Тестова камера 11 | Portal with RTX | Преминаване, Геймплей, Без коментар, 4K
Portal with RTX
Описание
Portal with RTX е забележително преосмисляне на класическата пъзел-платформена игра от 2007 г., Portal, пусната на 8 декември 2022 г. Разработена от Lightspeed Studios™ на NVIDIA, тази версия се предлага като безплатно изтегляемо съдържание (DLC) за собствениците на оригиналната игра в Steam. Основният фокус на това издание е да демонстрира възможностите на RTX технологията на NVIDIA, фундаментално трансформирайки визуалното представяне на играта чрез прилагане на пълно проследяване на лъчите и Deep Learning Super Sampling (DLSS). Основният геймплей на Portal остава непроменен. Играчите продължават да навигират в стерилните и заплашителни лаборатории на Aperture Science, решавайки физически базирани пъзели, използвайки емблематичния портален пистолет. Разказът, съсредоточен около загадъчния AI GLaDOS, и основните механики за създаване на взаимосвързани портали за преминаване през среди и манипулиране на обекти са запазени. Преживяването обаче е драстично променено от графичното преобразяване. Всяка светлина в играта вече е проследена с лъчи, което води до реалистични сенки, отражения и глобално осветление, които динамично засягат околната среда. Светлината сега реалистично отскача от повърхностите и дори преминава през самите портали, добавяйки ново ниво на визуална дълбочина и потапяне. За постигане на тази визуална вярност, Lightspeed Studios™ използва RTX Remix платформата на NVIDIA, инструмент, предназначен да помогне на модърите да добавят проследяване на лъчите към класически игри. Това включва не само прилагането на проследяване на лъчите, но и създаването на нови текстури с висока резолюция и модели с по-висока полигоналност за много от активите в играта. Резултатът е рязък контраст с по-стилизираната и понякога остаряла графика на оригинала, като повърхностите изглеждат по-физически точни и околните среди се чувстват по-осезаеми. Ключова технология, която позволява този графичен скок, е DLSS на NVIDIA. Тази технология за мащабиране, задвижвана от AI, е от решаващо значение за поддържането на играеми кадри в секунда с взискателните ефекти на проследяване на лъчите. За потребители с видеокарти GeForce RTX 40 серия, играта поддържа DLSS 3, което може значително да повиши производителността. Въпреки че играта е съвместима с всяка GPU, способна на проследяване на лъчите, производителността на хардуер, който не е NVIDIA, е била точка на спор.
Тестова камера 11 в *Portal with RTX* служи като ключов момент в пътуването на играча през Центъра за обогатяване на Aperture Science. Това ниво не само представя жизненоважна модернизация на порталното устройство на играча, но и демонстрира трансформиращата сила на RTX технологията с нейното напреднало осветление и графична вярност. Дизайнът на камерата, пъзелите и атмосферната преработка в RTX изданието се комбинират, за да създадат незабравимо и визуално зашеметяващо преживяване. Основното оформление на Тестова камера 11 остава вярно на оригинала от 2007 г. Играчът влиза в стая за наблюдение, гледаща към голяма, опасна камера с яма от опасна слуз. Ключова характеристика на тази камера е въртящ се оранжев портален пистолет, окачен в центъра на стаята, който периодично изстрелва оранжев портал върху една от четири обозначени стени. Първоначално играчът притежава само синята портална половина на ръчното портално устройство на Aperture Science. Първоначалното предизвикателство включва използването на тази ограничена способност за навигиране в опасната среда. Играчът трябва стратегически да постави синия си портал върху безопасна повърхност и да изчака въртящият се пистолет да създаде оранжев портал на стена, която осигурява достъп до нова зона, избягвайки падане в слузта отдолу. Първата секция на тестовата камера изисква играчът да достигне бутон, който временно отваря врата другаде в стаята. Този пъзел елемент насърчава разбирането на времето и поставянето на портали във връзка с автоматичния оранжев портал. След като вратата стане достъпна, играчът трябва да стреля със син портал през отвора и след това да изчака въртящият се пистолет да създаде използваема оранжев портал, за да се транспортира в новооткритата секция. Вътре в тази област се въвежда високоенергиен пелет, който отскача от стените. Играчът трябва да използва синия си портал, за да пренасочи пелета в приемник, задача, направена по-интуитивна от видима следа от изгаряне на стената, показваща траекторията на пелета. Успешното пренасочване на пелета активира нестабилен скелет, движеща се платформа, която е от решаващо значение за следващата фаза на камерата. Кулминацията на Тестова камера 11 е придобиването на напълно функционалното двойно портално устройство. Активираният скелет позволява на играча да достигне централната платформа, където се намира въртящият се оранжев портален пистолет. След като го достигне, собственото портално устройство на играча се надгражда, като му дава възможност да стреля както със сини, така и с оранжеви портали. Това е значителен поврат в играта, тъй като предоставя на...
гледания:
32
Публикуван:
Dec 21, 2022