Yüksəliş Hərəkəti | Borderlands 2 | Gaige kimi, Təlimat, Şərh olmadan
Borderlands 2
Təsvir
Borderlands 2, Gearbox Software tərəfindən hazırlanmış və 2K Games tərəfindən nəşr olunmuş bir ilk şəxs atıcı və rol oynama elementləri ilə zəngin olan video oyundur. Sentyabr 2012-ci ildə çıxış edən bu oyun, orijinal Borderlands oyununun davamı olaraq, unikal atəş mexanikası və RPG tərzində xarakter inkişafını birləşdirir. Oyun Pandora planetində, təhlükəli yırtıcılar, dəbilqələr və gizli xəzinələrlə dolu bir distopik elmi fantastika kainatında qurulmuşdur. Rəngarəng və unikal vizual üslubda, komik kitab tərzində qrafika ilə fərqlənir və bu, oyuna özünəməxsus və əyləncəli bir görünüş qatır.
Oyunçular dörd yeni "Vault Hunter" rolunu götürür və məqsədləri, cəzalandırıcı və cazibədar olan Handsome Jack adlı antagonistə qarşı mübarizə aparmaqdır. Bu mərhələdə, "Rising Action" adlı əsas missiya oyunun əsas hekayəsində mühüm bir dönüm nöqtəsidir və oyunun irəliləməsinə böyük təsir göstərir.
"Rising Action" missiyası, Sanctuary adlı təhlükəsiz sığınacaqda başlayır və Three Horns - Divide bölgəsinə keçir. Burada, oyunun əsas məqsədi, Hyperion şirkətinin eksperimental enerji blokunu çıxarıb, Sanctuary-nin müdafiə generatoruna yerləşdirməkdir. Bu, təcrübəli və çox mərhələli bir prosesdir: köhnə enerji blokunu çıxarmaq, yenisini quraşdırmaq və sonra şəhərin sistemlərini dəstəkləmək üçün ignisyon primerlərini döndürmək lazımdır. Bu zaman, düşmənlərlə - Varkid və crystalisks ilə qarşılaşmalar, təhlükəli mühit və vaxt məhdudiyyətləri ilə qarşılaşılır.
Ən diqqət çəkən və oyunun əsas mexanikasını nümayiş etdirən hissə, "minecart" (dəmir yol arabası) ilə hərəkətdir. Oyuncular, arabayı ray boyunca itələyərək, qapıların açılmasını təmin edir və onu düşmən hücumlarından qoruyurlar. Bu, həm döyüş, həm də tapşırıq həll etmə və vaxt idarəetmə bacarıqlarını sınayan bir hissədir. Arabanın "crusher" adlı maşını ilə mineral parçalarını əzərək, qiymətli Eridium toplanır ki, bu da oyunun irəliləməsi və silahların inkişafı üçün vacibdir.
Bütün bu mərhələlər, oyunun dünyasında daimi dəyişikliklərə səbəb olur. Məsələn, qapıların açılması, sonradan əlçatan olur və bu, oyunun araşdırma və sürətli gediş imkanlarını asanlaşdırır. Bu, oyunun dünyasını oyuncunun fəaliyyətləri ilə dəyişdirmək və təkrarlanabilirliyi artırmaq üçün düşünülmüşdür. Humor və pop mədəniyyət referansları ilə zəngin olan bu missiya, oyunun əyləncəli və dinamik atmosferinə əlavə qatqı təmin edir.
Nəticədə, "Rising Action" oyunun əsas hekayəsini irəli aparan, resurs toplama, tapşırıq həll etmə və döyüş elementlərini birləşdirən vacib bir mərhələdir. Bu, oyunun əsas
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: Sep 15, 2019