MARINE DIAVOLA - BOSS DÖYÜŞÜ | Maiden Cops | Keçid, Qeymeyn, Şərhlərsiz, 4K
Maiden Cops
Təsvir
Maiden Cops, Pippin Games tərəfindən hazırlanan və nəşr olunan, 2024-cü ildə çıxan side-scrolling beat 'em up janrında bir oyundur. Bu oyun, 1990-cı illərin klassik arcade oyunlarına hörmətlə yanaşır. Oyuncular, gizli bir cinayət təşkilatı olan "Liberatorlar"ın təhlükəsi ilə üzləşən canlı və xaos içindəki Maiden City metropoluna səyahət edirlər. Bu təşkilat qorxu, zorakılıq və xaos yolu ilə şəhərə hökm etmək istəyir. Onların qarşısında isə günahsızları qorumaq və qanunu bərpa etmək üçün mübarizə aparan, ədalət axtaran üç canavar qızdan ibarət Maiden Cops durur.
Maiden Cops, Liberatorların terrorunun artması ilə hekayəsini davam etdirir və bu da Maiden Cops-un qətiyyətli hərəkətə keçməsinə səbəb olur. Oyunun hekayəsi yüngül və yumoristik bir tonla təqdim olunur, personajlar arasında zarafatlar var, çünki onlar Maiden City-nin müxtəlif yerlərində mübarizə aparırlar. Bu yerlərə Central Maiden City, Maiden Night District, Maiden Beach və Liberatorların İnı daxildir, hər biri özünəməxsus vizual mövzular və düşmən növləri təklif edir. Oyunun estetikası anime-dən güclü şəkildə təsirlənmişdir, rəngarəng və ətraflı pixel incəsənəti ilə personajları və ətraf mühiti canlandırır.
Oyuncular üç fərqli qəhrəmandan birini idarə etməyi seçə bilərlər, hər birinin özünəməxsus döyüş tərzi və xüsusiyyətləri var. Priscilla Salamander, Maiden Cops akademiyasının yeni məzunu, enerjili və yaxşı-dolanıq bir döyüşçüdür. Nina Usagi, üçlüyün ən yaşlı və ən təcrübəli üzvü, çevik və sürətli dovşan qızdır. Meiga Holstaur isə, nəzakətli və zərif bir inək qızdır, böyük gücə malikdir. Hər bir personajın Texnika, Sürət, Atılma, Güc və Dözümlülük kimi beş əsas xüsusiyyəti var, bu da fərqli oyun üslublarına imkan verir.
Maiden Cops-da oyun təcrübəsi klassik beat 'em up mexanikalarına müasir bir yanaşmadır. Oyuncular müxtəlif düşmənlərlə döyüşərək səviyyələrdən keçirlər. Döyüş sistemi təəccüblü dərəcədə dərin, neytral və xüsusi hərəkətlər, atılma və qaçış hücumları və tutuşlar daxil olmaqla bir sıra hücumlar təqdim edir. Janra üçün diqqətəlayiq bir əlavə, vaxtında düzgün istifadə edildikdə parry hücumları üçün də istifadə oluna bilən xüsusi bir blok düyməsinin daxil edilməsidir, bu da döyüşə strateji bir qat əlavə edir. Xüsusi hücumlar, oyunçular döyüşərkən dolan, daha çox köhnə beat 'em up-lardakı kimi, sağlamlıqlarını azaldaraq deyil. Oyunda həmçinin iki oyunçu üçün yerli kooperativ rejim var, bu da dostlara birləşib cinayətlə mübarizə aparmağa imkan verir.
Oyuncular oyun boyu irəlilədikcə, qəhrəmanlar üçün yeni geyimlər, konsepsiya incəsənəti və musiqi də daxil olmaqla müxtəlif məzmunlar aça bilərlər. Bu, təkrar oynanma dəyərini artırır və oyunçuları sədaqətlərinə görə mükafatlandırır. Oyun möhkəm oyun təcrübəsi, cəlbedici hekayə və cazibədar pixel incəsənəti ilə təriflənmişdir. Tənqidçilər Scott Pilgrim vs. The World: The Game və TMNT: Shredder's Revenge kimi sevilən başlıqlara müsbət müqayisələr aparıblar. Bəziləri oyunun qısa müddətini və onlayn multiplayer çatışmazlığını qeyd etsə də, ümumi qəbul müsbət olmuş, bir çoxları bunu beat 'em up janrına əyləncəli və yaxşı hazırlanmış bir əlavə kimi görür.
Maiden Cops oyunundakı Marine Diavola boss döyüşü, oyunun ən çətin sınağıdır. Bu döyüş, onun intensivliyi və dizaynı ilə təriflənmişdir. Oyunun son boss-u olaraq, Marine Diavola dinamik və artan bir təhlükə yaradır, oyunçulardan qələbəyə nail olmaq üçün bir neçə fərqli mərhələdə strategiyalarını uyğunlaşdırmalarını tələb edir. Bu gərgin döyüş yalnız səbirlilik sınağı deyil, həm də oyunun əsas mexanikalarının mənimsənilməsini tələb edir.
Döyüşün başlanğıc mərhələsi Diavolanın əsas hücum dəstini təqdim edir: sürətli yaxın döyüş kombinasiyaları və gözlənən xüsusi hücumlar. Oyunçular onun qaçış yumruqlarının və çoxsaylı təpik seriyalarının başlanğıc animasiyalarını tez tanımağı öyrənməlidirlər ki, effektiv şəkildə qaça bilsinlər və ya parry edə bilsinlər. Bu mərhələdə əsas bir hücum onun güclü qaçış hücumudur, bu da ekranın əhəmiyyətli bir hissəsini əhatə edir və böyük zərər verə bilər. Bu başlanğıc mərhələsini uğurlu keçmək səbirli müşahidəyə və onun hücum seriyaları bitdikdən sonra əks-hücum üçün əlverişli anları tapmağa əsaslanır.
Onun sağlamlığı azaldıqca, döyüş daha da aqressiv olan ikinci mərhələyə keçir. Diavolanın hücum nümunələri daha mürəkkəb və amansız olur. O, oyunçuları hərəkətdə qalmağa və döyüş meydançasındakı mövqelərinə diqqət etməyə məcbur edən sahə təsiri (AoE) hücumlarını daxil etməyə başlayır. Belə bir hücumda o, havaya sıçrayır və zədələyici bir şok dalğası göndərərək enir. Bundan əlavə, o, döyüşü mürəkkəbləşdirmək üçün kiçik düşmənləri çağırmaya başlaya bilər, bu da oyunçunu diqqətini bölməyə məcbur edir. Buradakı strategiya kütləvi idarəetməni və boss-dan və onun dəstəkçilərindən sıxılmamaq üçün məkan məlumatlılığını saxlamağı əhatə etməlidir.
Münaqişənin son və ən ümidsiz mərhələsi Marine Diavolanın tam güclü hücumlarını açdığı zamandır. Onun sürəti və gücü əhəmiyyətli dərəcədə artır və o, yeni, y...
Görüntüləmələr:
94
Dərc olunub:
Dec 13, 2024