Test Kamerası 00 | Portal: Prelude RTX | Keçid, Oyun, Şərhsiz, 8K
Portal: Prelude RTX
Təsvir
Portal: Prelude RTX, 2023-cü ildə təqdim olunan, məşhur fan yaradıcılığının əhəmiyyətli bir təkamülüdür. Bu oyun, Portal kainatına qabaqcıl texnologiya ilə yeni bir nəfəs gətirir. Orijinal 2008-ci il modifikasiyası olan *Portal: Prelude*-un yenidən işlənmiş versiyasıdır. Oyunun yaradıcıları, Nicolas 'NykO18' Grevet və David 'Kralich' Driver-Gomm, NVIDIA ilə əməkdaşlıq edərək, klassik prequel hekayəsinin vizual təcrübəsini yenidən müəyyənləşdirən qabaqcıl xüsusiyyətləri inteqrasiya etməyi bacarıblar. Oyun, orijinal *Portal*-ın sahibləri üçün Steam-də pulsuz yüklənə bilər. *Portal: Prelude RTX*-in hekayəsi, GLaDOS-un hakimiyyətə gəlməsindən əvvəlki dövrdə keçən, orijinal *Portal* hadisələrinin qeyri-rəsmi bir prequelidir. Oyunçular Aperture Science obyektlərində test subyekti olan Abby rolunu oynayır və on doqquz çətin yeni test kamerasından ibarət bir sıra ilə irəliləyir. Tam səsləndirilmiş personajlar, orijinal modun robot səslərindən fərqli olaraq, daha dərin bir məskunlaşma hekayəsi təqdim edir.
Test Chamber 00, *Portal: Prelude RTX*-də ilk səviyyədir və GLaDOS dövründən əvvəlki Aperture Science dünyasına oyunçunu daxil etmək üçün mühüm bir giriş fazası kimi xidmət edir. 2023-cü ildə buraxılan bu modifikasiya, tam işıq izləmə (ray tracing) kimi müasir qrafika ilə təcrübəni təkmilləşdirərək, tanış hələ də fərqli test mühitlərinə yeni bir vizual dəqiqlik səviyyəsi gətirir. Bu kameranın əsas rolu, daha mürəkkəb çağırışlar üçün səhnəni quraraq, oyunun əsas mexanikasını və qəbilə çərçivəsini yavaş-yavaş tanıtdırmaqdır. Oyun, test subyekti Abby-nin bir rahatlama guşəsində oyanması ilə başlayır. Orijinal *Portal* seriyasının səssiz baş qəhrəmanından fərqli olaraq, Abby-ə birbaşa müşahidəçilərindən biri tərəfindən adı ilə müraciət olunur. Oyunçu, tək, hər şeyi görən süni intellekt tərəfindən deyil, iki insan supervizoru, Mayk və Erik tərəfindən idarə olunur. Onların ilkin dialoqu, Maykın rəsmi, qeyri-şəxsi Aperture Science test protokoluna ciddi riayət etməsini, Abby-yə "nümunə" olaraq müraciət etməsini, Erik isə daha şəfqətli olmasını, onun adından istifadə etməyi təkid etməsini və hətta gizli kömək təklif etməsini təyin edir. Bu qarşılıqlı təsir, orijinal oyunlardan fərqli bir ton yaradır, hekayəni insan müşahidəsinə əsaslandırır və obyektin dağılmasına səbəb olan elmi təkəbbürün öncülünü göstərir. Bir təlim kimi, Test Chamber 00 qəsdən sadədir. Əvvəlcədən təyin olunmuş narıncı portal aktiv olduqdan sonra, Abby-nin "Heavy Duty Super Colliding Super Button" üzərinə addım ataraq müvafiq mavi portalı aktivləşdirməsi lazımdır, bu da onu ilkin məhdudiyyətdən çıxmağa imkan verir. Kamera özü, əsas tapmacanın elementini tanıtdırır: Ağırlıqlı Anbar Küpü. Küp bir "Vital Apparatus Vent"-dən verilir və oyunçu onu götürüb başqa bir böyük, qırmızı döşəmə düyməsinin üzərinə qoymalıdır. Bu hərəkət, kameranın çıxış qapısını uğurla açır, oyunçuya sonrakı tapmacalarda mərkəzi olacaq əsas səbəb-nəticə mexanikasını öyrədir. Oyunçu irəliləmədən əvvəl, son bir əsas elementlə tanış olur: Aperture Science Material Emancipation Grill. Bu parıldayan hissəcik sahəsi çıxışda yerləşir və narrativ izah edir ki, çəkilən Material Emancipation Grill istənilən icazəsiz avadanlığı, məsələn, Ağırlıqlı Anbar Küpünü, bu sahədən keçən kimi buxarlandıracaq. Bu, oyunçuya tapmaca elementlərinin ümumiyyətlə öz kamerasında məhdudlaşdırıldığını öyrədir. Grill-dən keçdikdən sonra, oyunçu növbəti testə keçid kimi xidmət edən kamera kilidinə daxil olur. Əslində, Test Chamber 00, oyunçuya portallar, küplər, düymələr və emansipasiya grilləri ilə - Portal kainatının əsas qurucu blokları ilə metodik olaraq tanış edir.
More - Portal: Prelude RTX: https://bit.ly/3K8pSXq
Steam: https://bit.ly/4gyzM3E
#PortalPreludeRTX #Portal #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Görüntüləmələr:
208
Dərc olunub:
Jul 22, 2023