TheGamerBay Logo TheGamerBay

10-cu Epizod - Tələ | Kingdom Chronicles 2 | Keçid, Oynanış, Şərhlərin Olmadığı Video

Kingdom Chronicles 2

Təsvir

"Kingdom Chronicles 2", Aliasworlds Entertainment tərəfindən hazırlanmış və Big Fish Games kimi platformalarda yayımlanan, sakit strategiya və vaxt idarəetmə janrında bir oyundur. Bu, əsas mexanikalarını qoruyub saxlayaraq yeni bir sərgüzəşt, təkmilləşdirilmiş qrafika və çətinliklər təklif edən "Kingdom Chronicles" seriyasının bir davamıdır. Oyunun əsas prinsipi resurs idarəetməsidir: oyunçular material toplamaq, binalar tikmək və vaxt limitində maneələri aradan qaldırmaqla qalib gəlməlidirlər. Əsas hekayə xətti Con Brev adlı qəhrəmanın yenidən təhlükə altındakı vətənini xilas etməsi üzərində qurulub. Bu dəfə sülhü pozan orklar şahzadəni oğurlamış və ərazini dağıtmışdır. Oyun, orkların təqib edilməsi, Con Brevin və onun dəstəsinin şahzadəni xilas etmək və başçılarını məğlub etmək üçün müxtəlif mənzərələrdən keçməsini əhatə edir. Əsas oyun mexanikası dörd əsas resursın – yemək, taxta, daş və qızılın – strateji idarə olunmasına əsaslanır. Hər səviyyədə oyunçular xəritədəki maneələri aradan qaldırmalı, tikintilər aparmalı və ya yolları açmalıdır. Bu tapşırıqları yerinə yetirmək üçün oyunçular mərkəzi bir binadan idarə olunan işçilərdən istifadə edirlər. Oyunçular, işçilərin qidalanması, tikinti və təmir üçün taxta və daş, ticarət və ya təkmilləşdirmələr üçün isə qızıl ehtiyacını balanslaşdırmalıdır. Oyunun xüsusi cəhəti vahidlərin ixtisaslaşmasıdır; adi işçilər tikinti və toplama ilə məşğul olarkən, qızıl toplamaq və ya orklara qarşı döyüşmək üçün xüsusi vahidlər (məsələn, "katiblər" və ya "əsgərlər") tələb olunur. Bu, oyunçuların lazımi tikililəri – kazarmalar və ya bələdiyyə binası kimi – əvvəlcədən qurmasını tələb edir. Həmçinin, oyunda sehrli bacarıqlar və ətraf mühit tapmacaları var. "İş bacarığı" ilə işçiləri sürətləndirmək, "Yardım əli" ilə əlavə köməkçi çağırmaq və ya "Məhsul bacarığı" ilə resurs istehsalını artırmaq mümkündür. Qrafika canlı, cizgi filmləri tərzindədir və oyunun cazibədar atmosferini yaradır. Səs dizaynı isə macəra ruhunu gücləndirir. Bəzi oyunçular tərəfindən tənqid edilsə də, oyunun ilk hissəsini təkmilləşdirdiyi və əyləncəli olduğu qeyd edilir. "Kollektor nəşri" əlavə səviyyələr və nailiyyətlərlə oyunun təcrübəsini genişləndirir. "Kingdom Chronicles 2" oyununun 10-cu epizodu, "Tələ", qəhrəman Con Brevin şahzadəni xilas etmək və ork hücumunu dayandırmaq səyahətində əhəmiyyətli bir mərhələdir. Bu səviyyə, "tələ" adından da göründüyü kimi, düşmənin oyunçunun irəliləməsini dayandırmaq üçün qurduğu pusqu və ya möhkəmləndirilmiş bir müdafiə xəttini təmsil edir. Əvvəlki səviyyələrdən fərqli olaraq, "Tələ" təkcə resurs toplamağa deyil, həm də tikinti, döyüş və resurs idarəetmə bacarıqlarının hərtərəfli tətbiqinə əsaslanır. Epizodun əsas məqsədi doqquz bloklanmış yolu açmaq və dörd düşmən barrikadasını məhv etməkdir. Bu barrikadalar yalnız maneələr deyil, həm də döyüş tələb edən düşmən mövqeləridir. Bu səviyyənin düzənliyi, böyük daşlar və dağılmış infrastrukturla dolu bir ərazidə hərəkət etməyi tələb edir. "Tələ"də uğur, dərhal resurs təminatını bərpa etməklə başlayır. Bu səviyyədəki narınc ağacları, hər yığımda üç yemək vahidi verən vacib bir bərpa olunan qida mənbəyidir. Oyunçular öz işçi qüvvələrini təmin etmək üçün bu ağaclardan yemək toplamağı prioritetləşdirməlidirlər. Səviyyənin ilk mərhələlərində ilk yol blokajlarını aradan qaldıraraq tikinti sahələrinə çıxış əldə etmək lazımdır. Vacib bir ilkin addım Qızıl Mədənin tikintisidir. Qızıl, "Kingdom Chronicles 2" oyununda tez-tez tələbatlı resursdır və əsas düşərgəni təkmilləşdirmək və ixtisaslı vahidləri işə götürmək üçün vacibdir. Erken dövrdə qızıl gəliri təmin etmək, orta və sonrakı oyun tələbləri üçün lazım olan valyutaya sahib olmaq deməkdir. Əsas iqtisadiyyat qurulduqdan sonra diqqət hərbi gücün artırılmasına yönəlir. Kazarmaların tikintisi məcburidir, çünki dörd düşmən barrikadasını yalnız işçilər tərəfindən aradan qaldırmaq olmaz. Oyunçular orklara qarşı döyüşə bilən və onların müdafiələrini dağıda bilən əsgərləri hazırlamalıdırlar. Bu, oyunçuların işçilər (toplama və tikinti üçün) və əsgərlər (döyüş üçün) arasında əhali limitini balanslaşdırmalı olan ikili idarəetmə çətinliyini yaradır. Böyük daş maneələrin olması isə vəziyyəti daha da çətinləşdirir, çünki onlar əsas ərazilərə və ya qısa yollara çıxışı bloklayır və bir daş karxanası və ya kifayət qızıl ehtiyatını tələb edir. Bu epizodda unikal taktiki element ticarətçinin mövcudluğudur. Bu səviyyə üçün keçid, bu ticarətçi ilə taxta mübadilə etmənin zəruriliyini göstərir. Bu mexanika resurs çatışmazlığını aradan qaldırmaq üçün istifadə olunur; bu xüsusi vəziyyətdə, oyunçular taxta ehtiyatına (maneələri təmizləməklə və ya taxta dəyirmanından) sahib ola bilər, lakin digər materiallarda – daş və ya qızılda – çatışmazlıq yaşaya bilər. Ticarətçidən səmərəli istifadə iqtisadi durğunluğu mane olur. Bundan əlavə, sehrli bacarıqlardan istifadə etmək, yüksək xal "üç ulduz" reytinqi əldə etmək üçün vacibdir. "Yardım əli" bacarığı, müvəqqəti olaraq əlavə bir işçi çağıran bu səviyyə üç...