Ev, Gün 1 | Plants vs Zombies 2 | Keçid, Oynanış, Şərhlərsiz
Plants vs. Zombies 2
Təsvir
"Plants vs. Zombies 2," PopCap Games tərəfindən hazırlanmış və Electronic Arts tərəfindən nəşr edilmiş, 2013-cü ildə böyük uğur qazanmış ilk oyunun davamı olaraq yayımlandı. Oyunun əvvəlində, sonrakı səviyyələrdə Qədim Misir və Vəhşi Qərb kimi müxtəlif tarixi dövrləri əhatə etməsinə baxmayaraq, oyunçunu tanış bir mühitdə – oyunçunun ön həyətində başlayır. Bu ilkin mərhələ, adətən "Ev Yiyəsi – Gün 1" kimi tanınır, oyunun təlim səviyyəsi və hekayə prologu olaraq xidmət edir, vaxt səyahəti xaosuna başlamazdan əvvəl oyunçunu müasir dövrə oturdur.
"Ev Yiyəsi – Gün 1"in vizual dizaynı, yenilənmiş qrafik tərzini təqdim edərkən nostaljiyanı oyatmaq üçün nəzərdə tutulmuş ilk oyunun bilərəkdən bir hörmətidir. Məkan, solda ikonik kottec və sağda ölümsüzlərin yaxınlaşdığı küçə ilə parlaq, günəşli bir ön həyətdir. Sənət tərzinin dəqiq və karikatura xarakterli olması, yaşıllıqlar üçün canlı yaşıl rəngləri və həm bitkilərin, həm də zombilərin ətraflı animasiyaları ilə vurğulanır. Sonrakı səviyyələri xarakterizə edən çox cərgəli qarışıqlıqdan fərqli olaraq, Gün 1 əsas məqamlara endirilir. Şəbəkə məhduddur, tez-tez oyunçunu çaşdırmadan əsas mexanikaları öyrətmək üçün tək bir aktiv cərgədən istifadə olunur.
Bu giriş səviyyəsində oyun sadədir, "yumşaq" təlimçi kimi işləyir. Əsas məqsəd evi kiçik bir zombi dalğasından qorumaqdır. Oyunçu məhdud silah anbarı ilə başlayır, xüsusən də Peashooter, oyunun ən əsas hücum vahididir. Burada təqdim olunan mexanikalar franchise'in əsas dirəkləridir: səmadan düşən "günəşi" (oyun valyutası) toplamaq və müdafiə yerləşdirmək üçün istifadə etmək. Qızılgül bitkisi adətən bu səviyyəni başa vurduqdan sonra açıldığı üçün, oyunçu tamamilə təbii günəş istehsalından asılıdır. Temp yavaşdır, yeni oyunçuların resurs toplamaq və vahidlər yerləşdirmək ritmini qavramasına imkan verir.
Gün 1-dəki müxalifət də eyni dərəcədə elementardır. Oyunçu Əsas Zombi ilə qarşılaşır, heç bir xüsusi zireh və ya bacarığı olmayan yavaş hərəkət edən bir düşmən. Bu zombilər, məğlub olmaq üçün Peashooter-dən bir neçə zərbə tələb edən hedef atəşi kimi xidmət edir. Səviyyə virtual olaraq itirmək üçün çətin tərtib edilmişdir; cərgənin sonunda müdafiə üçün çimərlik tipli biçmə maşınları yerləşdirilir. Bir zombi bitkiləri keçməyi bacararsa, biçmə maşını aktivləşir və həmin cərgədəki hər şeyi əzərək keçir. Bu təlim mərhələsində, bu maşınlar tez-tez yenidən yaranır, oyunçunun səhvlərdən asılı olmayaraq irəliləməsini təmin edir.
Nəzəriyyə baxımından, bu mərhələ bütün macəra üçün komediya tonunu qurur. Oyunçunun qəribə qonşusu, bələdçi və komediya rahatlığı kimi çıxış edən Crazy Dave-i yenidən təqdim edir. Ardıcıl oyunun konsepsiyası burada qurulur: Dave dadlı bir taco yeyir və bitirdiyi üçün peşman olub, onu yenidən yemək üçün keçmişə səyahət etməyə qərar verir. Bu absurd motivasiya, onun hissiyyatlı vaxt səyahət qaçış maşını Penny-ni təqdim edir. Vaxt səyahəti "Ev Yiyəsi" səviyyələri başa çatdıqdan sonra baş versə də, Gün 1 qəlyan üçün bu zarafatlı axtarışda hekayəni möhkəmləndirir, gələcək strateji döyüşlər üçün yüngül kontekst təmin edir.
Xülasə, "Plants vs. Zombies 2"də "Ev Yiyəsi – Gün 1" diqqətlə hazırlanmış bir giriş nöqtəsidir. 2013-cü ildə PopCap və EA tərəfindən buraxılan meta-məlumatı təkmil, istifadəçi dostu təcrübə ilə birləşdirir. Oyun prosesini tək bir cərgəyə və tək bir bitki növünə məhdudlaşdıraraq, oyunçulara toxunma ekran nəzarətləri və yüksək qətnaməli vizuallarla tanış olmağa imkan verir. Bu, fırtınadan əvvəlki sakitlik kimi dayanır, bir müddət sonra zaman və məkan vasitəsilə bir səyahətə başlayan bir məhəllənin sadə müdafiəsidir.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Görüntüləmələr:
4
Dərc olunub:
Jan 31, 2020