Səviyyə 30 | Candy Crush Friends Saga | Walkthrough, Gameplay, Şərhsiz, Android
Candy Crush Friends Saga
Təsvir
Candy Crush Friends Saga, dördüncü əsas oyun olaraq King-in böyük mobil oyun imperiyasında əhəmiyyətli bir təkamülü təmsil edir. 11 oktyabr 2018-ci ildə qlobal miqyasda buraxılan oyun, tanış üçlü uyğunlaşdırma düsturuna strateji dərinlik və şəxsiyyət qatını əlavə etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Rəngli konfetləri uyğunlaşdırmaqla lövhəni təmizləmək kimi əsas mexanikini qoruyub saxlasa da, Friends Saga fərdi tapmaca həll etmədən xarakterə əsaslanan təcrübəyə keçid edərək özünü fərqləndirir. Oyun, 3D animasiyalı xarakterlərdən - "Dostlar" - ibarət bir siyahı ətrafında qurulub, onlar lövhədə oyunçuya fəal şəkildə kömək edir və müəyyən konfet rənglərini toplamaqla tetiklenen unikal bacarıqlardan istifadə edirlər.
Oyunun mərkəzində "Dostlar" sistemi dayanır, bu da oyunçuların bir səviyyəyə necə yanaşdığını əsaslı şəkildə dəyişir. Hər bir mərhələ başlamazdan əvvəl, oyunçu açılmış siyahıdan bir yoldaş seçir (və ya tövsiyə olunan birini təyin edir). Oyunçu həmin xarakterlə əlaqəli "sevimli" konfetləri uyğunlaşdırdıqca, bir göstərici dolar. Dolduqdan sonra, xarakter birbaşa lövhəyə güclü bir gücləndirici buraxır. Bu mexanika bir strateji qatı əlavə edir; oyunçular sadəcə lövhəni təmizləməyə çalışmırlar, əksinə bu yardımçı bacarıqları tetikləmək üçün aktiv olaraq müəyyən rənglərə üstünlük verirlər. Məsələn, Tiffi, franşizanın maskotu, qırmızı konfetləri toplamaqla güclənir və qırmızı İsveç balıqlarını lövhəyə ataraq bloklayıcıları və ya məqsədləri axtarıb məhv edir.
Xarakter siyahısı genişdir, hər "Dost" fərqli bir taktiki üstünlük təklif edir. Fan sevgilisi Yeti, cyan konfetlərini sevir və lövhəyə sarılmış konfetlər ataraq partlayış təsirli sahə ziyanı vurur. Mavi konfetləri toplayan Nutcracker, trompetini ifa edərək bloklayıcılar xəttini təmizləyir və Karamel Kubokları kimi müəyyən maneələrə ikiqat ziyan vurur. Bənövşəyi konfetlərdən istifadə edən Odus Bayquşu, sıraya və sütunlara təmizləmək üçün iki zolaqlı konfet yaradır. Digər xarakterlər daha mürəkkəb qarşılıqlı təsirlər gətirir: Tiffi Teyzi, portağal konfetləri ilə qidalandırıldıqda təsadüfi xüsusi konfetlər (Mismə bombası kimi) yarada bilər, Misty Unity isə sarı konfetlərdən istifadə edərək diaqonal olaraq partlayan "Bubblegum Blasts" buraxır. Qırmızı Dovşan və Dachs Xəmir İti kimi heyətin sonrakı əlavələri xüsusi hücumlar təklif edir; Qırmızı Dovşan maneələrə tərs "T" şəklində vurur, Dachs isə kukilər kimi müəyyən məqsədləri hədəf alır.
Xarakterlərdən başqa, Candy Crush Friends Saga oyun rejimləri bu bacarıqları tapmacanın məntiqinə inteqrasiya etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. "Ahtapotları Azad Et" klassik "Jelibonu Təmizlə" rejiminin bir variantıdır, burada oyunçular tələyə düşmüş su canlılarını azad etmək üçün mürəkkəb jele təbəqələrini qırmalıdırlar. "Kukini Daldır" oyunçulardan kukiləri lövhədən aşağı şokolad çayına bəsləmələrini, tez-tez mürəkkəb hərəkət edən platformaları idarə etmələrini tələb edir. "Heyvanları Azad Et" oyunçulara üstlərindəki buzları təmizləməklə don altında gizlənmiş böyük heyvanları tapmağı tapşırır. "Boş Ürəkləri Doldur" kimi yeni rejimlər, konfetləri ürək nişanlarının yanında uyğunlaşdıraraq onları bir iz boyunca bir qəlibə köçürmək, "Candy Crush Soda Saga" oyununda görülən mexanikə bənzər şəkildə bütün lövhəni cemlə örtməyi tələb edir.
Görsel olaraq, oyun orijinal Candy Crush Saga-nın 2D, kağız kukla estetikası ilə əlaqəli bir fərqlilikdir. Bu, daha zəngin mühitlər və dinamik xarakter animasiyaları üçün tam 3D mühərrik istifadə edir. Xarakterlər oyunçunun uğuruna və ya uğursuzluğuna real vaxtda reaksiya verir, səviyyəni bitirdikdə rəqs edir və ya hərəkətləri bitdikdə kədərli görünürlər. Bu 3D mühərrik kostyum sistemini də dəstəkləyir, burada oyunçular yeni paltarları açmaq üçün oyunlarda (tez-tez səviyyələri bitirməklə qazanılır) etiketləri toplaya bilərlər. Bu kostyumlər əsasən kosmetikdir, lakin uzunmüddətli marağı təmin edən bir toplama elementi əlavə edir.
Oyun, əcdadlarına nisbətən sosial əməkdaşlığa daha çox diqqət yetirir. "Dachs'ın Çatdırılma Xidməti" kimi xüsusiyyətlər oyunçuları komandalar yaratmağa təşviq edir. Bu tədbirlərdə komanda üzvləri tapşırıqları tamamlamaq və mükafatlar qazanmaq üçün birlikdə çalışır, sadəcə Facebook dostlarına həyat göndərməkdən kənara çıxan bir cəmiyyət hissi yaradır. "Olivia'nın Günü Konyakı" və ya "Jelibon Kraliçası" kimi məhdud vaxtlı tədbirlər, unikal mexanikalar və ya müvəqqəti gücləndiricilər gətirən canlı əməliyyatlar tez-tez həyata keçirilir, məzmunun uzunmüddətli oyunçular üçün təzə qalmasını təmin edir.
Bu dəyişikliklərə baxmayaraq, oyun seriyanın bildirdiyi çətin inkişaf sistemini qoruyur. 2026-cı ilə qədər mövcud olan 10,000-dən çox səviyyə ilə, çətinlik əyrisi əhəmiyyətli dərəcədə artır, çox qatlı şal, böyüyən şokolad və diqqətli planlaşdırma tələb edən mürəkkəb lövhə düzənliyi kimi mürəkkəb bloklayıcılar təqdim edir. Monetizasiya modeli janra uyğun olaraq qalır, qızıl külçələr, həyat və gücləndiricilər satılır, lakin oyun səbrlə tamamilə pulsuz oynana bilər....
Görüntüləmələr:
5
Dərc olunub:
Aug 08, 2024