Yol Ayrıcında (7-ci Bölüm) | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Şərh Yoxdur
Kingdom Chronicles 2
Təsvir
"Kingdom Chronicles 2" təsadüfi strategiya və vaxt idarəetmə janrında olan bir oyundur. Bu oyunda oyunçular resurs toplamaq, tikinti aparmaq və vaxt məhdudiyyəti daxilində maneələri aradan qaldırmaqla qələbə qazanmalıdırlar. Qəhrəman Con Brave yenidən padşahlığı xilas etmək üçün səfərə çıxır, çünki şahzadəni qaçıran və ölkəni viran edən Orklar yenidən problem yaradıblar. Oyun, oyunçunun bir sıra fərqli ərazilərdən keçərək düşmənləri təqib etdiyi bir "ork təqibi" strukturuna malikdir. Əsas oyun mexanikası dörd əsas resursun – yemək, odun, daş və qızılın – strateji idarə edilməsi ətrafında fırlanır. Hər səviyyə, oyunçuya dağılmış və ya maneələrlə dolu bir xəritə və körpü təmir etmək, müəyyən bir bina tikmək və ya çıxışa gedən yolu açmaq kimi vəzifələr təqdim edir.
"Fork In The Road" adlı, yeddinci bölümdə oyunçunun səyahətində əhəmiyyətli bir məqam qeyd olunur. Bu bölümdə ətraf mühitdəki bəzi mürəkkəb tapmacalar və sahə idarəetməsi önə çıxır. Bu səviyyənin mövzusu,Sehrli müdaxilə tələb edən parçalanmış bir mənzərə ilə xarakterizə olunur. Adından da göründüyü kimi, səviyyə həqiqi bir yol ayrıcını təqdim edir və oyunçuları məhdud işçi qüvvəsini hara yönəldəcəkləri barədə qərarlar qəbul etməyə məcbur edir. Vizual olaraq, üzən daş körpülər və təcrid olunmuş platformalar padşahlığın sehrli atmosferini gücləndirir. Bu mərhələdəki hekayəvi kontekst qaçan Orklardan qaçmaqdır; oyunçunun əsas məqsədi düşmənlərin istifadə etdiyi qaçış yolunu aşkar etməkdir. Bunu etmək üçün, səviyyə üç xüsusi məqsədi yerinə yetirməyi tələb edir: üç əsas körpünü təmir etmək, Orklara gedəcəkləri yerini tapmaq və 30 vahid yemək ehtiyatı toplamaq.
"Fork In The Road"da oyun, sarı düymə mexanikasına əsaslanır. Əvvəlki səviyyələrdə irəliləyiş müstəqim olduğu halda, bu bölümdə interaktiv bir düymə tətbiq olunur. Ərazi zədələnmişdir və üzən körpülər düzgün yerində deyil. Oyunçu səviyyənin əvvəlində bu sarı düymə mexanizmini tapmalı və təmir etməlidir. Basıldıqdan sonra, mexanizm üzən daş körpüləri yenidən düzəldərək, başqa cür əlçatmaz olan resurslarla dolu platformalara girişi təmin edir. Bu, adi resurs idarəetməsinə ətraf mühit və material toplama bacarığı arasındakı səbəb-nəticə əlaqəsini anlamağı tələb edən bir tapmacanı əlavə edir.
Strategiya baxımından, bu səviyyə sadə toplamaqdan infrastruktur inkişafına keçidi tələb edir. Başlanğıc mərhələsində oyunçu, sarı düymənin təmirini asanlaşdırmaq üçün mövcud olan dağınıq resursları – odun və yeməyi – toplamalıdır. Körpülər düzəldildikdən sonra prioritet daş istehsalına keçir. Daş, bu bölümdə son vəzifələri maneə törədən əhəmiyyətli körpülərin təmiri üçün lazım olan kritik resursdur. Buna görə də, Daş Karyerasının tikintisi və təkmilləşdirilməsi vacib bir erkən oyun qərarıdır. Eyni zamanda, oyunçu əsas Binanı təkmilləşdirərək işçi qüvvəsini idarə etməli, çünki daha çox işçi "Qızıl" vaxt hədəfinə çatmaq üçün vacib olan çoxsaylı vəzifələri yerinə yetirməyə imkan verir.
Yemək idarəetməsi də bu bölümdə incə, lakin əhəmiyyətli bir rol oynayır. Səviyyəni tamamlamaq üçün 30 vahid yemək toplamaq tələbindən əlavə, işçilər işləmək üçün daima yemək istehlak edirlər. Səviyyə, meyvə ağacları – xüsusilə banan ağacları (hər biri 2 yemək verir) və portağal ağacları (hər biri 3 yemək verir) şəklində bərpa olunan yemək mənbələri təqdim edir. Düşüncəli oyunçu, daş və odun yığılmasını gözləyərkən bu bərpa olunan mənbələrdən fasiləsiz istifadə edəcəkdir. Səviyyənin uğurlu başa çatması, bu bərpa olunan interaksiyaların körpü təmirinin məhdud tapşırığı ilə balanslaşdırılmasından asılıdır.
Nəticədə, "Fork In The Road" oyunçunun irəliyə planlaşdırma bacarığını yoxlayan bir səviyyədir. Bu, ən erkən səviyyələrin "hər şeyi kliklə" yanaşmasından kənara çıxaraq, məntiqi əməliyyat ardıcıllığını tələb edir: mexanizmi düzəltmək, daş iqtisadiyyatını qurmaq, işçi qüvvəsini genişləndirmək və nəhayət, plotu irəlilətmək üçün infrastrukturu təmir etmək. Bölümü tamamlamaq oyunçuya təkcə irəliləyişlə deyil, həm də oyunun inkişaf edən məntiqini mənimsəməkdən əldə edilən məmnuniyyətlə mükafatlandırır, bu da "Kingdom Chronicles 2"nin sonrakı mərhələlərini müəyyənləşdirən daha mürəkkəb sehrli tapmacalara zəmin yaradır.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Dərc olunub:
Feb 12, 2020