3008 [2.73] @uglyburger0 tərəfindən | Roblox | Qorxu, Sağ Qalma, Mekan Tikintisi
Roblox
Təsvir
Roblox, xəyal gücünün və yaradıcılığın sərhədsiz olduğu onlayn bir platformadır. Burada milyonlarla istifadəçi bir araya gələrək öz oyunlarını yaradır, bölüşür və oynayır. 2006-cı ildə təqdim edilən bu platforma, son illərdə inanılmaz dərəcədə populyarlıq qazanmışdır. Bu böyümənin əsas səbəbi, istifadəçi tərəfindən yaradılan məzmunun ön planda olmasıdır. Roblox Studio vasitəsilə istənilən şəxs, hətta təcrübəsiz belə, Lua proqramlaşdırma dilindən istifadə edərək öz oyunlarını yarada bilər. Bu, hər kəsə oyun inkişafı dünyasına qapı açır. Platforma yalnız oyun deyil, həm də canlı bir sosial məkandır. İstifadəçilər öz avatarlarını fərdiləşdirə, dostları ilə ünsiyyət qura, qruplara qoşula və müxtəlif tədbirlərdə iştirak edə bilərlər. virtual iqtisadiyyat, yəni Robux valyutası, yaradıcılara öz oyunlarını pula çevirməyə imkan verir, bu da daha çox cəlbedici məzmun yaratmağa təşviq edir. Roblox kompüterlər, smartfonlar, planşetlər və oyun konsolları daxil olmaqla bir çox cihazda əlçatandır, bu da onu geniş auditoriya üçün cəlbedici edir.
Bu geniş ekosistem daxilində, @uglyburger0 tərəfindən hazırlanan "3008 [2.73]" oyunu, Roblox-da unikal bir təcrübə təqdim edir. Bu, "SCP Foundation" layihəsinin bir hissəsi olan SCP-3008-dən ilhamlanan bir sağ qalma-qorxu oyunudur. Oyun, oyunçuları geniş, sonsuz görünən bir mebel mağazasına aparır. Labyrinth kimi keçilər, sərgilər və çaşdırıcı şəkildə düzülmüş mebellərlə dolu bu məkan, hər kəsi məşhur bir İsveç mebel şirkətinin atmosferinə bürüyür. Əsas məqsəd sadədir, lakin çətindir: sağ qalmaq. Bu oyunda konvensional bir hekayə sonu yoxdur, yalnız düşmənçilik dolu bir mühitdə mümkün qədər uzun müddət dözmək lazımdır.
"3008"-dəki oyun mexanikası, əsas düşmənlərin - "işçilər"in davranışlarını diktə edən aydın bir gündüz-gecə dövrünə əsaslanır. Gün ərzində, altı dəqiqə davam edən bu vaxtda, üzsüz, qəribə varlıqlar nisbətən təhlükəsizdir. Bu, oyunçulara kəşfiyyat aparmaq, ehtiyat toplamaq və öz bazalarını qurmaq üçün vacib bir fürsət verir. Lakin gecə düşdükdə, beş dəqiqəlik bir dəhşət başlayır. İşçilər düşmənə çevrilir və qarşılarına çıxan oyunçuları amansızca ovlayırlar. Onların sürəti və maneələri aşma qabiliyyəti, onları ciddi bir təhlükə halına gətirir. Gecəni sağ-salamat keçirmək üçün oyunçular, sadə sığınacaqlardan tutmuş mürəkkəb çoxmərtəbəli tikililərə qədər tikdikləri bazalara etibar etməlidirlər.
"3008"-də yaradıcılıq və bacarıqlıq hər şeydən üstündür. Mağaza, toplana, fırladıla və müdafiə tikililəri qurmaq üçün yerləşdirilə bilən geniş çeşiddə mebel və digər əşyalarla doludur. Oyunçular öz bazalarını yalnız işçilərdən qorunmaq üçün deyil, həm də vacib təchizatlarını saxlamaq üçün strateji şəkildə dizayn etməlidirlər. Qida, mağazada müxtəlif formalarda, tələm-tələsik top oynundan tortlara qədər tapılan kritik bir ehtiyatdır. Oyunçuların sağlamlıq, enerji və ac qarın kimi üç vacib statistikası var. Sağlamlıq yalnız işçi hücumlarından azalsa da, enerji və ac qarın zamanla davamlı olaraq azalır, bu da davamlı qida axtarışını zəruri edir.
Yaradıcı @uglyburger0, yalnız oyunun yaradıcısı deyil, həm də oyunun saundtrekini hazırlayan bəstəkardır. Musiqi, oyunun atmosferini qurmaqda əhəmiyyətli rol oynayır, müxtəlif treklər müxtəlif oyun hadisələri və vaxtları ilə, məşhur "Friday Theme" kimi uyğunlaşır. Oyun adındakı "[2.73]" rəqəmi, onun mövcud versiyasını bildirir, bu da yeniləmələr və davamlı inkişaf tarixini əks etdirir. Oyun zamanla təkmilləşmişdir, müxtəlif versiyalar yeni xüsusiyyətlər, əşyalar və oyun mexanikaları gətirmişdir. Həmçinin, yaradıcı gələcək yeniləmələri, elektrik kəsilmələri və genişlənmiş oyunçu-əleyhinə mexanikalar ehtimalı kimi yenilikləri təklif etmişdir.
"3008"-in hekayəsi, onun SCP ilhamına dərin şəkildə köklənmişdir. SCP-3008, fərdlərin əsir düşə biləcəyi "Sonsuz IKEA" olaraq təsvir edilmişdir. Oyun, demək olar ki, qaçılmaz olan bir cib ölçüsünün bu konsepsiyasını sadiq şəkildə yenidən yaradır. Mebel mağazasının qorxulu, liminal məkanı, işçilərin narahat edici təbiəti ilə birlikdə, oyunun unikal psixoloji qorxu markasına kömək edir. Hər hansı bir açıq oyun içi hekayə olmasa da, mühit və oyun dünyasındakı sağ qalma və icma qurma oyunçu tərəfindən idarə olunan hekayələri, onun yaranan hekayəsinə kömək edir. Oyunçular tez-tez icmalar qurur və sağ qalma şanslarını artırmaq üçün böyük, əməkdaşlıq bazaları tikirlər. Öz qaydaları və iyerarxiyaları olan bu oyunçu tərəfindən yaradılmış cəmiyyətlər, oyunun başqa cür təcrid olunmuş prinsipə zəngin bir sosial dinamika əlavə edir. Oyunun populyarlığı, həmçinin oyunçu tərəfindən yaradılan məzmun bolluğuna, o cümlədən baza tikintisi üzrə təlimlərə və oyunun güman edilən keçmişləri və sirlərinin araşdırılmasına səbəb olmuşdur.
More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl
Website: https://www.roblox.com/
#Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Published: Sep 24, 2025