Тестова камера 15 | Portal with RTX | Преминаване, Геймплей, Без коментар, 4K
Portal with RTX
Описание
Portal with RTX е впечатляващо преосмисляне на класическата пъзел-платформър игра Portal от 2007 г., пуснато на 8 декември 2022 г. Разработена от Lightspeed Studios™ на NVIDIA, тази версия се предлага като безплатно DLC за собствениците на оригиналната игра в Steam. Основният фокус на това издание е да демонстрира възможностите на RTX технологията на NVIDIA, трансформирайки изцяло визуалното представяне на играта чрез пълно проследяване на лъчите и Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Основният геймплей на Portal остава непроменен. Играчите продължават да се движат през стерилните и заплашителни лаборатории на Aperture Science, решавайки базирани на физиката пъзели с емблематичния портален пистолет. Разказът, съсредоточен около загадъчния изкуствен интелект GLaDOS, и основните механики за създаване на взаимосвързани портали за преминаване през среди и манипулиране на обекти са запазени. Въпреки това, преживяването е драматично променено от графичното преобразяване. Всеки източник на светлина в играта вече е проследен с лъчи, което води до реалистични сенки, отражения и глобално осветление, които динамично влияят на околната среда. Светлината вече реалистично отскача от повърхностите и дори преминава през самите портали, добавяйки ново ниво на визуална дълбочина и потапяне.
За постигането на тази визуална прецизност, Lightspeed Studios™ използва платформата RTX Remix на NVIDIA, инструмент, предназначен да помогне на модовете да добавят проследяване на лъчите към класически игри. Това включваше не само внедряване на проследяване на лъчи, но и създаване на нови текстури с висока резолюция и модели с по-висока полигоналност за много от активите в играта. Резултатът е рязък контраст спрямо по-стилизираната и понякога остаряла графика на оригинала, като повърхностите изглеждат по-физически точни, а околните среди се усещат по-осезаеми.
Ключова технология, която позволява този графичен скок, е DLSS на NVIDIA. Тази базирана на изкуствен интелект технология за мащабиране е от решаващо значение за поддържането на играеми кадри в секунда при изискващите ефекти на проследяване на лъчите. За потребителите с видеокарти от серия GeForce RTX 40, играта поддържа DLSS 3, което може значително да повиши производителността. Въпреки че играта е съвместима с всеки GPU, способен на проследяване на лъчи, производителността на хардуер, който не е на NVIDIA, е била обект на противоречия.
При пускането си, Portal with RTX получи смесени реакции от играчите. Въпреки че визуалните подобрения бяха широко похвалени за тяхната техническа впечатляваща сила, някои критици и играчи смятаха, че новото осветление и текстури променят отличителния арт стил и атмосфера на оригиналната игра. Освен това, високите хардуерни изисквания на играта бяха значителна пречка за мнозина, като дори мощни системи се затрудняваха да постигнат плавна производителност при по-високи резолюции без помощта на DLSS. Системните изисквания посочват минимум NVIDIA GeForce RTX 3060 и 16 GB RAM. Въпреки тези критики, Portal with RTX стои като завладяваща демонстрация на трансформиращия потенциал на съвременните техники за рендиране върху обичана класика, предлагайки визуално зашеметяващ нов начин за изживяване на света на Aperture Science.
Тестова камера 15 в света на *Portal with RTX* служи като важен етап в пътешествието на играча през Центъра за обогатяване на Aperture Science. Този шестнадесети етап на играта въвежда по-сложни техники за "хвърляне", при които играчите трябва да манипулират инерцията, за да преодоляват големи пропасти и енергийни полета. Дизайнът на камерата, съсредоточен върху високоенергийни пелети и времеви механизми, получава ново ниво на потапяне и визуална прецизност в изданието от 2022 г., разработено от Lightspeed Studios™ и публикувано от NVIDIA. Това преосмисляне на класическата пъзел игра използва силата на проследяването на лъчите, за да създаде поразително реалистична и атмосферна среда.
Основният пъзел на тестова камера 15 остава непроменен от оригиналния *Portal*. Играчът първоначално е изправен пред голяма стая, разделена от непроходимо поле от частици. За да продължи, трябва да овладее изкуството на хвърлянето, като постави портал на висок, разширен панел на стената и друг на пода отдолу. Като многократно пада през портала на пода и излиза от портала на стената, играчът натрупва достатъчно инерция, за да бъде изстрелян през стаята, преминавайки енергийното поле. Тази основна механика е тест както за тайминг, така и за пространствено осъзнаване, изискващ прецизно поставяне на портала за постигане на необходимата скорост.
След като преодолее първоначалната бариера, играчът се сблъсква с поредица от предизвикателства, включващи високоенергиен пелет. Тази светеща сфера трябва да бъде насочена към приемник, за да активира движеща се платформа, която дава достъп до следващата област. Тази част от тестовата камера изисква внимателно манипулиране на портали, за да се пренасочи траекторията на пелета. Играчите трябва да ...
гледания:
440
Публикуван:
Dec 25, 2022