Elvira: Qaranlığın Xanımı Modu - Haydee | Kub Seçim Kursu, Tamamlanma, 4K
Haydee
Təsvir
"Haydee" oyunu, 2016-cı ildə "Haydee Interactive" tərəfindən buraxılmış, çətin üçüncü şəxs macəra-aksiyon janrında bir oyundur. Bu oyun, metroidvania janrının kəşfiyyat və tapmaca həll etmə elementlərini, sağ qalma dəhşət oyunlarının resurs idarəetməsi və döyüşü ilə birləşdirir. Oyun, tələbkar oynanışı və ən əsası, təhlükəli süni kompleksdə sərgərdan olan titullu qəhrəmanın, yəni yarı-insan, yarı-robot varlığın hiper-seksuallaşdırılmış dizaynı ilə diqqət çəkmişdir. Cəzalandırıcı mexanika və təhrikedici estetikanın bu birləşməsi "Haydee"ni oyun icması daxilində həm tərif, həm də mübahisə mövzusu halına gətirmişdir.
"Haydee" oyununda oyunçular, əfsanəvi personaj rolunu oynayır və geniş, steril və ölümcül bir obyektdən qaçmağa çalışırlar. Oyunun hekayəsi minimaldır, əsasən ətraf mühit vasitəsilə və oyunçunun tapdığı ipucları yozması ilə çatdırılır. Obyekt, bir-biri ilə əlaqəli otaqlardan ibarət bir labirintdir, hər biri özünəməxsus tapmacalar, platforma çətinlikləri və düşmən robotlarla qarşılaşma təqdim edir. Oyunun dünyası 2020-ci ildə buraxılmış "Haydee 2" prequeldə genişləndirilir, burada qadınları qaçırıb "əşyalar" adlanan kiborqlara çevirən NSola adlı bir korporasiyanın qaranlıq keçmişi ortaya çıxır. "Haydee 2"də qəhrəman "Əşya HD512", yəni Kay Davia olaraq təyin edilmişdir və Strauss adlı bir mühəndisin köməyi ilə qaçmağa qərar verir. İlk "Haydee" oyununun hadisələri, onun prequeldən minlərlə il sonra baş verdiyi güman edilir.
"Haydee" oyununun oynanışı, yüksək çətinlik səviyyəsi və "əldən tutma" mexanikasının olmaması ilə xarakterizə olunur. Oyunçulara təlimatlar və ya açıq işarələr verilmir, bu da onlardan irəliləmək üçün zəka, müşahidə və səhv-düzəltmə üsulundan istifadə etməyi tələb edir. Oyun, dəqiq zamanlama və idarəetmə tələb edən mürəkkəb platforma hissələrini özündə əks etdirir, yıxılmalar tez-tez ciddi zədə və ya ölümlə nəticələnir. Tapmacalar başqa bir əsas komponentdir və tez-tez Wi-Fi uzaqdan idarəetmə kimi müəyyən əşyalardan istifadə etməyi və ətraf mühitdəki detallara diqqət yetirməyi tələb edir.
"Haydee" oyununda döyüş də eyni dərəcədə amansızdır. Güllələr və sağlamlıq dəstləri azdır, bu da oyunçuları robot düşmənlərlə mübarizədə strateji olmağa məcbur edir. Oyunun düşmənləri amansızdır və hazırlıqsız oyunçunu tez bir zamanda təslim edə bilərlər. Bundan əlavə, yaddaş sistemi məhduddur və oyunçulardan müəyyən yaddaş nöqtələrində məhdud sayda "diskettes" tapıb istifadə etməyi tələb edir, bu mexanika klassik sağ qalma dəhşət oyunlarını xatırladır.
"Haydee"nin ən çox müzakirə olunan və mübahisəli cəhəti şübhəsiz ki, onun qəhrəmanının dizaynıdır. Haydee, böyük sinə və budları da daxil olmaqla, şişirdilmiş fiziki nisbətlərlə təsvir edilir, bu da tez-tez oyunun kamera bucaqları və animasiyaları ilə vurğulanır. Bu açıq seksualizasiya, tənqid və müdafiənin hər ikisinin də mərkəzi mövzusu olmuşdur. Bəzi tənqidçilər və oyunçular dizaynı lüzumsuz və cinsiyyətçi olaraq qınamış, onun "fan xidməti"ndən başqa bir şey olmadığını və oyunun digər keyfiyyətlərindən uzaqlaşdığını iddia etmişlər. Digərləri isə bunu qəsdən edilən bədii seçim və ya video oyunlardakı qadın personajların təsvirinə satirik bir yanaşma olaraq müdafiə etmişlər.
Mübahisəyə baxmayaraq, və ya bəlkə də qismən ona görə, "Haydee" xüsusi bir icma yaratmışdır. Oyun Steam-də "Çox Müsbət" ümumi reytinq almışdır və bir çox oyunçu onun çətin oynanışını və köhnə məktəb dizayn fəlsəfəsini tərif etmişdir. Oyunun modifikasiya icması da aktiv olmuş, yeni personaj modelləri, geyimlər və hətta yeni səviyyələr daxil olmaqla geniş bir xüsusi məzmun yaratmışdır. Bu modlar oyunçulara təcrübələrini fərdiləşdirməyə imkan verir, bəziləri isə standart personaj modelinə "iş üçün təhlükəsiz" alternativlər təklif edir.
İnkişaf etdirici "Haydee Interactive", əsasən Rusiyada yerləşən kiçik, beynəlxalq bir komandadır. Baş oyun dizayneri Anton Smirnov və proqramçı Roman Kladovşçikov, komandanın uzaqdan işlədiyini və oyunun dizaynının, o cümlədən onun estetikasının büdcə məhdudiyyətlərindən təsirləndiyini açıqlamışlar.
Nəticə olaraq, "Haydee" asan təsnifat edilməyən bir oyundur. Bir tərəfdən, bu, çətin və mükafatlandırıcı təcrübələrə can atan oyunçular üçün əhəmiyyətli bir çətinlik təklif edən, qatı və düşünülmüş şəkildə hazırlanmış bir metroidvania-dır. Digər tərəfdən, onun təhrikedici və mübahisəli personaj dizaynı əhəmiyyətli bir mübahisəyə səbəb olmuşdur və şübhəsiz ki, onun məşhurluğunda əhəmiyyətli bir rol oynamışdır. Oyunun davamlı irsi, interaktiv mühitdə incəsənət ifadəsinin mürəkkəb və tez-tez qütbləşdirici təbiətinin bir sübutudur, hətta kiçik bir müstəqil titulun da oyun mənzərəsində əhəmiyyətli və davamlı bir təsir buraxa biləcəyini sübut edir.
"Haydee" oyununda dəhşət və qotik qlamurun ikonik bir siması olan Elvira, Qaranlığın Xanımı, simplesim7 tərəfindən yaradılmış bir modifikasiya vasitəsilə 2016-cı ilin çətin dünyasına gətirilmişdir. Sadəcə "Elvira" adlanan bu mod, oyunun standart kibernetik qəhrəmanı Haydee-ni məşhur dəhş...
Views: 18,773
Published: Oct 25, 2024