Zəhmət və Dərk | Borderlands 2 | Gaige İlə, Keçid, Şərhlərsiz
Borderlands 2
Təsvir
Borderlands 2, Gearbox Software tərəfindən hazırlanmış və 2K Games tərəfindən nəşr edilmiş birinci şəxs atıcı və rol oyunu elementlərini birləşdirən bir video oyundur. 2012-ci ilin sentyabrında çıxan oyun, ilk Borderlands-in davamı olaraq atıcı mexanikasını və RPG tipli xarakter inkişafını uğurla davam etdirir. Oyun, təhlükəli vəhşi təbiət, quldurlar və gizli xəzinələrlə dolu Pandora planetində, canlı, distopik elmi fantastika kainatında cərəyan edir. Cel-shaded qrafika tərzi, oyuna komiks bənzər görünüş verərək onu digərlərindən fərqləndirir və onun yumoristik tonunu tamamlayır.
"Toil and Trouble", Borderlands 2-nin əsas hekayə missiyalarından biridir və "Anbar Ovçularının" Handsome Jack-i təqib etmələri və Savaşçıya çatma məqsədlərinə çatmaları üçün vacib bir addımdır. Bu missiya Mordekai tərəfindən Sanctuary-də verilir və Oyunçuları Toz, Eridium Blight və Sawtooth Cauldron daxil olmaqla bir neçə fərqli məkana aparır. Əsas məqsəd, Savaşçının yerinin açarı olduğuna inanılan Hyperion Info Stockade-ə girməkdir.
Missiya, Eridium Blight-ə çatmaq və sonra Sawtooth Cauldron-u tapmaq kimi sadə bir tapşırıqla başlayır. Lakin Handsome Jack-in müdaxiləsi körpünü keçilməz etdiyindən, "Anbar Ovçuları" alternativ yol tapmaq məcburiyyətində qalır. Bu, onları körpünü endirmək üçün partlayıcılara ehtiyacı olan Brick və onun dəstəsinə aparır.
"Toil and Trouble"-ın əsas hissəsi, quldur qalası olan Sawtooth Cauldron-a soxulmağa yönəlmişdir. İlk maneə, Smoking Guano Grotto-ya girmək və "Anbar Ovçularını" Arid Nexus-a aparacaq bir liftə çatmaqdır. Bu, missiyanın ilk əhəmiyyətli döyüş çağırışını təqdim edir: lift Sawtooth-un lideri Mortar tərəfindən kilidlənmişdir və o, pusqu qurur. Bu pusqu, eyni zamanda liftin hər iki tərəfindən dörd Ambush Commander-ın (Nomad Taskmasters) hücumu səbəbindən xüsusilə gərgin olur. İrəliləmək üçün bu koordinasiyalı hücumu dəf etmək vacibdir.
İlk pusqudan sonra yol Main Street Reservoir və Cramfist's Foundry-dən keçir. Bu ərazilər nəinki düşmən quldurlarla doludur, həm də göl bölgəsində threshers-in varlığı ilə xarakterizə olunur. Adi tadpole threshers geniş yayılmış olsa da, oyunçular daha təhlükəli wormhole threshers və hətta badass Pyre Threshers ilə də qarşılaşa bilər ki, bu da döyüş qarşılaşmalarına əlavə bir çətinlik qatır.
Sawtooth Cauldron daxilindəki son məqsəd, Mortar-ın dəyərli buzzardı, Boombringer-i zərərsizləşdirməkdir. Boombringer-ə çatmaq özü də bir sıra maneələr, o cümlədən avtomatlaşdırılmış Gatling turrets, çoxsaylı düşmən buzzardları və çoxsaylı quldur birlikləri təqdim edir. Brick tərəfindən verilən seçimli və yumoristik bir tapşırıq, Boombringer-in partlayışından uzaqlaşaraq "badass görünməkdir", bu da Mortar-ı qorxutmağa xidmət edir. Boombringer-i məhv etmək tələb olunan bir tapşırıq olsa da, Mortar-ın özünü öldürmək seçimlikdir. Boombringer ilə iş bitdikdən sonra o, liftlə aşağı enir və dəstək olmadan bir az daha sərt bir quldur olsa da, oyunçular onunla döyüşməyi və ya yanından keçməyi seçə bilərlər.
Foundry-dən uğurla keçmək və Boombringer ilə məşğul olmaq, Infernal Tower-in yuxarısına aparan liftə girişi təmin edir. Bu açıq güvertə sahəsi minimal sığınacaq təklif edir və daha çox quldur və beş əlavə buzzard tərəfindən müdafiə olunur. Bu düşmənləri təmizləmək, "Anbar Ovçularına" Brick'in Slab Support Buzzards tərəfindən götürülməsi üçün dörd Odomo sandığını işarələməyə imkan verir. Sandıqlar işarələndikdən sonra, Brick sürətli səyahət stansiyasına ən sürətli yolu göstərir: qüllədən dramatik bir tullanış.
Brick-in buzzardları Arid Nexus-a körpünü uğurla bombalayaraq onu yenidən istifadə edilə bilən etdikdən sonra, missiya Arid Nexus - Boneyard Catch-A-Ride-də təhvil verilməsi ilə başa çatır. "Toil and Trouble" əsas hekayə missiyası kimi təsnif edilir və Borderlands 2-nin əsas hekayə irəliləyişində "Data Mining"-dən əvvəl gəlir. Bu, 25-28 səviyyəli bir missiyadır və 8574 XP və 4 Eridium mükafatı verir, daha yüksək səviyyələr daha yüksək təcrübə və eyni Eridium verir.
"Toil and Trouble"-ın əhəmiyyəti onun birbaşa məqsədlərindən kənara çıxır. Bu, əsas hekayədə məcburi bir missiyadır və daha sonra ərazilərdə və ya tamamlandıqdan sonra mövcud olan bir neçə əlavə missiyanın kilidini açmaq üçün ilkin şərtdir. Məsələn, "Hungry Like the Skag", "This Just In", "Uncle Teddy" və "Get to Know Jack" kimi yan missiyalar "Toil and Trouble" tamamlandıqdan sonra mövcud olur. "Bombs Away" nailiyyəti xüsusi olaraq bu missiyanın tamamlanması ilə bağlıdır ki, bu da onun ümumi oyun irəliləyişi və nailiyyət ovçuluğundakı əhəmiyyətini vurğulayır.
Əsasən, "Toil and Trouble" döyüş, hərəkət və hekayə irəliləyişini effektiv şəkildə birləşdirən dinamik və çətin bir missiyadır. O, Borderlands 2-nin xaotik və aksiyon dolu təbiətini gücləndirir, eyni zamanda Handsome Jack ilə qarşılaşmaq və Savaşçının sirlərini üzə çıxarmaq üçün vacib addımlar atır. Missiyanın müxtəlif mühitləri və düşmən qarşılaşmaları oyunu cəlbedici edir, onu əsas hekayənin yadda qalan bir hissəsinə çevir...
Views: 1
Published: Oct 05, 2019