Level 3-2 - Jotunheim | Oddmar ilə Oynayırıq
Oddmar
Təsvir
Oddmar, ilk növbədə Norse mifologiyasına əsaslanan canlı və aksiyon-macəra platformer oyunudur. MobGe Games və Senri tərəfindən hazırlanan bu oyun, əvvəlcə mobil platformalar üçün nəzərdə tutulub, lakin sonra Nintendo Switch və macOS-da da istifadəyə verilib. Oyunun əsas qəhrəmanı olan Oddmar, öz kəndində özünü kənarda hiss edən və Valhallaya layiq olmadığını düşünən bir Vikinqdir. Ənənəvi Vikinq fəaliyyətlərinə, məsələn, talan etməyə maraq göstərmədiyi üçün kəndliləri tərəfindən qınanan Oddmar, öz potensialını sübut etmək və hörmətini geri qazanmaq üçün bir şans əldə edir. Bu şans ona yuxusunda görünən bir pəri tərəfindən verilir, o, sehrli bir göbələk sayəsində xüsusi sıçrayış bacarıqları qazanır, eyni zamanda kəndliləri də qəribə bir şəkildə yox olur. Beləliklə, Oddmar öz kəndini xilas etmək, Valhallada öz yerini qazanmaq və bəlkə də dünyanı xilas etmək üçün sehrli meşələrdə, qarlı dağlarda və təhlükəli mədənlərdə bir səyahətə çıxır.
Oyunun 3-cü dünyası olan Jotunheim, həqiqətən də oyunun təcrübəsində əhəmiyyətli bir dəyişiklik gətirir. Bu dünya, soyuq iqlimi, nəhəng dağları və buzla örtülmüş əraziləri ilə seçilir. Bu çətin və gözəl mənzərə, oyunçudan daha yüksək səviyyədə diqqət və dəqiqlik tələb edir. Xüsusilə 3-2 səviyyəsi, Jotunheimın ilk və ən hərtərəfli tanışlığıdır. Bu səviyyə, buzdan hazırlanmış dağların və qarlı ərazilərin fonunda başlayır. Oyuna ilk addımlarımızı atarkən, biz təzə düşmən növləri ilə qarşılaşırıq, o cümlədən uzaqdan nizə atan kiçik qoblinlər və böyük, ağır silahlı nəhənglərlə döyüşmək məcburiyyətində qalırıq. Bu döyüşlər, Oddmarın hərəkət bacarıqlarını və xüsusi hücumlarını effektiv şəkildə istifadə etməyi tələb edir.
Səviyyə irəlilədikcə, buzlu mağaralara daxil oluruq, burada platformlardan sıçrayışlar, divarlardan yapışaraq yüksəlmələr və tez dağılan platformalar üzərində hərəkət etmək kimi daha çətin platforming elementləri ilə qarşılaşırıq. Bu ərazilərdə, Oddmarın sehrli göbələk istifadə edərək yüksək sıçrayış etmə bacarığı, gizli ərazilərə və toplana bilən əşyalara çatmaq üçün əvəzolunmaz olur. Mağaraların içində, uça bilən və hücum edən yarasa kimi yeni düşmənlər də peyda olur, bu da oyunçudan həm yerdəki, həm də havadakı təhlükələri izləməyi tələb edir. Level 3-2-nin əsas xüsusiyyətlərindən biri, gizli sahələrə və kolleksiya obyektlərinə (qızıl üçbucaqlar) çatmaq üçün oyunçudan ətraf mühitə diqqət yetirməyi tələb etməsidir. Bu səviyyə, Jotunheimın çətinliyini və gözəlliyini bir araya gətirərək, oyunun davamı üçün layiqli bir başlanğıc təqdim edir.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Görüntüləmələr:
5
Dərc olunub:
Apr 23, 2022