Epizod 30, Döyüş Bacarıqları, 3 Ulduz | Kingdom Chronicles 2 | Oyunun Keçidi, Gameplay, Şərhlərsiz
Kingdom Chronicles 2
Təsvir
"Kingdom Chronicles 2" incə strategiya və vaxt idarəetmə janrında, Aliasworlds Entertainment tərəfindən hazırlanan, Big Fish Games kimi böyük oyun portalı istehsalçılarının dəstəyi ilə təqdim olunan xoş bir oyundur. Əvvəlki hissənin uğurlu mexanikalarını qoruyub saxlayaraq, yeni sərgüzəştlər, təkmilləşdirilmiş qrafika və yeni çətinliklər təklif edir. Oyunun əsas mahiyyəti resurs idarəetməsidir; oyunçu materiallar toplamaq, binalar tikmək və müəyyən vaxtda maneələri aradan qaldırmaqla uğur qazanır.
"Kingdom Chronicles 2" oyununda qəhrəman Con Breyv yenidən vətənini qorumaq missiyasına atılır. Bu dəfə padşahlığın sülhü, şahzadəni qaçıran və torpağı viran edən xain Orklar tərəfindən pozulur. Sadə, lakin effektiv hekayə xətti oyunçunu müxtəlif ərazilərdən keçərək, Orklara qarşı mübarizə aparmağa və şahzadəni xilas etməyə ruhlandırır.
Oyunun əsas gameplay mexanikası dörd əsas resursun – yemək, taxta, daş və qızılın – strateji idarə olunmasıdır. Hər səviyyədə oyunçuya dağılmış və ya maneələrlə dolu bir xəritə və müxtəlif tapşırıqlar verilir: körpünü təmir etmək, xüsusi bina tikmək və ya çıxışa gedən yolu açmaq kimi. Bu işləri yerinə yetirmək üçün oyunçu mərkəzi tikilidən idarə olunan işçiləri istifadə edir. Ən böyük çətinlik iqtisadiyyətin balansını saxlamaqdır; işçilərin yeməyi, tikinti və təmir üçün taxta və daş, ticarət və ya xüsusi təkmilləşdirmələr üçün isə tez-tez qızıl lazım olur. Oyunçu daim hansı resursa üstünlük verəcəyinə qərar verməlidir, çünki resurs çatışmazlığı vaxt limitini keçərək səviyyəni tamamlamamağa səbəb ola bilər.
"Kingdom Chronicles 2" oyununun əlamətdar xüsusiyyətlərindən biri də bölmələrin ixtisaslaşmasıdır. Bir çox vaxt idarəetmə oyunlarından fərqli olaraq, burada adi işçilər bütün işləri görmürlər. Xüsusi tapşırıqlar üçün xüsusi bölmələr tələb olunur. Məsələn, qızıl toplamaq və bazarda ticarət etmək üçün "Klərklər" (vergi toplayıcıları), düşmən barrikadalarını aradan qaldırmaq və yolu bağlayan Orklara qarşı döyüşmək üçün isə "Döyüşçülər" lazımdır. Bu, oyunçunun müəyyən maneələri keçməzdən əvvəl lazımi tikililəri (Döyüşçülər üçün Kazarmalar, Klərklər üçün Şəhər İdarəsi kimi) tikməsini və təkmilləşdirməsini tələb edir.
Oyun, sehrli elementləri və tapmaca həll etməni də standart formuluya daxil edir. Oyunçuların istifadə edə biləcəyi sehrli bacarıqları var: işçiləri sürətləndirmək (İş bacarığı), əlavə köməkçi çağırmaq (Yardım əli), resurs istehsalını artırmaq (İstehsal bacarığı) və ya döyüşçülərin daha sürətli döyüşməsini təmin etmək (Döyüş bacarığı). Bu bacarıqların düzgün vaxtda istifadəsi tez-tez adi qələbə ilə mükəmməl nəticə arasındakı fərqi yaradır. Əlavə olaraq, səviyyələr aktivləşdirilməli totemlər, daş divarları idarə edən qollar və ya fəaliyyət üçün xüsusi resurs tələb edən sehrli platformalar kimi ətraf mühit tapmacaları ilə doludur.
Visually, "Kingdom Chronicles 2" janr üçün tipik olan, lakin təkmilləşdirilmiş, parlaq, kartun stilindən istifadə edir. Qrafika rəngli və əl ilə çəkilmişdir, xarakter animasiyaları oyuna yüngül və cazibədar atmosfer verir. İstifadəçi interfeysi intuitiv olaraq hazırlanmışdır, oyunçuların əməliyyatları sıraya qoymasına və xəritəni asanlıqla nəzərdən keçirməsinə imkan verir. Səs tərtibatı macəralı musiqi və hər bir hərəkətə – taxta doğranmasından qılınc səslərinə qədər – rəy verən effektlərlə bunu tamamlayır.
Oyun əla gameplay və möhkəm səviyyə dizaynı ilə təriflənsə də, oyunçular tərəfindən davam olaraq təhlükəsiz bir yol izlədiyi də qeyd olunur. İlk oyunun təcrübəsini təkmilləşdirməyə üstünlük verərək, əsaslı yeniliklər etmir. Oyunun "Kollektor Nəşri" əlavə olaraq 40-dan çox fərqli epizod, əlavə bonus səviyyələr və xüsusi nailiyyətlər təklif edir.
Nəticə olaraq, "Kingdom Chronicles 2" vaxt idarəetmə janrında təkmilləşdirilmiş bir oyundur, strategiya, klikləmə fəaliyyəti və yüngül fantastika hekayəsinin qənaətbəxş qarışığını təklif edir. Oyunçuları irəliyə düşünməyə, növbələrini optimallaşdırmağa və Orklardan padşahlığı xilas etmək üçün yüngül quest zamanı təzyiq altında mikroiqtisadiyyəti idarə etməyə çağırır.
**Epizod 30: Döyüş Bacarıqları – "Kingdom Chronicles 2" Oyununun Strateji Təhlili**
"Kingdom Chronicles 2" adlı strateji vaxt idarəetmə oyununda qəhrəman Con Breyvin sərgüzəştləri Epizod 30-da mühüm nöqtəyə çatır. "Döyüş Bacarıqları" adlanan bu səviyyə, kampaniyanın əhəmiyyətli bir mərhələsi olaraq, əvvəlki mərhələlərin sırf iqtisadi fokusundan daha aqressiv, hərbi mərkəzli gameplay tərzinə keçidi qeyd edir. Bu səviyyədə 3 ulduz reytinqinə nail olmaq üçün janra xas olan səmərəli resurs idarəetməsi, həm də oyunun döyüş mexanikasına və sehrli bacarıqların dəqiq vaxtlamasına yiyələnmək tələb olunur.
**Səviyyənin İcmalı və Tapşırıqları**
Epizod 30, oyunçunun tez bir zamanda toplama iqtisadiyyatından müharibə iqtisadiyyatına keçid bacarığını sınamaq üçün nəzərdə tutulmuşdur. Hekayə konteksti Con Breyvi və onun dəstəsini düşmənin güclü mövqelərinə qarşı düşmən ərazisinin dərinliklərində yerləşdirir. Əvvəlki səvi...
Görüntüləmələr:
14
Dərc olunub:
Feb 11, 2020