Futurama | PS2 | Metro səviyyəsi - Canlı Yayım
Futurama
Təsvir
2003-cü ildə buraxılmış "Futurama" video oyununu orijinal serialın pərəstişkarları üçün unikal, interaktiv təcrübə təqdim edir, bu da sevgi ilə "itirilmiş epizod" adlandırılıb. Bu oyun, onun süjet xəttinin təxminən 28 dəqiqəlik yeni animasiya ilə zənginləşdirildiyi və serialın yaradıcı heyətinin, o cümlədən yaradıcısı Mett Qroininqin də iştirak etdiyi bir layihədir. Oyunun süjeti Prof. Farnsvortun Planet Express şirkətini ana şirkəti Mom's Friendly Robot Company-yə satması nəticəsində yaranan fasiləsiz bir vaxt döngəsini əhatə edir. Qəhrəmanlar Fry, Leela və Bender isə bu satışı ləğv etmək üçün vaxtda geri səyahət etməli olurlar. Oyun, "Futurama"nın özünəməxsus yumorunu, personajlarını və dünyasını mükəmməl şəkildə əks etdirir.
"Futurama"nın video oyunundakı "Metro" səviyyəsi, oyunun əvvəlində təqdim olunan mühüm hissələrindən biridir. Bu səviyyə, oyunun platforma və döyüş mexanikasını nümayiş etdirir, eyni zamanda oyunçunu Yeni Yeni Nyu-Yorkun qaranlıq və unudulmuş alt qatlarına aparır. "Metro" səviyyəsi oyunun üçüncü mərhələsidir və oyunçu, Fry kimi, ilk növbədə çürümüş vəziyyətdə olan bu yeraltı şəbəkədə hərəkət edir. Səviyyənin dizaynı, "Futurama" dünyasının ümumi atmosferinə uyğun olaraq, urbanizm və tənəzzül mövzularını əks etdirir. Oyunçular zəif işıqlı tunellərdən, tərk edilmiş platformalardan və hətta dayanmış, qraffiti ilə örtülmüş metro vaqonlarından keçməlidirlər. Vizual olaraq, bu səviyyə, oyunun digər hissələrində də istifadə edilən sel-shaded qrafika üslubuna uyğun olaraq, boz, qəhvəyi və bəzən zəhərli yaşıl tonlarda təsvir edilmişdir.
"Metro" səviyyəsindəki oynanış, əsasən üçüncü-şəxs nişançı və platforma elementlərini birləşdirir. Fry rolunda oyunçu lazer silahı ilə təchiz olunur və bir sıra düşmənlərlə mübarizə aparmalı olur. Bu səviyyədə ilk dəfə olaraq, oyunçular "Hazmat" kimi tanınan, qoruyucu geyimli insanabənzər düşmənlərlə qarşılaşırlar. Bu düşmənlər iki cür olur: biri yapışqan maddə atan silahla, digəri isə yaxın məsafə döyüşü üçün nəzərdə tutulmuş dəyənəklə silahlanıb. Bu, oyunçunu müxtəlif strategiyalara uyğunlaşmağa vadar edir. Döyüş mexanikası, oyunun ümumi məhdudiyyətləri ilə yanaşı, bəzən qeyri-peşəkar olaraq qiymətləndirilsə də, səviyyənin müəyyən bir mübarizə hissi yaratmasına kömək edir. Döyüşlə yanaşı, səviyyədə platforma elementləri də mövcuddur, oyunçular müxtəlif maneələri aşmalı, platformalar arasında tullanmalı və dağılmış metro vaqonlarının içərisindən keçməlidirlər. Səviyyədə toplanabilən əşyalar da var, əsasən pul və Nibbler adlı sevimli üç gözlü canlılar. Bu Nibbler-ləri toplamaq isə oyunun tamamlamaq istəyənlər üçün əlavə bir məqsəd rolunu oynayır. "Metro" səviyyəsinin süjeti, oyunun ümumi hekayəsindən daha çox irəliləyir və "Futurama" serialına xas olan yumor və dialoqlar, əsasən səviyyənin sonunda göstərilən animasiya kadrlarında özünü göstərir. Fry-nin səviyyə ərzində etdiyi tipik replikaları və ifadələri isə orijinal səsləndirənlərin iştirakı ilə oyuna xüsusi bir həyat qatır. Nəticədə, "Metro" səviyyəsi, "Futurama" video oyununun əsas dizayn fəlsəfəsini uğurla təcəssüm etdirir. O, serialın estetikasıı interaktiv 3D mühitə köçürür və oyunçulara tanış, lakin eyni zamanda çətin bir təcrübə təqdim edir.
More - Futurama: https://bit.ly/3qea12n
Wikipedia: https://bit.ly/43cG8y1
#Futurama #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 38
Published: May 28, 2023