Тестова камера 12 | Portal with RTX | Преминаване, Геймплей, Без коментар, 4K
Portal with RTX
Описание
"Portal with RTX" е значително преосмисляне на класическата пъзел-платформър игра от 2007 г., Portal. Тази версия, разработена от Lightspeed Studios™ на NVIDIA, е безплатно DLC за собствениците на оригиналната игра в Steam, пуснато на 8 декември 2022 г. Нейната основна цел е да демонстрира възможностите на RTX технологията на NVIDIA, трансформирайки изцяло визуалното представяне чрез пълно проследяване на лъчи (ray tracing) и Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Основният геймплей на Portal остава непроменен. Играчите навигират в стерилните лаборатории на Aperture Science, решавайки физически пъзели с помощта на емблематичното портално оръдие. Разказаната история, фокусирана върху мистериозния AI GLaDOS, и основните механики за създаване на свързани портали за преминаване през среди и манипулиране на обекти са запазени. Визуалната преработка обаче драстично променя изживяването. Всяка светлинна точка в играта вече е проследена с лъчи, което води до реалистични сенки, отражения и глобално осветление, които динамично влияят на околната среда. Светлината сега реалистично отскача от повърхностите и дори преминава през самите портали, добавяйки ново ниво на визуална дълбочина и потапяне.
Тестова камера 12 в графично подобрения "Portal with RTX" служи като ключов обучителен център за една от най-емблематичните геймплей механики на франчайза: "изстрелването" (flinging). Този етап, тринадесети в играта, надгражда разбирането на играча за инерцията, като изисква използването на портали за преминаване през вертикално ориентирана камера с множество нива. Основният пъзел остава верен на оригиналното издание от 2007 г., но изживяването е трансформирано чрез усъвършенстваните възможности за осветление и текстуриране на RTX технологията на NVIDIA, предлагайки визуално зашеметяваща и по-потапяща среда.
Основната цел в Тестова камера 12 е да се изкачите до най-високото ниво, за да вземете куб за съхранение с тегло и след това да го използвате за активиране на бутон на по-ниска платформа, което отваря изхода. Камерата се характеризира с дълбок ям и серия от первази на различни височини. За прогрес, играчът трябва да постави един портал на дъното на ямата и друг на стратегически позициониран, разширен панел на стената отгоре. Скачайки в портала в ямата, падащата инерция на играча се превръща в хоризонтална скорост, "изстрелвайки" го през разстоянието до следващото ниво. Този процес се повтаря, като играчът поставя портали на последователно по-високи панели, за да достигне всяка нова платформа.
Ключовото "изстрелване" за достигане на платформата с куба за съхранение включва поставяне на портал на наклонена стена. Тази фина промяна в ориентацията на портала е решаваща за постигане на необходимата нагоре траектория. След като кубът бъде получен, играчът трябва да го свали на трето ниво и да го постави на бутона "Heavy Duty Super-Colliding Super Button", за да отключи изхода от камерата. След това се изисква финално "изстрелване" с инерция, за да се върнете на най-горното ниво и да продължите към заключващата камера.
Въпреки че логиката и решението на пъзела са идентични с оригинала, "Portal with RTX" фундаментално променя естетиката и атмосферата на Тестова камера 12. Разработена от Lightspeed Studios™ и публикувана от NVIDIA през 2022 г., тази версия преосмисля играта с пълно проследяване на лъчи. Тази технология трансформира всяко ниво, позволявайки на светлината да отскача и взаимодейства реалистично с геометрията и материалите на околната среда. Всяка светлинна точка е проследена с лъчи, хвърляйки пиксел-перфектни сенки и създавайки усещане за дълбочина и реализъм, невиждани досега в Центъра за обогатяване на Aperture Science. Глобалното осветление естествено осветява и затъмнява стаите, докато обемното осветление с проследени лъчи се разпръсква през атмосферна мъгла и дим, добавяйки към атмосферата на камерата.
В Тестова камера 12 тези графични подобрения са особено забележими. Ярките, чисти повърхности на тестовата камера сега отразяват ефирното сияние на порталите със зашеметяваща точност. Металният блясък на стенните панели и полираният под на ямата създават сложни и динамични отражения, които се променят с гледната точка на играча. Актът на "изстрелване" през въздуха се превръща в по-визуално зрелищно събитие, тъй като бързо променящите се гледни точки се рендират с висока степен на точност. Самият куб за съхранение с тегло е рендиран с нови, ръчно изработени, висококачествени, физически базирани текстури, което го прави да изглежда по-осезаем. Взаимодействието на светлина и сянка, докато играчът и кубът се движат през камерата, подчертава суровата и стерилна красота на околната среда.
Един забележителен аспект на Тестова камера 12 в оригиналния "Portal" е възможността играчът да се "заклещи", като хвърли куба за съхранение в портал и след това позиционира двата портала в главната камера, правейки куба и бутона за изход недостъпни. Този елемент от дизайна на нивото остава и в RTX версията, подчер...
гледания:
33
Публикуван:
Dec 22, 2022