay

Yoshi's Island: World 1-7 - Touch Fuzzy Get Dizzy | Keçid, Oynanış, Şərh Yoxdur

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Təsvir

"Super Mario World 2: Yoshi's Island", 1995-ci ildə SNES üçün buraxılmış, platformer oyunlarının tarixində əhəmiyyətli bir hadisədir. Bu oyun, seriyanın tipik qurtuluş süjetindən fərqlənir; əkiz körpələr Mario və Luici, layihəçi Kamek tərəfindən qaçırılır, nəticədə körpə Mario Yosinin kürəyinə düşür. Beləliklə, Yoshi və körpə Mario qaçırılmış Luicini xilas etmək üçün səyahətə çıxırlar. Oyunun oynanışı Yoshi-nin xüsusi bacarıqlarına, o cümlədən "flutter jump" və düşmənləri udub yumurta atmaq qabiliyyətinə diqqət yetirir. World 1-7, "Touch Fuzzy, Get Dizzy" adlı səviyyəsi, oyunun ən yaddaqalan və təcrübi səviyyələrindən biridir. Bu səviyyənin əsas xüsusiyyəti "Fuzzy" adlı düşmənlərdir. Yoshi onlara toxunduqda, ekran keyidici şəkildə silkələnməyə, rənglər dəyişməyə və idarəetmə gecikməyə başlayır. Bu, oyunçunu sürətli və yavaş idarəetmə arasında mübarizə aparmağa məcbur edir. Səviyyə ilk olaraq sakit bir meşə mühitində başlayır, burada oyunçulara əsas mexanikalar təqdim olunur. Orta nöqtədən keçdikdən sonra Fuzzy-lər görünməyə başlayır və səviyyənin əsas çətinliyi qaçınma və ya idarəetməyə çevrilir. Bu, Yoshi'nin sadə platforminqini psixodelik bir təcrübəyə çevirir. Oyun, yalnız çətinliyi ilə deyil, həm də adi ailəvi Nintendo oyununda zehni vəziyyəti təcəssüm etdirməklə yadda qalır. Səviyyənin yaddaşda qalması onun yalnız çətinliyindən deyil, həm də Nintendo-nun oyun dizaynında yenilikçi və cəsarətli yanaşmasını göstərməsindən irəli gəlir. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay