TheGamerBay Logo TheGamerBay

Level 38 | Candy Crush Friends Saga | Gediş, Oyun, Şərh Yoxdur

Candy Crush Friends Saga

Təsvir

"Candy Crush Friends Saga" oyunu, King-in böyük mobil oyun imperiyasının əhəmiyyətli bir təkamülünü təmsil edir və franchise-ın dördüncü əsas hissəsidir. Oyun, qeyri-rəsmi təqdimat dövründən sonra 2018-ci il oktyabrın 11-də qlobal miqyasda buraxıldı və tanış "üçünü bir yerə" mexanikasına strategiya dərinliyi və şəxsiyyət qatını əlavə etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Rəngli konfetləri uyğunlaşdıraraq uyğunluqlar yaratmaq əsas mexanikasını qoruyub saxlasa da, "Friends Saga" oyunçuları təkbətək puzzle həll etmədən xarakter əsaslı təcrübəyə yönəldərək özünü fərqləndirir. Oyun 3D animasiyalı personajlar – "Dostlar" – heyətini ətrafında qurulub, onlar oyun lövhəsində aktiv şəkildə oyunçuya kömək edirlər, müəyyən konfet rənglərini toplamaqla tetiklenen özünəməxsus bacarıqlarından istifadə edirlər. Oyunun mərkəzində "Dostlar" sistemi dayanır ki, bu da oyunçuların səviyyəyə yanaşma tərzini əsaslı şəkildə dəyişir. Hər bir mərhələ başlamazdan əvvəl, oyunçu açılmış heyətindən bir yoldaş seçir (və ya tövsiyə olunan birini təyin edir). Oyunçu həmin personajla əlaqəli müəyyən "sevimli" konfetləri uyğunlaşdırdıqca, bir metrdoldur. Tam dolduqda, personaj birbaşa lövhəyə güclü bir gücləndirici buraxır. Bu mexanika strategiya qatını əlavə edir; oyunçular yalnız lövhəni təmizləməyə çalışmırlar, bu yardımçı bacarıqları tetiklemek üçün aktiv olaraq müəyyən rənglərə üstünlük verirlər. Məsələn, Tiffi, franchise-ın maskotu, qırmızı konfetləri toplamaqla güclənir və lövhəyə qırmızı İsveç balıqları atmaqla cavab verir, onlar maneələri və ya hədəfləri axtarıb məhv edirlər. Personajlar heyəti genişdir, hər bir "Dost" fərqli taktiki üstünlük təklif edir. "Yeti", sevimli fanat, cyan konfetlərini sevir və lövhəyə sarılmış konfetlər atır, partlayıcı sahə zərəri törədir. Mavi konfetləri toplayan "Nutcracker", maneələrin bir xəttini təmizləmək üçün truba çalır və karamel kubokları kimi müəyyən maneələrə ikiqat zərər yetirir. Yaşıl konfetləri istifadə edən "Odus the Owl", sıraları və sütunları təmizləmək üçün iki zolaqlı konfet yaradır. Digər personajlar daha mürəkkəb qarşılıqlı əlaqələr tətbiq edir: "Misty the Unicorn" narıncı konfetlər verildikdə təsadüfi xüsusi konfetlər (Rəng Bombaları kimi) yarada bilər, "Bubblegum Troll" isə sarı konfetləri istifadə edərək diaqonal olaraq partlayan "Bubblegum Blasts" buraxır. Qırmızı Dovşan və Dachs the Donut Dog kimi daha sonra heyətə əlavə olunanlar xüsusi hücumlar təklif edirlər; Qırmızı Dovşan maneələri tərs "T" şəkildə vurur, Dachs isə konfetlər kimi müəyyən hədəflərə yönəlir. Personajlardan başqa, "Candy Crush Friends Saga"dakı oyun rejimləri bu bacarıqları puzzle məntiqinə inteqrasiya etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. "Ahtapotları Azad Et" klassik "Jellyni Təmizlə" rejiminin bir variantıdır, burada oyunçular təcrid olunmuş dəniz dostlarını azad etmək üçün jele təbəqələrini yarmalıdırlar. "Konfetə Dal" oyunçuları konfetləri lövhə boyunca şokolad çayına yönləndirməyi tələb edir, tez-tez mürəkkəb hərəkət edən platformaları naviqasiya edir. "Heyvanları Azad Et" buzun altındakı böyük heyvanları tapmaq üçün buzun üstündəki buzu təmizləməyi tapşırır. "Boş Ürəkləri Doldur" kimi daha yeni rejimlər konfetləri ürək fiqurlarının yanında uyğunlaşdıraraq onları bir qəlibə doğru izləmələrini əhatə edir, "Marmeladı Yay" isə bütün lövhəni marmeladla əhatə etməyi tələb edir, bu da "Candy Crush Soda Saga"da görülən mexanikalara bənzəyir. Görsel olaraq, oyun "Candy Crush Saga"nın 2D, kağız kukla estetikindən bir ayrılışı qeyd edir. Daha zəngin mühit və dinamik personaj animasiyalarına imkan verən tam 3D mühərrik istifadə edir. Personajlar oyunçunun uğuruna və ya uğursuzluğuna real vaxtda reaksiya verirlər, səviyyəni təmizlədikdə rəqs edir və ya hərəkətlər bitdikdə kədərli görünürlər. Bu 3D mühərriki həm də bir kostyum sistemini dəstəkləyir, burada oyunçular personajları üçün yeni paltarlar açmaq üçün bonus qutularında (tez-tez səviyyələri tamamlayaraq qazanılır) stikerlər toplaya bilərlər. Bu kostyumlar əsasən kosmetikdir, lakin uzunmüddətli cəlb etməni təmin edən bir toplama elementi əlavə edir. Oyun, əcdadlarına nisbətən sosial əməkdaşlığa daha çox diqqət yetirir. "Dachs' Delivery Service" kimi xüsusiyyətlər oyunçuları komanda yaratmağa təşviq edir. Bu tədbirlərdə, komanda üzvləri tapşırıqları yerinə yetirmək və mükafatlar qazanmaq üçün birlikdə çalışırlar, sadəcə Facebook dostlarına həyat göndərməkdən kənara çıxan bir icma hissini inkişaf etdirirlər. "Olivia's Flavor of the Day" və ya "Jelly Queen" çətinlikləri kimi məhdud vaxt tədbirləri unikal mexanika və ya müvəqqəti gücləndiricilər təqdim edərək, məzmunu uzun müddətli oyunçular üçün təzə saxlayır. Bu dəyişikliklərə baxmayaraq, oyun seriyanın məşhur olduğu çətin bir inkişaf sistemini qoruyur. 2026-cı ilə qədər 10.000-dən çox səviyyənin mövcud olması ilə, çətinlik əyrisi əhəmiyyətli dərəcədə artır, çox qatlı şirəli məmələr, böyüyən şokolad və diqqətli planlaşdırma tələb edən mürəkkəb lövhə tərtibatları kimi mürəkkəb maneələr tətbiq edir. Pul q...