TheGamerBay Logo TheGamerBay

Uzaq Gələcək - Gün 25 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, Şərhsiz

Plants vs. Zombies 2

Təsvir

"Bitkilər və Zombies 2" oyunu, qəribə təqdimatı və əlçatan lakin strateji oyun təcrübəsi ilə 2009-cu ildə populyarlıq qazanmış bir qüllə müdafiə oyunudur. Ən çox gözlənilən davamı olan "Bitkilər və Zombies 2: It's About Time" 2013-cü ildə işıq üzü gördü, bu da vaxt səyahəti macərası ilə sevilən formulu genişləndirərək, bir çox yeni çətinliklər, canlı mühitlər və əhəmiyyətli dərəcədə böyük bitki və zombi heyəti təqdim etdi. Electronic Arts tərəfindən nəşr olunan oyun, pulsuz oynanan model qəbul etdi, bu qərar bəzi ilkin şübhələrə səbəb olsa da, nəticədə on ildən çoxdur ki, milyonlarla oyunçunu ovsunlayan əsas təcrübəyə mane olmadı. "Bitkilər və Zombies 2" oyununun əsasında, əcdadının əsas qüllə müdafiə mexanikası qalır. Oyunçular, zombilərin evlərinə çatmasını maneə törətmək üçün, hər biri özünəməxsus hücum və ya müdafiə qabiliyyətinə malik müxtəlif bitkiləri strategiya ilə yerləşdirməlidirlər. Bitkiləri yerləşdirmək üçün əsas resurs "günəş"dir, bu da göydən düşür və ya ikonik Günəş Gülü kimi xüsusi bitkilər tərəfindən istehsal olunur. Əgər bir zombi müəyyən bir xəttdəki müdafiəni keçməyi bacarsa, bir dəfə istifadə olunan çəmənbiçən son müdafiə xətti təmin edir. Davamı, yan bir element olan Bitki Qidasını (Plant Food) təqdim edir, bu da parıldayan yaşıl zombiləri məğlub etməklə əldə edilə bilən müvəqqəti gücləndiricidir. Bir bitkiyə verildikdə, Bitki Qidası onun adi qabiliyyətinin gücləndirilmiş versiyasını azad edir, bu da prosesə dinamik və tez-tez oyun dəyişdirən taktiki bir qat əlavə edir. Oyunçular həmçinin oyun valyutası ilə satın alınan müxtəlif gücləndiricilərdən istifadə edərək, zombilərə birbaşa toxunaraq, dartaraq və ya elektrik verərək təsir göstərə bilərlər. "Bitkilər və Zombies 2" oyununun hekayə çərçivəsi, qəribə Dəli Deyv və onun sentient vaxt səyahət edən avtomobili Penny ətrafında fırlanır. Dadlı bir taco yemək axtarışında, onlar təsadüfən tarixin müxtəlif dövrlərinə səyahət edirlər, hər biri özünəməxsus çətinliklər və estetikası olan fərqli bir dünya kimi təqdim olunur. Bu vaxt səyahəti fəndı yalnız bir hekayə vasitəsi deyil; o, oyunun müxtəlifliyi və davamlılığı üçün mərkəzidir. Hər bir dünya yeni bir ətraf mühit fəndləri, ixtisaslaşmış zombilər və tematik bitkilər təqdim edir, oyunçuları davamlı olaraq öz strategiyalarını uyğunlaşdırmağa məcbur edir. Uzaq Gələcək - Gün 25, 2013-cü ildə çıxan "Bitkilər və Zombies 2" oyununda, PopCap Games tərəfindən hazırlanmış və Electronic Arts tərəfindən nəşr edilmiş bu tower defense oyununda, futuristik dünyanın kulminasiya sonunu təmsil edir. Bu səviyyə yalnız adi zombi dalğalarını deyil, həm də "Zombot Tomorrow-tron" adlı nəhəng bir maşın idarə edən Dr. Zomboss ilə son qarşılaşmanı təqdim edir. Bu qarşılaşma lent daşıyıcı (conveyor-belt) səviyyəsidir, bu da oyunçuların öz bitkilərini seçmək əvəzinə, əvvəlcədən təyin edilmiş bitkilərin və dünyanın xüsusi güc plitələrinin (Power Tiles) sabit axınını təmin etdiyini bildirir. Bu döyüş, xüsusi güc plitələri düzülüşünə malik bir çəməndə baş tutur. Bu plitələr, eyni rəngdə olan plitələrdəki bütün bitkilərin qabiliyyətlərini aktivləşdirən Bitki Qidası (Plant Food) verildikdə işləyir. Bu səviyyədə uğur, lent daşıyıcısında təqdim olunan bitkilərin strategiya ilə yerləşdirilməsinə və vaxtında istifadəsinə bağlıdır. Təqdim olunan bitkilərin hamısı Uzaq Gələcək dünyasındandır: Uzaq Gələcək dünyasına aid olan Zəhərli Noxud (Laser Bean), külək üfürən Xəbərdar (Blover), güclü Sitron (Citron), maşınları zərərsizləşdirən E.M.Peach, yenilənən İnfi-Noxud (Infi-nut) və günəşlə işləyən Böyüdücü Ot (Magnifying Grass). Plitə Çubuğu (Tile Turnip) da təqdim edilir ki, bu da daha çox güc plitəsi yaratmağa imkan verir. "Zombot Tomorrow-tron"un üç dağıdıcı hücumu var. Əsas hücumu, adi, Konusbaşlı və Qutubaşlı zombilər, eləcə də çevik Cekpak zombisi və müdafiəçi Qalxan zombisi də daxil olmaqla, Uzaq Gələcəkdən müxtəlif zombiləri çağırmaqdır. Döyüş irəlilədikcə, Robo-Konus zombisi və Qarqantua Primes kimi daha təhlükəli təhdidlər görünə bilər. "Zombot"un ikinci qabiliyyəti, hədəflənmiş raket hücumudur. Dr. Zomboss, müəyyən bir güc plitəsi rəng qrupuna bir sıra raketlər yönəldəcək, orada yerləşən bitkiləri məhv edəcək. Bu, bitki yerləşdirməsinin diqqətlə nəzərdən keçirilməsini tələb edir, oyunçunu bir rəng qrupunda güc toplamaqla, onları bir zərbə ilə itirmə riskini balanslaşdırmağa məcbur edir. Nəhayət, "Zombot"un iki qonşu xətt boyunca sürətlə irəliləyərək yolundakı bütün bitkiləri məhv edən dağıdıcı bir hücumu var. Bu hücum bir neçə əsas bitki qabiliyyəti ilə qarşısı alına bilər. Ən birbaşa qarşıdurma, güclü plazma topu buraxaraq hücumu dayandıra bilən bir Sitron üzərində Bitki Qidasını (Plant Food) istifadə etməkdir. Bundan əlavə, Xəbərdar (Blover) hücum zamanı "Zombot"u geri itmək üçün istifadə edilə bilər və E.M.Peach maşını müvəqqəti olaraq zərərsizləşdirə bilər. Gün 25 üçün uğurlu bir strategiya, dinamik və uyğunlaşan bir yanaşma tələb edir. İlk mərhələdə, oyunçular erkən zombi dalğalarını idarə ...